MEF核心笔记(6)让 MEF 拥抱 AOP

场景:

最近推荐同事在项目中使用起了 MEF,用其构建一个插件式的多人开发框架,因为该框架不是让我去设计了,所以对于 MEF 和 IOC 等概念不是很了解的同事,便会出现各种问题。接入 AOP 便是其中的问题之一,看在大家都是一起工作的同事,能帮的我自然会尽量去帮,不过,过不了多久我就会离职了,所以,且行且珍惜吧。

主要内容:

IOC 和 AOP 的概念

对于 IOC 和 AOP,这应该又算是一个老生常谈的问题,相应的说明和资料比比皆是,所以,我在这里也不多做讲解,只是概括性的总结下。

  • IOC:从英文意思来说,叫“控制反转”,即原来我们的各种操作只能依赖于抽象的具体实现,而通过 DI(依赖注入),我们的操作只依赖于抽象本身,具体实现是在运行时动态注入的。这样我们的依赖被倒置了,这就是 IOC,它不是组件和框架,它是设计模式上的东西。
  • AOP:从英文意思来说,叫“面向切面编程”。在面向对象的编程里,正常情况下,我们代码的执行顺序都是纵向的,即由一个个类中的方法顺序执行。而切面,便是垂直于纵向的一面,即贯穿顺序执行中的每个单元。AOP 便是让我们从切面的角度来书写代码,而这些代码大多数都是贯穿于系统中很多类和方法中,比如日志记录、异常处理、权限控制等。AOP 和 IOC 类似,它也是设计层的东西,并不是一个实际的组件或框架。

扩展 MEF,使其支持 AOP

其实 IOC 和 AOP 真的是很好的朋友,以至于很多 IOC 的框架里原生就支持 AOP,因为 IOC 在运行时注入具体实现的时候,便是创建代理对象的最佳时机。当然,在 MEF 里,获取导出(Export)时,便是创建代理对象的契机。这里反复提及的代理对象,是目前 .NET 中实现 AOP 的一种手段。据我所知,在 .NET 中目前大体有以下两种 AOP 的实现方式:

动态代理:在运行时,动态的创建某个类或对象的代理,在代理中重写目标类(被创建成代理的类)的虚方法(可重写的方法),从而在调用代理对象的方法时,执行特定的切面代码。目前圈子里大多数实现都是使用 Emit 来动态构建一个代理类,也有使用 Dynamic 来构建的(注:这种方式并不是重写虚方法,有兴趣的同学可以查看NiceWk同学的文章)。动态代理的好处是实现起来简单,缺点便是要拦截(插入切面代码)的方法或属性必须申明为可重写的,如果你可以容忍,那么你可以选择这种方式。

使用动态代理构建的AOP框架:Castle Dynamic ProxyUnityLOOM.NET

IL 编织:这种实现方式并不是在运行时,而是在程序集编译时或生成完毕后,在目标方法中,织入切面代码对应的 IL。目前这种实现方式,大多数是对编译器的扩展,或者是在生成完毕后加入后续的一个处理过程。IL 编织可以将 AOP 运行时的性能损耗降到最小,并且目标类中不需要定义虚方法,缺点是实现起来比较复杂,调试起来也不方便。

使用IL编织的AOP框架:Postsharp(收费)EosLinFu.AOP

如果是使用 IL 编织的 AOP 框架,那么对于 MEF 而言,是不需要做任何扩展操作即可使用的,原因很简单,MEF 最后发现的导出,必定是已经完成 IL 编织的类的实例。而动态代理不同,动态代理必须要有一个创建代理的过程。这里所说的扩展 MEF,便是让 MEF 将这个过程自动化的去执行,以便我们获取到的导出便已是我们想要的代理。

对于代理,它有两种方式,一种是类的代理,一种是对象的代理,它和适配器模式、装饰者模式很相识(可笑的是最近一次面试中,技术官问我适配器模式中“类适配”和“对象适配”的区别时,我尽然没答上来,果然技术不用则退,脑袋也也一样,各位同学一起铭记啊)。所谓类代理,便是在创建时,直接创建的便是目标类的代理类,代理类中不会包含目标类的实例;对象代理,便是使用了装饰者模式,代理类中包含目标类的实例,代理类只是做了一层装饰。以下是这两种代理的简要代码:

 // 目标类
    public class TargetClass
    {
        public virtual void Method() { }
    }

    // 类代理
    public class ClassProxy : TargetClass
    {
        public override void Method()
        {
            // ...
            base.Method();
            // ...
        }
    }

    // 对象代理
    public class ObjectProxy : TargetClass
    {
        private TargetClass _targetObj;
        public ObjectProxy(TargetClass targetObj)
        {
            _targetObj = targetObj;
        }

        public override void Method()
        {
            // ...
            _targetObj.Method();
            // ...
        }
    }

创建上面代理的代码如下,各位同学应该很容易看出它们的区别:

var clsProxy = new ClassProxy();

    var targetObj = new TargetClass();
    var objProxy = new ObjectProxy(targetObj);

