“事后诸葛亮”总结会议

会 议 记 录

会议主题:Beta版“事后诸葛亮”总结会议

会议时间:2020年6月2日(周日)

会议地点:线上

主 持 人:朴远东

参 加 人: 朴远东,张宏伟,王兵兵

记 录 人:朴远东

主要内容:(1)每个人在这次项目中的感受。

             朴远东:第一次接触团队项目,第一次详细地去读对方的代码,在对接上下了功夫。

             王兵兵:代码规范和注释很重要,自己写的时候比较随意,给别人看就要注意,如果不加注释双方都会懵。

             张宏伟:成员团结,代码层次感要清晰。没有体会到角色划分,可能是东西写得太少。

      (2)对团队项目的总结。

      1.回想当时做出的规划,现实与预期的差别:

          张宏伟:理想很丰满,现实很骨干。写的进度太慢。没有一个明确的目标划分,实力因素没有考虑周全。这次团队项目是一个成长过程,当时做出的规划不太符合现实。

          王兵兵:估计计划不太准。自己掌握的知识不能支撑编写团队项目。

          朴远东:没有考虑到多方因素,主要是环境因素带来的影响,在家积极性不太高导致项目编写上出现了拖拉的情况。

      2.对目前实现的团队项目模块是否满意:

          朴远东:除了自己写的,其他人写的我都很满意,不是自卑,我感觉我写的确实差。作为队长,队员这么能干我很欣慰。

          张宏伟:基本满意,虽然没有完成预期目标,但是完成了不同模块之间的拼接,做出了app的雏形。

          王兵兵:基本满意,基本功能实现了,至少有了一个框架而不是一盘散沙。

      3.说一说在做项目过程中出现的问题及改进想法。

          朴远东:作为队长没有充分调动成员的积极性,如果召开那种集体工作的情况是否会更好一点。任务分工方面,说得有一些笼统,划分不太明确。

          张宏伟:没有设计好做项目的流程,先做出模板再写后台功能可能更好一点。第一阶段冲刺时,适当在冲刺过程中开几次小型会议,而不是单纯的文字总结。小型会议目的是为了查看当前编写进度与目标存在多少差距,以便做出调整。

          王兵兵:还是任务分工问题,有些功能存在交互性,由于接任务的时候被不同的人接走了,导致在该模块没有完成之前,这个模块进展比较困难。每日目标不明确,执行力弱。

      4.与团队一起做项目的时候对团队氛围的看法。

          朴远东:我觉得比较轻松,队友都比较好说话,有什么问题也能及时商量,只是有些过于放松导致项目完成度上比较慢。

          王兵兵:团队氛围比较放得开,交流比较及时,问题反馈比较勤,能做出调整。

          张宏伟:相处比较和谐,团结,没有出现那种互相埋怨,或者有人撂挑子不干的情况。

      5.针对本次团队项目,说一说对将来的计划有什么修改:

          朴远东:每次模块整合的时候,每个成员对自己负责模块进行简单讲解,增加团队契合度。

          张宏伟:无课表,团队成员一起学习,增强团队内学习氛围。

          王兵兵:工作上再明确一下分工,每个人在交项目的时候,可以交一份项目文档,说明自己项目的设计思路,便于他人理解和学习。

      (3)个人篇:

      1.先说一说自己在这次项目中学到了什么:

          朴远东:学习了很多Android方面的知识,排版设计上有了一定的审美观,初次尝试了项目模块拼接,因为是第一次团队开发。由于我是团队队长,第一次做这种工作,在工作安排上也进行了初次尝试,受益良多。

          王兵兵:换位思考,编写时为了让对方读懂,需要思考代码变量命名等。勤用注释,比如“/**”的关于变量的解释。学习了1-2框架,翻阅了很多Android方面的资料。感慨:有书真好。

          张宏伟:客观因素的重要性:一是团队协作;二是任务划分与目标规划;三是在完成任务中不断纠正方向,即学习新知识点的时候不断碰壁,不断调整,受益良多。

      2.说一说团队开发中的自身问题以及反省:

          朴远东:这次团队开发中,我的心态上出现了一些问题,接手任务之后能感觉到很明显的焦虑感,同时接触的是新的知识,编写的时候犯错是常态,在那个情况下就很焦躁,越调整不好越写不出来,出现了恶性循环。其次就是由于疫情的特殊原因,在家上课学习,氛围肯定没有学校好,存在比较严重的拖延情况。最后就是能力不行,菜是原罪。今后要学会及时调整心态,增强自身的硬实力。

          张宏伟:在项目开始的时候积极性较低,心中没有包袱,责任感较差,存有抱大腿的心理,行为比较懒散,导致在学习相关知识的时候进度很慢,代码积累量少,影响工作进度。

          王兵兵:这次项目中高估了自己的能力,达到的目标与预期目标差一点。自己的惰性太强,再加上团队氛围轻松,有一部分时间没有利用好。模块的设计能力还是太弱,接口设计能力弱。掌握的知识存在漏洞。

 

      (4)改进意见及投票:

   1.工作任务分工细化。

   2.增加团队的契合度,增设团队活动如一起学习等。

   3.设计思路以及工作流程的优化。

   4.增加学习时间

         每人三票,投票方式(如三票都选择1,记为111)

      朴远东:123

      张宏伟:134

      王兵兵:123

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/pyd2020/p/13032638.html