iOS @property 后面 修饰符

1.读写性修饰符:readwrite | readonly

readwrite:表明这个属性是可读可写的,系统为我们创建这个属性的setter和getter方法。

readonly:表明这个属性只能读不能写,系统只为我们创建一个getter方法,不会创建setter方法

2.setter相关修饰符:assign | retain | copy

setter相关的修饰符表明setter方法应该如何实现

assign:表示直接赋值,用于基本数据类型(NSInteger和CGFloat)和C数据类型(如int, float, double, char等)另外还有id类型,这个修饰符不会牵涉到内存管理。但是如果是对象类型,使用此修饰符则可能会导致内存泄漏或EXC_BAD_ACCESS错误

retain:针对对象类型进行内存管理。如果对基本数据类型使用,则Xcode会直接报错。当给对象类型使用此修饰符时,setter方法会先将旧的对象属性release掉,再对新的对象进行一次赋值并进行一次retain操作

copy:主要用在NSString类型,表示复制内容。

系统默认属性是assign。retain是指针的复制,copy是内容的复制

3.原子性修饰符:atomic | nonatomic

atomic:表示是线程安全的。

nonatomic:表示是非线程安全的,使用此属性性能会提高一些。

系统默认是atomic

4.getter和setter修饰符

@property(getter = getMethodName, setter = setMethodName) Object *obj;

这两个属性修饰符用于设置自定义生成的getter和setter方法名,使用之后将不再使用系统默认的setter和getter方法名。

在@property修饰符中可以出现多个修饰符,分别用逗号分隔,但是,在上述修饰符中,1,2,3组中的属性分别之恩那个出现一个,只有4中可以同时出现。

assign:用于非指针变量。用于基础数据类型(如NSInteger, CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char等), 另外还有id类型。

              记住:前面不需要加*的就用assign

retain:用于指针变量。一般用于字符串(NSString, NSMutableString), 数组(NSMutableArray, NSArray),字典对象,视图对象(UIView),控制器对象(UIViewController)等

strong类似于retain,weak类似于assign

最简单的记忆:

使用assign:对基础数据类型(如NSInteger, CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char等), 另外还有id类型

使用copy:对NSString类型

使用retain:对其它NSObject和其子类

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