理解这两种代理的不同是很重要的,这关系到我们选择何种 AOP 实现方式,对于 MEF 的扩展,我还是推荐使用对象代理的方式,原因也很简单,因为我们可以直接在 MEF 获取导出后,对导出进行一个处理,这样实现起来比较简单,如果使用类代理的话,我们需要深入到 MEF 对象创建,这可能比较麻烦。如何对导出进行一个后处理呢?这相当简单,我们只要继承至CompositionContainer,重写它的 GetExportsCore,现实我们自己的 Container 即可:

    public class AOPCompositionContainer : CompositionContainer
    {
        #region ctor
        public AOPCompositionContainer()
            : base() { }
        public AOPCompositionContainer(params ExportProvider[] providers)
            : base(providers) { }

        public AOPCompositionContainer(ComposablePartCatalog catalog, params ExportProvider[] providers)
            : base(catalog, providers) { }

        public AOPCompositionContainer(ComposablePartCatalog catalog, bool isThreadSafe, params ExportProvider[] providers)
            : base(catalog, isThreadSafe, providers) { }

        #endregion

        protected override IEnumerable<Export> GetExportsCore(ImportDefinition definition, AtomicComposition atomicComposition)
        {
            var exports = base.GetExportsCore(definition, atomicComposition);
            return exports.Select(GetAopExportCore);
        }

        protected virtual Export GetAopExportCore(Export export)
        {
            if (!export.Metadata.ContainsKey("AOPEnabled"))
                return export;

            var aspectsEnabled = export.Metadata["AOPEnabled"];

            if ((bool)aspectsEnabled == false)
                return export;

            return new Export(export.Definition, () => Aop.ProxyGenerator.CreateProxy(this, export.Value));
        }
    }

代码相当的简单,我们在获取到导出后,对导出逐个的进行了一个后处理,我们判定导出的元数据中是否包含 AOPEnabled ,如果有,且该值为 true,则返回使用 ProxyGenerator 创建的代理构建的导出,否则直接返回原始获取到的导出。这里使用到了导出的元数据,不清楚的同学,可以看先前的博文记录,如此一来,如果我们想导出自动为代理的话,就必须在导出时指定 AOPEnabled 元数据,并且要设置为 true。还有其它的实现方式么?有!我们可以拿 export 的 Value 来做文章,通过 export 的 Value,我们可以反射获取到导出对象的类型,通过类型我们就可以反射获取到是否有做什么特殊的 Attribute 标记,可能说得不是很清晰,那么下面这段代码是另外一种选择:

        protected virtual Export GetAopExportCore(Export export)
        {
            var aopEnabledAttr = export.Value.GetType().GetCustomAttributes(typeof(AopEnabledAttribute), true);
            if (aopEnabledAttr == null || aopEnabledAttr.Length == 0) return export;

            return new Export(export.Definition, () => Aop.ProxyGenerator.CreateProxy(this, export.Value));
        }

相比这两种实现,我推荐使用元数据实现的方式,原因很简单,因为少去了一次反射消耗,毕竟在当前代码块里,元数据是已经完成解析了的,不用也是浪费。为了方便后续的使用,我们自定义两种带元数据导出的 ExportAttribute:

AOPExportAttribute:

    /// <summary>
    /// 支持 AOP 的导出
    /// </summary>
    [MetadataAttribute]
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
    public class AOPExportAttribute : ExportAttribute
    {
        #region ctor

        public AOPExportAttribute() : base() { this.AOPEnabled = true; }

        public AOPExportAttribute(string contractName) : base(contractName) { this.AOPEnabled = true; }
        public AOPExportAttribute(Type contractType) : base(contractType) { this.AOPEnabled = true; }
        public AOPExportAttribute(string contractName, Type contractType) : base(contractName, contractType) { this.AOPEnabled = true; }

        #endregion


        /// <summary>
        /// 是否启用 AOP
        /// </summary>
        [DefaultValue(true)]
        public bool AOPEnabled { get; set; }

    }

InheritedAOPExportAttribute:

    /// <summary>
    /// 支持 AOP 的导出,且子类也继承该设定 
    /// </summary>
    [MetadataAttribute]
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Interface, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
    public class InheritedAOPExportAttribute : InheritedExportAttribute
    {
        #region ctor

        public InheritedAOPExportAttribute() : base() { this.AOPEnabled = true; }
        public InheritedAOPExportAttribute(string contractName) : base(contractName) { this.AOPEnabled = true; }
        public InheritedAOPExportAttribute(Type contractType) : base(contractType) { this.AOPEnabled = true; }
        public InheritedAOPExportAttribute(string contractName, Type contractType) : base(contractName, contractType) { this.AOPEnabled = true; }

        #endregion

        /// <summary>
        /// 是否启用 AOP
        /// </summary>
        [DefaultValue(true)]
        public bool AOPEnabled { get; set; }
    }

这两段实现都很简单,只是作为 ExportAttribute 、 InheritedExportAttribute 的 AOP 替代版本。

简单的 AOP 框架实现

在上面我们扩展 MEF 时,有使用到 ProxyGenerator 来创建代理,这便是我们 AOP 最核心的部分,你完全可以使用其它第三方AOP框架来实现这个 ProxyGenerator ,但这里我选择自己通过 Emit 来实现一个简单的 AOP 框架。主要是为了学习,也不想引入太多太复杂的框架,简单实用才是最好的,实现上有借鉴 Castle ,当然,我不可能比它做得更好。

