学习python5面向

类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),该方法在类实例化时会自动调用

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
  • 面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程
  • 面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念 我这里把它定义为: 按人们 认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体) 的概念建立模型,模拟客观世界分析、设 计、实现软件的办法。

    面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP) 是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作 应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。

创建对象的格式为:

对象名 = 类名()

self代表类的实例,而非类

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。

self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.class 则指向类。

self 不是 python 关键字,我们把他换成 runoob 也是可以正常执行的:

class Test:
   def prt(runoob):
    print(runoob)
    print(runoob.__class__)
t = Test()
t.prt()
在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数
#类定义
class people:
#定义基本属性
name = '' age = 0
#定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0#两个下划线
#定义构造方法
def __init__(self,n,a,w):
  self.name = n
  self.age = a
  self.__weight = w
  def speak(self):
     print("%s 说: 我 %d 岁。" %(self.name,self.age))
# 实例化类
p = people('runoob',10,30)
p.speak()
 

执行以上程序输出结果为:

runoob 说:  10 岁。
  • 第一次使用BMW.color = '黑色'表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.color = xxx表示对属性进行修改
  • BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)
  • 当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物
import time
class Animal(object):

# 初始化方法
# 创建完对象后会自动被调用
def __init__(self, name):
print('__init__方法被调用')
self.__name = name


# 析构方法
# 当对象被删除时,会自动被调用
def __del__(self):
print("__del__方法被调用")
print("%s对象马上被干掉了..."%self.__name)

# 创建对象
dog = Animal("哈皮狗")

# 删除对象
del dog


cat = Animal("波斯猫")
cat2 = cat
cat3 = cat

print("---马上 删除cat对象")
del cat
print("---马上 删除cat2对象")
del cat2
print("---马上 删除cat3对象")
del cat3

print("程序2秒钟后结束")
time.sleep(2)
# 创建对象后,python解释器默认调用__init__()方法;
# 当删除一个对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法


#!/usr/bin/python
# encoding=utf-8
class SweetPotato:
"这是烤地瓜的类"

#定义初始化方法
def __init__(self):
self.cookedLevel = 0
self.cookedString = "生的"
self.condiments = []

#定制print时的显示内容
def __str__(self):
msg = self.cookedString + " 地瓜"
if len(self.condiments) > 0:
msg = msg + "("

for temp in self.condiments:
msg = msg + temp + ", "
msg = msg.strip(", ")

msg = msg + ")"
return msg

#烤地瓜方法
def cook(self, time):
self.cookedLevel += time
if self.cookedLevel > 8:
self.cookedString = "烤成灰了"
elif self.cookedLevel > 5:
self.cookedString = "烤好了"
elif self.cookedLevel > 3:
self.cookedString = "半生不熟"
else:
self.cookedString = "生的"

#添加配料
def addCondiments(self, condiments):
self.condiments.append(condiments)

# 用来进行测试
mySweetPotato = SweetPotato()
print("------有了一个地瓜,还没有烤-----")
print(mySweetPotato.cookedLevel)
print(mySweetPotato.cookedString)
print(mySweetPotato.condiments)
print("------接下来要进行烤地瓜了-----")
print("------地瓜经烤了4分钟-----")
mySweetPotato.cook(4) #烤4分钟
print(mySweetPotato)
print("------地瓜又经烤了3分钟-----")
mySweetPotato.cook(3) #又烤了3分钟
print(mySweetPotato)
print("------接下来要添加配料-番茄酱------")
mySweetPotato.addCondiments("番茄酱")
print(mySweetPotato)
print("------地瓜又经烤了5分钟-----")
mySweetPotato.cook(5) #又烤了5分钟
print(mySweetPotato)
print("------接下来要添加配料-芥末酱------")
mySweetPotato.addCondiments("芥末酱")
print(mySweetPotato)
  • 如果直接修改属性,烤地瓜至少需要修改2部分,即修改cookedLevel和cookedString。而使用方法来修改时,只需要调用一次即可完成
  • 如果直接访问属性,可能会出现一些数据设置错误的情况产生例如cookedLevel=-3。这会使地瓜比以前还生,当然了这也没有任何意义,通过使用方法来进行修改,就可以在方法中进行数据合法性的检查


class People(object):

def __init__(self, name):
self.__name = name

def getName(self):
return self.__name

def setName(self, newName):
if len(newName) >= 5:
self.__name = newName
else:
print("error:名字长度需要大于或者等于5")

xiaoming = People("dongGe")

xiaoming.setName("wanger")
print(xiaoming.getName())

xiaoming.setName("lisi")
print(xiaoming.getName())
# • Python中没有像C++中public和private这些关键字来区别公有属性和私有属性
# • 它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线'__',则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。
 
#!/usr/bin/python
# encoding=utf-8
#定义一个home类
class Home:

def __init__(self, area):
self.area = area #房间剩余的可用面积
#self.light = 'on' #灯默认是亮的
self.containsItem = []

def __str__(self):
msg = "当前房间可用面积为:" + str(self.area)
if len(self.containsItem) > 0:
msg = msg + " 容纳的物品有: "
for temp in self.containsItem:
msg = msg + temp.getName() + ", "
msg = msg.strip(", ")
return msg

#容纳物品
def accommodateItem(self,item):
#如果可用面积大于物品的占用面积
needArea = item.getUsedArea()
if self.area > needArea:
self.containsItem.append(item)
self.area -= needArea
print("ok:已经存放到房间中")
else:
print("err:房间可用面积为:%d,但是当前要存放的物品需要的面积为%d"%(self.area, needArea))


