面向对象2

1. 面向对象的目的就是生成对象object

2. 生成对象的方式

(1) 单例模式(字面量定义)var obj={}

(2) 类的实例  var obj=new Obeject()

(3) 工厂模式

 

(4) 构造函数 :扮演三种角色 普通函数  普通的对象  

 

工厂模式,生成的对象必须要返回,构造函数模式不用return,构造函数模式默认return的是this,在构造函数内的this就是实例对象。

构造函数如果人为return的不是对象,直接忽略,如果人为return的是对象,就取代this

工厂模式生成的实例对象的__proto__直接指向基类Object的原型

构造函数生成的实例对象的__proto__指向他父类的原型,然后父类的原型上的__proto__指向基类Object的原型。

 

每个实例和实例之间都是独立的个体,他们之间的属性互不干扰,是不等的,如果实例和实例之间的属性相等,则这个属性必须是父类的原型上的属性。是因为父类原型上的属性是可继承的,是共享的。

 

在操作obj.属性的时候,首先看这个属性是私有的还是从父类的原型上继承的,如果是私有的直接使用,如果私有的没有呢就查看父类的原型上有没有,如果有就直接使用,如果没有呢,再次向父类的父类的原型上查找,一直查到基类Object上为止,如果object也没有就得到undefined。这就是原型链。

实例的__proto__上的属性

Instanceof  判断对象是不是这个类的实例对象

isPrototypeOf()判断实例对象是否是父类的原型

getPrototypeOf()获取实例对象的原型

hasOwnProperty()判断一个属性是不是自身(私有)的属性

 

In 判断一个属性是不是这个对象上的不管是私有的还是公有的

实例对象的原型就是他父类的原型

如果不给类的原型指定一个对象,这个实例对象的__proto__上有一个constructor的属性。如果给这个类的原型指定了一个对象,实例上的__proto__就没有constructor属性了。

构造函数里和原型里的this都是指向实例对象

This指向问题

1. this是一个对象,函数外的this都指向window

2. 函数内的this,他的指向跟函数调用有关,看函数前面有没有.,有点就指向.前面的对象,没有就指向window

3. 定时器的this永远是window,自执行函数里的thiswindow

4. 构造函数里的this和原型上的this都指向实例对象

改变this指向的方法

提前将this赋值

Call

Apply callapply执行是一样的都是将前面函数内的this改成第一个参数,然后执行前面的函数,不同在从第二个参数开始 apply是一个数组

Bind bind是只改变前面函数的this,但是不执行前面的函数,需要加一个()才执行

继承

1. call继承 子类继承父类

将父类的私有属性继承为子类的私有属性

  

2. 原型继承 将父类的私有和公有属性都继承为子类的公有属性

子类的原型=父类的实例 B.prototype=new A()


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