首先我们仿照Caslte,定义如下一个拦截器的公共接口:

    /// <summary>
    /// 拦截器
    /// </summary>
    public interface IInterceptor
    {
        /// <summary>
        /// 执行拦截方法
        /// </summary>
        /// <param name="invocation">拦截的一些上下文信息</param>
        void Intercept(IInvocation invocation);

        /// <summary>
        /// 拦截器的执行顺序
        /// </summary>
        int Order { get; }

    }

即,我们所有的切面代码,都是在 Intercept 这里执行, Intercept 会提供执行时的一些上下文信息,即 IInvocation :

    /// <summary>
    /// 拦截时的一些信息
    /// </summary>
    public interface IInvocation
    {
        /// <summary>
        /// 获取拦截方法的参数列表
        /// </summary>
        object[] Arguments { get; }

        /// <summary>
        /// 获取拦截方法的泛型参数
        /// </summary>
        Type[] GenericArguments { get; }

        /// <summary>
        /// 获取拦截方法的信息
        /// </summary>
        MethodInfo Method { get; }

        /// <summary>
        /// 获取代理对象
        /// </summary>
        object Proxy { get; }

        /// <summary>
        /// 被创建成代理的对象,即原始对象
        /// </summary>
        object Target { get; }

        /// <summary>
        /// 获取或设定返回值
        /// </summary>
        object ReturnValue { get; set; }

        /// <summary>
        /// 获取目标类型,即被拦截的类型(非代理类型)
        /// </summary>
        Type TargetType { get; }

        /// <summary>
        /// 获取指定所以的参数值
        /// </summary>
        /// <param name="index">参数索引</param>
        /// <returns>返回指定的参数值,或者抛出异常</returns>
        /// <exception cref="IndexOutOfRangeException">IndexOutOfRangeException</exception>
        object GetArgumentValue(int index);

        /// <summary>
        /// 设定指定索引的参数值
        /// </summary>
        /// <param name="index">参数索引</param>
        /// <param name="value">要设定的值</param>
        /// <exception cref="IndexOutOfRangeException">IndexOutOfRangeException</exception>
        void SetArgumentValue(int index, object value);

        /// <summary>
        /// 执行下一个拦截器,如果没有拦截器了,则执行被拦截的方法
        /// </summary>
        void Proceed();
    }

具体方法的作用,熟悉 Castle 的应该都很清楚,我这里做了些许简化,即便你不熟悉,我的注释也写得很清晰。需要特别注意的是 Proceed 这个方法,如果在某一个拦截器中未执行该方法,则目标方法就不会得到调用,如果该目标方法有返回值,而目前的 ReturnValue 为 null 的话,则会抛出异常。

有了这两个核心接口定以后,我们就应该考虑代理是如何来实现了,在我们使用 Emit 来构建代理的时候,我推荐的做法是先用 C# 代码手动写出这样一个代理,然后通过反编译工具(ILDasm、ILSpy 等)反编译成 MSIL 后,对照着用 Emit 来实现。那么我们先手动写一个代理:

目标类(Target Class):

    class Target
    {
        public virtual void Method(string a, bool b)
        {
        }
    }

代理类(Proxy Class):

    class Proxy : Target
    {
        private Target _target;
        private IInterceptor[] _interceptors;

        public Proxy(Target target, IInterceptor[] interceptors)
        {
            _target = target;
            _interceptors = interceptors;
        }

        public override void Method(string a, bool b)
        {
            object[] arguments = new object[] { a, b };
            Type[] argumentTypes = new Type[] { a.GetType(), b.GetType() };
            MethodInfo method = ReflectionHelper.GetMethod(_target.GetType(), "Method", argumentTypes, false);

            var invocation = new Invocation(_target, this, method, arguments, _interceptors);

            invocation.Proceed();
        }
    }

代理类大体就如上面,可以看出使用的是对象代理,但在实际的 Emit 中也有些不同,我们还需要注意返回值和泛型等问题。值得一提的是,我们为了方便 Emit,所以故意将很多代码写得很朴实,这样在反编译参照时才有价值。在这里,我们将方法的最终调用都放给 Invocation 的 Proceed 去处理了(如果放在代理里面,Emit 起来太复杂),Invocation 的实现如下:

    public class Invocation : IInvocation
    {
        private object _target;
        private object _proxy;
        private MethodInfo _method;

        private List<object> _arguments;

        private Queue<Action<IInvocation>> _invokeQuery;

        public Invocation(object target, object proxy, MethodInfo method, object[] arguments, IInterceptor[] interceptors)
        {
            _target = target;
            _proxy = proxy;
            _method = method;

            _arguments = new List<object>(arguments);


            _invokeQuery = new Queue<Action<IInvocation>>();
            foreach (var item in interceptors)
                _invokeQuery.Enqueue(x => item.Intercept(x));