#定义bed类
class Bed:

def __init__(self,area,name = '床'):
self.name = name
self.area = area

def __str__(self):
msg = '床的面积为:' + str(self.area)
return msg

#获取床的占用面积
def getUsedArea(self):
return self.area

def getName(self):
return self.name


#创建一个新家对象
newHome = Home(100)#100平米
print(newHome)

#创建一个床对象
newBed = Bed(20)
print(newBed)

#把床安放到家里
newHome.accommodateItem(newBed)
print(newHome)

#创建一个床对象
newBed2 = Bed(30,'席梦思')
print(newBed2)

#把床安放到家里
newHome.accommodateItem(newBed2)
print(newHome)


继承
class DerivedClassName(BaseClassName1):

需要注意圆括号中基类的顺序,若是基类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python从左至右搜索 即方法在子类中未找到时,从左到右查找基类中是否包含方法。BaseClassName(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内

#单继承示例

class student(people):

  grade = ''

  def __init__(self,n,a,w,g):

   #调用父类的构函

  people.__init__(self,n,a,w)

  self.grade = g

   #覆写父类的方法

  def speak(self):

    print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级"%(self.name,self.age,self.grade))

s = student('ken',10,60,3)

s.speak()

执行以上程序输出结果为:

ken 说:  10 岁了,我在读 3 年级
多继承
#另一个类,多重继承之前的准备
class speaker():
  topic = ''
   name = ''
  def __init__(self,n,t):
    self.name = n
    self.topic = t
  def speak(self):
    print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s"%(self.name,self.topic))
#多重继承
class sample(speaker,student):
   a =''
  def __init__(self,n,a,w,g,t):
     student.__init__(self,n,a,w,g)
    speaker.__init__(self,n,t)
test = sample("Tim",25,80,4,"Python")
test.speak() #方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法

执行以上程序输出结果为:


我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python
#coding=utf-8
class base(object):
def test(self):
print('----base test----')
class A(base):
def test(self):
print('----A test----')

# 定义一个父类
class B(base):
def test(self):
print('----B test----')

# 定义一个子类,继承自A、B
class C(A,B):
pass


obj_C = C()
obj_C.test()

print(C.__mro__) #可以查看C类的对象搜索方法时的先后顺序
# • python中是可以多继承的
# • 父类中的方法、属性,子类会继承

方法重写


如果你的父类方法的功能不能满足你的需求,你可以在子类重写你父类的方法

c.myMethod() # 子类调用重写方法

super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法

#coding=utf-8
class Cat(object):
def sayHello(self):
print("halou-----1")


class Bosi(Cat):

def sayHello(self):
print("halou-----2")

bosi = Bosi()

bosi.sayHello()
# 所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法
#coding=utf-8
class Cat(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.color = 'yellow'


class Bosi(Cat):

def __init__(self,name):
# 调用父类的__init__方法1(python2)
#Cat.__init__(self,name)
# 调用父类的__init__方法2
#super(Bosi,self).__init__(name)
# 调用父类的__init__方法3
super().__init__(name)

def getName(self):
return self.name

bosi = Bosi('xiaohua')

print(bosi.name)
print(bosi.color)
#调用父类方法

多态

多态的概念是应用于JavaC#这一类强类型语言中,而Python崇尚鸭子类型

所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态

类属性与方法

类的私有属性

__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs

类的方法

在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数,self 代表的是类的实例。

self 的名字并不是规定死的,也可以使用 this,但是最好还是按照约定是用 self。

类的私有方法

__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类的外部调用。self.__private_methods

静态方法和类方法

 

1. 类方法

是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls作为第一个参数(当然可以用其他名称的变量作为其第一个参数,但是大部分人都习惯以'cls'作为第一个参数的名字,就最好用'cls'了),能够通过实例对象和类对象去访问。

 

 

# 类方法还有一个用途就是可以对类属性进行修改:
class People(object):
country = 'china'

#类方法,用classmethod来进行修饰
@classmethod
def getCountry(cls):
return cls.country

@classmethod
def setCountry(cls,country):
cls.country = country


p = People()
print (p.getCountry()) #可以用过实例对象引用
print (People.getCountry()) #可以通过类对象引用

p.setCountry('japan')

print (p.getCountry())
print (People.getCountry())
 class People(object):
    country = 'china'

@staticmethod
#静态方法
def getCountry():
return People.country


print (People.getCountry())
#需要通过修饰器@staticmethod来进行修饰,静态方法不需要多定义参数
# 总结
# 从类方法和实例方法以及静态方法的定义形式就可以看出来,类方法的第一个参数是类对象cls,
# 那么通过cls引用的必定是类对象的属性和方法;而实例方法的第一个参数是实例对象self,
# 那么通过self引用的可能是类属性、也有可能是实例属性(这个需要具体分析),不
# 过在存在相同名称的类属性和实例属性的情况下,实例属性优先级更高。静态方法中不需要额外定义参数
# ,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用
#coding=utf-8
classbase(object):
    deftest(self):
        print('----base test----')
classA(base):
    deftest(self):
        print('----A test----')
 
# 定义一个父类
classB(base):
    deftest(self):
        print('----B test----')
 
# 定义一个子类,继承自AB
classC(A,B):
    pass
 
 
obj_C = C()
obj_C.test()
 
print(C.__mro__) #可以查看C类的对象搜索方法时的先后顺序
原文地址:https://www.cnblogs.com/pursue339/p/10413178.html