转换

                                           转换
一,转换定义:
   1,能够改变元素的形状,尺寸,位置
   2,转换分两种:
    2D转换:只能在X,Y轴发生改变:
    例子:旋转(rotate)、拉伸(scale)、平移(move)、倾斜(skew)
    3D转换:除了X,Y轴以外还能Z轴变化。
    如:空间旋转。。。
二,转换属性(transform:使用2D,3D):
    1,提示:
    目前浏览器并不是完全支持所有的Transform ,IE9、Firefox 和Opera 仅支持2D transforms ,相应的CSS定义为:-ms-transform 、-moz-transform 和-o-transform ,而Safari 和Chrome 都支持2D和3D transforms ,相应的CSS定义为:-webkit-transform 。
    2,取值:
    transform: none(默认值,表示元素不进行转换)
    transform-functions(表示一个或者多个转换函数,中间以空格分开):
       解释:CSS3变形是一些效果的集合,比如平移、旋转、缩放和倾斜效果,每个效果都被称作为变形函数(Transform Function)
    写法:
    transform:: rotate(angle) scale(x,y)/(0〜1的值)skewX(angle) translate(x,y);
    3,transform-origin()属性:
      1),默认情况,变形的原点在元素的中心点;
       写法:transform-origin : 数值/百分比/关键字(left,right,top,bottom);
       一个值:表示所有轴的位置
       两个值:表示 X 轴和 Y 轴
       三个值:表示 X 轴、Y 轴和 Z 轴;
    4,2D位移:
      1)translate(平移) 可取值:数值、百分比,也可以是负值
      2)scale(缩放) 可取值:默认值为1,缩小:0 到 1 之间的数值,放大:大于 1 的数值;
      3)rotate(旋转) 可取值:根据原点,将元素按照顺时针旋转给定的角度
      允许负值,元素将逆时针旋转
      4)skew(倾斜)  可取值;以原点位置,围绕 X 轴和 Y 轴,也可以按照一定的角度倾斜,可能会改变元素的形状
    5,transform-style属性也是3D效果中经常使用的,
      1)flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现。preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现。

      2)如果对一个元素设置了transform-style的值为flat,则该元素的所有子元素都将被平展到该元素的2D平面中进行呈现。沿着X轴或Y轴方向旋转该元素将导致位于正或负Z轴位置的子元素显示在该元素的平面上,而不是它的前面或者后面。如果对一个元素设置了transform-style的值为preserve-3d,它表示不执行平展操作,他的所有子元素位于3D空间aa中。
      transform-style属性需要设置在父元素中,并且高于任何嵌套的变形元素。
       Demo:
       HTML:
       <div class="wrap">
       <div class="spin">
        <div class="rotate">
            <img src="3d-distance.jpg" alt="" width="142" height="200" />
        </div>
        </div>
        </div>
        <div class="wrap">
        <div class="spin">
        <div class="rotate three-d">
            <img src="3d_axes.png" alt="" width="142" height="200" />
        </div>
        </div>
        </div>
        CSS:
        .wrap {
        500px;
        height: 300px;
        margin: 30px auto;
        position: relative;
        background: url(68.jpg) no-repeat center center;
        background-size: 100% 100%;
        }

        .spin {
        142px;
        height: 200px;
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 50%;
        margin-left: -72px;
        margin-top: -101px;
        border: 1px dashed orange;
        cursor: pointer;
        transform-style: preserve-3d;
        }

        .rotate {
        background: url(images/cardKingClub.png) no-repeat center;
        background-size: 100% 100%;
        border: 5px solid hsla(50,50%,50%,.9);
        transform: perspective(200px) rotateY(45deg);
        }
       .rotate img{
        border: 1px solid green;
        transform: rotateX(15deg) translateZ(10px);
        transform-origin: 0 0 40px;
        }
        /*改变transform-style的默认值*/
        .three-d {

        transform-style: preserve-3d;
        }

    
    6,3D转换
       1)perspective 属性(中文意思是:透视,视角)
       perspective属性设置镜头到元素平面的距离。所有元素都是放置在z=0的平面上。比如perspective(300px)表示,镜头距离元素表面的位置是300像素。
       2)特点:
         a,为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身
         b,只影响 3D 转换元素
        注意点;默认是3D效果不明显?这是因为镜头离平面太远了,所以旋转效果不明显。试试perspective属性。设置perspect=400px。
       3)3D 位移主要包含
          translateZ(z)
          translate3d(x,y,z)
          解释:对于没有rotateX以及rotateY的元素,translateZ的功能就是让元素在自己的眼前或近或远(结合黑板上的图);
       4)3D 旋转主要包含
          rotateX(deg)
          rotateY(deg)
          rotateZ(deg)
          rotate3d(x,y,z,deg)
       5)3D 缩放主要包含
          scaleZ(z)
          scale3d(x,y,z)
        demo:
        HTML:
        <section id="darkblue" class="container">
        <div class="box"></div>
        </section>
        CSS:
        .container {
        200px;
        height: 200px;
        margin-bottom: 50px;
        border: 1px solid gray;
        }
       .box {
       100%;
       height: 100%;
       opacity: .75;
       }
       #darkblue {
       perspective: 600px;
       }
       #darkblue .box {
       background-color: darkblue;
       transform: translateZ(50px);
       }a





原文地址:https://www.cnblogs.com/pengleibin-1993/p/5712596.html