            _invokeQuery.Enqueue(x => x.ReturnValue = Method.Invoke(Target, Arguments));

        }

        public object[] Arguments
        {
            get { return _arguments.ToArray(); }
        }

        public Type[] GenericArguments
        {
            get { return _method.GetGenericArguments(); }
        }

        public MethodInfo Method
        {
            get { return _method; }
        }

        public object Proxy
        {
            get { return _proxy; }
        }

        public object Target
        {
            get { return _target; }
        }

        public object ReturnValue { get; set; }

        public Type TargetType
        {
            get { return _target.GetType(); }
        }

        public object GetArgumentValue(int index)
        {
            return _arguments[index];
        }

        public void SetArgumentValue(int index, object value)
        {
            _arguments[index] = value;
        }


        public void Proceed()
        {
            if (_invokeQuery.Count > 0)
                _invokeQuery.Dequeue().Invoke(this);
        }


    }

我们将所有 IInterceptor 中的 Intercept 方法包装成 Action<IInvocation> 按顺序存放到一个队列里面了,并将目标方法的调用放到了队列最后。在 Proceed 方法里,我们出队,并对方法进行了调用,所以,只要有一个拦截器未对 Proceed 进行调用,那么我们就无法执行到目标方法。针对这样的一个设计,我们的代理类就变得比较简单,这也方便我们使用 Emit 来构建,毕竟用 Emit 来构建复杂逻辑还是很繁琐的。

那么现在就来揭开 ProxyGenerator 这个静态类的神秘面纱吧,首先是 CreateProxy 方法:

        /// <summary>
        /// 创建对象的代理
        /// </summary>
        /// <param name="obj">要创建代理的对象</param>
        /// <returns>创建完成的代理</returns>
        public static object CreateProxy(AOPCompositionContainer container, object obj)
        {
            var attrs = obj.GetType().GetCustomAttributes(typeof(IInterceptor), true);

            if (attrs == null || attrs.Length == 0) return obj;

            var interceptors = attrs.Select(x => { container.ComposeParts(x); return (IInterceptor)x; })
                .OrderBy(x => x.Order)
                .ToArray();

            return CreateProxy(obj, interceptors);
        }

通过代码,我们很容易就看出来,IInterceptor 最终是以 CustomAttribute 的形式标记在需要拦截的类上的,并且我们对获取到的 IInterceptor 还做了一次 ComposeParts ,这样一来,我们可以在实现 IInterceptor 时使用 Import 来导入依赖。接下来,我们再看该方法的一个内部重载版本,即该方法最后 return 的那个调用:

        private static object CreateProxy(object target, IInterceptor[] interceptors)
        {
            var targetType = target.GetType();

            if (!_proxyTypeCache.ContainsKey(targetType))
                _proxyTypeCache[targetType] = GenerateProxyType(targetType);

            return Activator.CreateInstance(_proxyTypeCache[targetType], target, interceptors);
        }

_proxyTypeCache是一个简单 ConcurrentDictionary<Type, Type> 用来做代理类型的缓存,这样不必每次都去 Emit 一个代理类型,所以,核心的 Emit 部分都在 GenerateProxyType 这个方法里了:

        /// <summary>
        /// 根据目标类型,生成代理类型
        /// </summary>
        /// <param name="targetType"></param>
        /// <returns></returns>
        private static Type GenerateProxyType(Type targetType)
        {
            var assemblyName = new AssemblyName("System.ComponentModel.Composition.Aop.Proxies");
#if DEBUG
            var assemblyDef = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
            var moduleDef = assemblyDef.DefineDynamicModule(assemblyName.Name, "System.ComponentModel.Composition.Aop.Proxies.dll");
#else

            var assemblyDef = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
            var moduleDef = assemblyDef.DefineDynamicModule(assemblyName.Name);
#endif

            // 继承至 targetType 的一个代理类型
            var typeDef = moduleDef.DefineType(targetType.FullName + "__Proxy", TypeAttributes.Public, targetType);

            var context = new EmitContext(targetType, typeDef);

            EmitProxyTypeCustomeAttributes(context);
            EmitProxyTypeFields(context);
            EmitProxyTypeConstructor(context);

            var targetMethods = targetType.GetMethods();

            foreach (var method in targetMethods)
            {
                if (method.IsFinal) continue;
                if (!method.IsVirtual && !method.IsAbstract) continue;
                if (method.Name == "ToString") continue;
                if (method.Name == "GetHashCode") continue;
                if (method.Name == "Equals") continue;

                EmitProxyTypeMethod(context, method);
            }


            var result = typeDef.CreateType();
#if DEBUG
            assemblyDef.Save("System.ComponentModel.Composition.Aop.Proxies.dll");
#endif
            return result;
        }

对于 Emit 或则 MSIL 不熟悉的同学,推荐去看这一篇博文,上面的方法里,我们加了一个预编译指令,这是为了方便调试,在 Debug 模式下会把 Emit 生成的程序集保存到文件,这样可以使用反编译工具查看是否构建的是自己所期望的。上面代码里,在构建代理的时候,主要是这样几个步骤:

  1. 创建代理类型
  2. 设定代理类型的 CustomAttribute
  3. 构建代理类型的成员字段
  4. 构建代理类型的构造函数
  5. 构建代理方法

值得一提的是,在 Emit 的过程中,为了方便参数和构建结果的传递,我们还是简单的定义了一个 EmitContext 类:

    class EmitContext
    {
        public EmitContext(Type baseType, TypeBuilder typeBuilder)
        {
            this.BaseType = baseType;
            this.TypeBuilder = typeBuilder;
        }

        public Type BaseType { get; protected set; }

        public TypeBuilder TypeBuilder { get; protected set; }


        private readonly Dictionary<string, FieldBuilder> _fields = new Dictionary<string, FieldBuilder>();

        public Dictionary<string, FieldBuilder> FieldBuilders { get { return _fields; } }

    }

设定代理类型的 CustomAttribute:

        private static void EmitProxyTypeCustomeAttributes(EmitContext context)
        {
            var constructorInfo = typeof(System.ComponentModel.Composition.PartNotDiscoverableAttribute)
                .GetConstructor(Type.EmptyTypes);

            var customAttributeBuilder = new CustomAttributeBuilder(constructorInfo, new object[] { });

            // 设置 PartNotDiscoverableAttribute, 使得代理不会被 MEF 找到
            context.TypeBuilder.SetCustomAttribute(customAttributeBuilder);

        }

构建代理类型的成员字段:

        private static void EmitProxyTypeFields(EmitContext context)
        {
            context.FieldBuilders["__obj"] = context.TypeBuilder.DefineField("__obj", typeof(object), FieldAttributes.Private);
            context.FieldBuilders["__interceptors"] = context.TypeBuilder.DefineField("__interceptors", typeof(IInterceptor[]), FieldAttributes.Private);
        }

我们将构建好的字段,存进了 EmitContext ,因为后面我们赋值和取值时会用到。

构建代理类型的构造函数:

        private static void EmitProxyTypeConstructor(EmitContext context)
        {
            var ctorDef = context.TypeBuilder.DefineConstructor(MethodAttributes.Public, CallingConventions.Standard,
                new Type[] { context.BaseType, typeof(IInterceptor[]) });

            var il = ctorDef.GetILGenerator();

            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Call, context.BaseType.GetConstructor(Type.EmptyTypes));
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            il.Emit(OpCodes.Stfld, context.FieldBuilders["__obj"]);
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_2);
            il.Emit(OpCodes.Stfld, context.FieldBuilders["__interceptors"]);

            il.Emit(OpCodes.Ret);
        }

在构造函数里,我们对成员字段进行了赋值操作,即把构造函数的参数,赋值给了相应的成员变量。

构建代理方法:

        private static readonly Type VoidType = Type.GetType("System.Void");
        // Emit 拦截的方法,必须为 virtual 或 abstract
        private static void EmitProxyTypeMethod(EmitContext context, MethodInfo method)
        {
            var parameterInfos = method.GetParameters();
            var parameterTypes = parameterInfos.Select(p => p.ParameterType).ToArray();
            var parameterLength = parameterTypes.Length;

            var hasResult = method.ReturnType != VoidType;

            var methodBuilder = context.TypeBuilder.DefineMethod(method.Name,
                MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Final | MethodAttributes.Virtual,
                method.ReturnType, parameterTypes);

            if (method.IsGenericMethod)
            {
                // 简单支持泛型,未配置泛型约束
                methodBuilder.DefineGenericParameters(method.GetGenericArguments().Select(x => x.Name).ToArray());
            }

            var il = methodBuilder.GetILGenerator();

            il.DeclareLocal(typeof(object[]));   // arguments
            il.DeclareLocal(typeof(Type[]));     // argumentTypes
            il.DeclareLocal(typeof(MethodInfo)); // method
            il.DeclareLocal(typeof(Invocation)); // invocation

            if (method.IsGenericMethod) // 定义泛型参数的实际类型
            {
                il.DeclareLocal(typeof(Type[]));     // genericTypes

                var genericArguments = methodBuilder.GetGenericArguments();

                il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, genericArguments.Length);
                il.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(Type));
                il.Emit(OpCodes.Stloc_S, 4);

                for (int i = 0; i < genericArguments.Length; i++)
                {
                    il.Emit(OpCodes.Ldloc_S, 4);
                    il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
                    il.Emit(OpCodes.Ldtoken, genericArguments[i]);
                    il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle", new Type[] { typeof(RuntimeTypeHandle) }));
                    il.Emit(OpCodes.Stelem_Ref);
                }
            }


            // arguments = new object[parameterLength]
            il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, parameterLength);
            il.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(object));
            il.Emit(OpCodes.Stloc_0);

            //argumentTypes = new Type[parameterLength]
            il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, parameterLength);
            il.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(Type));
            il.Emit(OpCodes.Stloc_1);

            for (int i = 0; i < parameterLength; i++)
            {
                // arguments[i] = arg[i]
                il.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
                il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
                il.Emit(OpCodes.Ldarg, i + 1);  // arg[0] == this
                if (parameterTypes[i].IsValueType || parameterTypes[i].IsGenericParameter)
                    il.Emit(OpCodes.Box, parameterTypes[i]);
                il.Emit(OpCodes.Stelem_Ref);

                // argumentTypes[i] = arg[i].GetType()
                il.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
                il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
                il.Emit(OpCodes.Ldarg, i + 1);  // arg[0] == this
                if (parameterTypes[i].IsValueType || parameterTypes[i].IsGenericParameter)
                    il.Emit(OpCodes.Box, parameterTypes[i]);
                il.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(object).GetMethod("GetType"));
                il.Emit(OpCodes.Stelem_Ref);

            }

            // method =  ReflectionHelper.GetMethod(this.__obj.GetType(), "TestMethod", array2, true);
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldfld, context.FieldBuilders["__obj"]);
            il.Emit(OpCodes.Callvirt, context.BaseType.GetMethod("GetType"));
            il.Emit(OpCodes.Ldstr, method.Name);
            il.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
            if (method.IsGenericMethod)
                il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_1);
            else
                il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
            il.Emit(OpCodes.Call, typeof(ReflectionHelper).GetMethod("GetMethod"));

            if (method.IsGenericMethod)
            {
                il.Emit(OpCodes.Ldloc_S, 4);
                il.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(MethodInfo).GetMethod("MakeGenericMethod"));
            }

            il.Emit(OpCodes.Stloc_2);


            // invocation = new Invocation(_obj, this, method, arguments, _interceptors)
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldfld, context.FieldBuilders["__obj"]);
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldloc_2);
            il.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldfld, context.FieldBuilders["__interceptors"]);
            il.Emit(OpCodes.Newobj, typeof(Invocation).GetConstructor(new Type[] { typeof(object), typeof(object), typeof(MethodInfo), typeof(object[]), typeof(IInterceptor[]) }));
            il.Emit(OpCodes.Stloc_3);

            // invocation.Proceed()
            il.Emit(OpCodes.Ldloc_3);
            il.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(Invocation).GetMethod("Proceed"));

            // 返回值
            if (hasResult)
            {
                il.Emit(OpCodes.Ldloc_3);
                il.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(Invocation).GetMethod("get_ReturnValue"));
                if (method.ReturnType.IsValueType || method.ReturnType.IsGenericParameter)
                    il.Emit(OpCodes.Unbox_Any, method.ReturnType);
            }

            il.Emit(OpCodes.Ret);

        }

代理方法的构建是整个 AOP 的核心,也是相对复杂的地方,在 GenerateProxyType 方法里,我们对目标类的方法进行了一个过滤,找出了符合要求的方法再进行的 Emit 。这里需要注意的有几个地方:

泛型定义:

            if (method.IsGenericMethod)
            {
                // 简单支持泛型,未配置泛型约束
                methodBuilder.DefineGenericParameters(method.GetGenericArguments().Select(x => x.Name).ToArray());
            }

获取泛型实际传入类型:

            if (method.IsGenericMethod) // 定义泛型参数的实际类型
            {
                il.DeclareLocal(typeof(Type[]));     // genericTypes

                var genericArguments = methodBuilder.GetGenericArguments();

                il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, genericArguments.Length);
                il.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(Type));
                il.Emit(OpCodes.Stloc_S, 4);

                for (int i = 0; i < genericArguments.Length; i++)
                {
                    il.Emit(OpCodes.Ldloc_S, 4);
                    il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
                    il.Emit(OpCodes.Ldtoken, genericArguments[i]);
                    il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle", new Type[] { typeof(RuntimeTypeHandle) }));
                    il.Emit(OpCodes.Stelem_Ref);
                }
            }

泛型方法,返回的 MethodInfo 是经过 MakeGenericMethod 处理的(这样 Invocation 才可以正常调用):

            if (method.IsGenericMethod)
            {
                il.Emit(OpCodes.Ldloc_S, 4);
                il.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(MethodInfo).GetMethod("MakeGenericMethod"));
            }

返回值处理:

            if (hasResult)
            {
                il.Emit(OpCodes.Ldloc_3);
                il.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(Invocation).GetMethod("get_ReturnValue"));
                if (method.ReturnType.IsValueType || method.ReturnType.IsGenericParameter)
                    il.Emit(OpCodes.Unbox_Any, method.ReturnType);
            }

可以看出针对返回值的处理,值类型和泛型都会有个拆箱的过程。

为了方便后续的使用,我们定义一个基本的拦截器 Attribute :

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = true, AllowMultiple = true)]
    public class InterceptorAttribute : Attribute, IInterceptor
    {
        /// <summary>
        /// 拦截器类型
        /// </summary>
        public Type Type { get; set; }

        private IInterceptor _interceptor;

        public InterceptorAttribute() { }
        public InterceptorAttribute(Type interceptorType)
        {
            this.Type = interceptorType;
        }

        public virtual void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            if (this.Type != null)
            {
                if (_interceptor == null)
                    _interceptor = Activator.CreateInstance(this.Type) as IInterceptor;

                _interceptor.Intercept(invocation);
            }
        }


        /// <summary>
        /// 拦截器的执行顺序
        /// </summary>
        public virtual int Order { get; set; }

    }

这样一来,我们可以如下使用这个结合了 MEF 和 AOP 的微型框架了:

    [Interceptor(typeof(MockInterceptor))]
    public class MockTarget
    {
        public virtual string GetString(int a, bool b, string c)
        {
            return c;
        }

        public virtual T Get<T>(T a)
        {
            return a;
        }

    }


    public class MockInterceptor : IInterceptor
    {
        public void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            if (invocation.Method.Name == "GetString")
                invocation.ReturnValue = "Intercepted";
            else
                invocation.Proceed();

        }

        public int Order
        {
            get { return 0; }
        }
    }

但我还是推荐你继承 InterceptorAttribute,重写 Intercept 方法来使用,因为这样我们可以使用 Import 特性,而上诉代码中的 MockInterceptor 里是无法使用的。具体的使用,我们看接下来的一节。

综合 AOP 示例分析

上面的文字里,我们讲了那么一大堆,又花费了些气力构建出了这样一个微型框架,框架并不强大,比如对泛型的支持并不完善,性能也不是最优,可我们应该要有的就是探索和不怕折腾的精神。在我们这个圈子里,没有所谓的天才,只有永远的苦才,越能吃苦的,得到和学会的才会越多。接下来,我便用这个框架,来实现一个非常简单的示例,示例项目的结构如下图:

image

这是一个控制台应用程序,Aspects 中存放的是所有切面代码,Models 存放的是模型, Repositories 存放的是仓储,Services 则是服务的存放路径。

AppContext 是一个全局的上下文信息,用来存放和应用程序生命周期相同的信息,这里存放的是用户名和用户所属角色:

    /// <summary>
    /// 当前整个应用的上下文
    /// </summary>
    sealed class AppContext
    {
        private static readonly AppContext _current = new AppContext();
        public static AppContext Current { get { return _current; } }

        /// <summary>
        /// 执行该应用的用户,登录用户
        /// </summary>
        public string User { get; set; }

        /// <summary>
        /// 角色
        /// </summary>
        public string Role { get; set; }

    }

ServiceLocator 则是使用我们自定义的 Container 实现的一个服务定位器,用来获取服务的具体实现:

    // 一个简单的 ServiceLocator
    static class ServiceLocator
    {
        private static readonly AOPCompositionContainer _container;
        static ServiceLocator()
        {
            var catalog = new AssemblyCatalog(typeof(ServiceLocator).Assembly);
            _container = new AOPCompositionContainer(catalog);
        }

        public static TService GetService<TService>()
        {
            return _container.GetExportedValue<TService>();
        }

        public static IEnumerable<TService> GetServices<TService>()
        {
            return _container.GetExportedValues<TService>();
        }
    }

可以看出,我们只在当前的程序集里发现导出,这也是因为只是作为示例的原因。接下来,我们定义系统中可以使用的服务:

ILogService:

    public interface ILogService
    {
        void Log(string log);
    }

IAccountService:

    public interface IAccountService
    {
        bool CreateUser(string username, string password);

        bool ExistsUser(string username);

    }

这些都是简单到不需要任何解释的东西,我就一笔带过了。

然后是定义模型:

    public class User
    {
        public Guid Id { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public string Password { get; set; }
    }

仓储 IUserRepository :

    public interface IUserRepository
    {
        bool Add(string username, string password);

        bool Exists(Func<User, bool> predicate);
    }

再来看一下目前我们项目的整体结构:

image

现在我们先实现 Service :

LogServiceImpl:

    [Export(typeof(ILogService))]
    public class LogServiceImpl : ILogService
    {
        public void Log(string log)
        {
            var currentColor = Console.ForegroundColor;
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;

            Console.WriteLine("Log:");
            Console.WriteLine(log);
            Console.WriteLine();

            Console.ForegroundColor = currentColor;
        }
    }

只是在控制台输入信息。

AccountServiceImpl:

    [AOPExport(typeof(IAccountService))]
    public class AccountServiceImpl : IAccountService
    {
        [Import]
        protected IUserRepository UserRepository { get; set; }


        public virtual  bool CreateUser(string username, string password)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(username) || string.IsNullOrWhiteSpace(password))
                throw new Exception("用户名或密码不可为空!");

            if (ExistsUser(username))
                throw new Exception("用户名已存在!");

            return UserRepository.Add(username, password);
        }

        public virtual bool ExistsUser(string username)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(username))
                throw new Exception("要检测的用户名不可为空!");

            return UserRepository.Exists(x => x.Name == username);
        }
    }

注意:这里我们使用的是 AOPExport,方法定义为 virtual ,并且导入了 IUserRepository,在具体的方法里直接抛出了异常。

我们再实现仓储:

    [AOPExport(typeof(IUserRepository))]
    public class UserRepositoryImpl : IUserRepository
    {

        public virtual bool Add(string username, string password)
        {
            // ...
            return true;
        }

        public virtual bool Exists(Func<Models.User, bool> predicate)
        {
            var user = new Models.User()
            {
                Id = Guid.NewGuid(),
                Name = "Sun.M",
                Password = "123789"
            };

            return predicate.Invoke(user);
        }
    }

同样,我们使用了 AOPExport,方法也是定义成了 virtual,这些都是为了后面我们能够插入切面代码。现在我们的主要代码都已经写得差不多了,回顾下这些代码,其实很简单,我们定义了两个 Service,并在其中的一个 Service 中导入了一个 Repository ,依赖关系就是这么简单。那么我们来看看使用部分代码的定义吧:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AppContext.Current.User = "Sun.M";
            AppContext.Current.Role = "Admin";


            var accoutService = ServiceLocator.GetService<Services.IAccountService>();

            var createResult = accoutService.CreateUser("Sun.M", "1343434");
            Console.WriteLine(createResult); // throw exception : 名称已存在

            AppContext.Current.Role = "Other";
            createResult = accoutService.CreateUser("M.K", "1343434");
            Console.WriteLine(createResult); // throw exception : 没有权限

            AppContext.Current.Role = "Admin";
            createResult = accoutService.CreateUser("M.K", "1343434");
            Console.WriteLine(createResult); // 添加成功


            Console.ReadKey();

        }
    }

现在运行程序,会收到异常,并且程序无法继续执行。下面,我们就来使用 AOP 来处理几个非常常见的问题:异常、日志和权限。

异常处理:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = true, AllowMultiple = false)]
    public class ExceptionInterceptorAttribute : InterceptorAttribute
    {
        public override void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            try
            {
                invocation.Proceed();
            }
            catch (System.Exception ex)
            {
                var currentColor = Console.ForegroundColor;
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

                Console.WriteLine("Error:");
                Console.WriteLine(ex.InnerException.Message);
                Console.WriteLine();

                Console.ForegroundColor = currentColor;


                if (invocation.Method.ReturnType != Type.GetType("System.Void"))
                    invocation.ReturnValue = CreateTypeDefaultValue(invocation.Method.ReturnType);
            }
        }

        private object CreateTypeDefaultValue(Type type)
        {
            if (type.IsValueType)
                return Activator.CreateInstance(type);

            return null;
        }

    }

注意这里对于返回值的处理,其实我们可以把这个返回默认值的功能,由 Invocation 自己去实现,这里就不作修改了,有兴趣的同学自己动手实践下吧。

日志处理:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = true, AllowMultiple = false)]
    public class LogInterceptorAttribute : InterceptorAttribute
    {
        [Import]
        protected ILogService LogService { get; set; }

        public override void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            LogService.Log(string.Format("Method:{0} User:{1}", invocation.Method.Name, AppContext.Current.User));

            invocation.Proceed();

            if (invocation.ReturnValue != null)
                LogService.Log(string.Format("Method:{0} ReturnValue:{1}", invocation.Method.Name, invocation.ReturnValue));

        }
    }

对于日志的处理,就比较简单了,但这里使用了 Import 特性,这是一个非常实用的功能。这里,我们记录下了方法调用的一些信息。

权限处理:

SecurityInterceptorAttribute:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = true, AllowMultiple = false)]
    public class SecurityInterceptorAttribute : InterceptorAttribute
    {
        public override void Intercept(IInvocation invocation)
        {

            var securityAttrs = invocation.Method.GetCustomAttributes(typeof(SecurityAttribute), true);
            if (securityAttrs == null || securityAttrs.Length == 0)
            {
                invocation.Proceed(); return;
            }


            var requiredRoles = securityAttrs.Select(x => ((SecurityAttribute)x).Role);

            if (requiredRoles.Any(x => x == AppContext.Current.Role) == false)
            {
                throw new System.Exception(string.Format("对{0}的访问没有权限", invocation.Method.Name));
            }

            invocation.Proceed();

        }

    }

SecurityAttribute:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)]
    public class SecurityAttribute : Attribute
    {
        public SecurityAttribute(string role)
        {
            this.Role = role;
        }

        public string Role { get; private set; }
    }

对于权限的处理,我们多定义出了一个 Attribute ,用来标识那些方法是需要权限判定的,并且指定了判定条件,即 Role 。

现在我们定义好了这么些个拦截器(切面代码),具体使用也非常简单,我们在需要的地方标记上去即可:

AccountServiceImpl:

    [LogInterceptor(Order = 0)]
    [ExceptionInterceptor(Order = 1)]
    [AOPExport(typeof(IAccountService))]
    public class AccountServiceImpl : IAccountService

UserRepositoryImpl:

    [SecurityInterceptor]
    [AOPExport(typeof(IUserRepository))]
    public class UserRepositoryImpl : IUserRepository
    {

        [Security("Admin")]
        public virtual bool Add(string username, string password)
        {
            // ...

如此一来,我们的拦截器已经能正常工作了。上述代码中,定义了 UserRepositoryImpl 中的 Add 方法只能被 Role 为 Admin 的用户调用。这里需要注意的是拦截器的 Order ,对于异常拦截器而言,最好是越先执行越安全,而权限则最好放在所有拦截器执行完后再执行,具体原因不说大家也都明白。

最后我们看一下执行结果:

image

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作者:Sun.M
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