C语言面试题1

1.分析下面代码有什么问题?
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void test1()
{
 char string[10];
 char* str1 = "0123456789";
 strcpy( string, str1 );
}
字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;  
 
2.分析下面代码有什么问题? 
 1 void test2()
 2 {
 3  char string[10], str1[10];
 4  int i;
 5  for(i=0; i<10; i++)
 6  {
 7  str1  = 'a';
 8  }
 9 strcpy( string, str1 );
10 }
 
首先,代码根本不能通过编译。因为数组名str1为 char *const类型的右值类型,根本不能赋值。
再者,即使想对数组的第一个元素赋值,也要使用 *str1 = 'a'; 
其次,对字符数组赋值后,使用库函数strcpy进行拷贝操作,strcpy会从源地址一直往后拷贝,直到遇到''为止。所以拷贝的长度是不定的。如果一直没有遇到''导致越界访问非法内存,程序就崩了。
完美修改方案为:
 1 void test2()
 2 {
 3     char string[10], str1[10];
 4     int i;
 5     for(i=0; i<9; i++)
 6     {
 7         str1[i]  = 'a';
 8     }
 9     str1[9] = '';
10     strcpy( string, str1 );
11 }
3.指出下面代码有什么问题?
void test3(char* str1)
{
 if(str1 == NULL){
        return ;
 }
 char string[10];
 if( strlen( str1 ) <= 10 )
 {
 strcpy( string, str1 );
 }
}

if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’’所占用的1个字节。  

4.写出完整版的strcpy函数

1 char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) 
2 {
3  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );//检测输入指针是否能访问
4  char *address = strDest; 
5  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘0’ ); //复制字符串
6  return address;//返回指针
7 }

5.检查下面代码有什么问题?

 1 void GetMemory( char *p )
 2 {
 3  p = (char *) malloc( 100 );
 4 }
 5 void Test( void ) 
 6 {
 7  char *str = NULL;
 8  GetMemory( str ); 
 9  strcpy( str, "hello world" );
10  printf( str );
11 }

传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的实参值,执行完 

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char *str = NULL;
GetMemory( str ); 
后的str仍然为NULL;
1:传入形参并不能真正改变形参的值,执行完之后为空;
2:在函数GetMemory中和Test中没有malloc对应的free,造成内存泄露

6.下面代码会出现什么问题?

 1 char *GetMemory( void )
 2 { 
 3  char p[] = "hello world"; 
 4  return p; 
 5 }
 6 void Test( void )
 7 { 
 8  char *str = NULL; 
 9  str = GetMemory(); 
10  printf( str ); 
11 }
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char p[] = "hello world"
return p; 

p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。  

7.下面代码会出现什么问题?

 1 void GetMemory( char **p, int num )
 2 {
 3  *p = (char *) malloc( num );
 4 }
 5 void Test( void )
 6 {
 7  char *str = NULL;
 8  GetMemory( &str, 100 );
 9  strcpy( str, "hello" ); 
10  printf( str ); 
11 }

1. 传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句 

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*p = (char *) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上: 

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if ( *p == NULL )
{
 ...//进行申请内存失败处理
}
同时应考虑num>0;
2. 未释放堆内存 动态分配的内存在程序结束之前没有释放,应该调用free, 把malloc生成的内存释放掉
3. printf(str) 改为 printf("%s",str),否则可使用格式化 字符串攻击

 8.下面代码会出现什么问题?

1 void Test( void )
2 {
3  char *str = (char *) malloc( 100 );
4  strcpy( str, "hello" );
5  free( str ); 
6  ... //省略的其它语句
7 }

在执行   
char *str = (char *) malloc(100);   
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:   
str = NULL;   
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。  

9.看看下面的一段程序有什么错误?

1 swap( int* p1,int* p2 )
2 {
3  int *p;
4  *p = *p1;
5  *p1 = *p2;
6  *p2 = *p;
7 }
1.需要一个返回值void 
2在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:
1 void swap( int* p1,int* p2 )
2 {
3  int p;
4  p = *p1;
5  *p1 = *p2;
6  *p2 = p;
7 }

10.分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 

【解答】   
BOOL型变量:if(!var)   
int型变量: if(var==0)   
float型变量:   
const float EPSINON = 0.00001;   
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)   
指针变量:  if(var==NULL)   
【剖析】   
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。  
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。   
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。 
 
11.以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
1 void Func ( char str[100] )
2 {
3  sizeof( str ) = ?
4 }
5 void *p = malloc( 100 );
6 sizeof ( p ) = ?

sizeof( str ) = 4   
sizeof ( p ) = 4   
【剖析】   
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。   
数组名的本质如下:   
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;   
例如:   

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char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。   
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;   
char str[10];    
str++; //编译出错,提示str不是左值  

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。  
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。  

12.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?   
least = MIN(*p++, b);  

 解答:   

1
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))   

MIN(*p++, b)会产生宏的副作用   
剖析:   
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。   
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:   
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:   

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#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

都应判0分;   
(2)防止宏的副作用。   
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:   

1
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))   
这个表达式会产生副作用,指针p会作2次++自增操作。  
除此之外,另一个应该判0分的解答是:   
1
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); 
这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。  
 
13.为什么标准头文件都有类似以下的结构?
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#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh 
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif 
/*...*/ 
#ifdef __cplusplus
}
#endif 
#endif /* __INCvxWorksh */

参考答案

头文件中的编译宏 
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#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif 
的作用是防止被重复引用。 
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: 
void foo(int x, int y); 
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。 
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

14.编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefg” 函数头是这样的: 

//pStr是指向以''结尾的字符串的指针 
//steps是要求移动的n 
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void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
 //请填充...
}

参考答案

void LoopMove(char *str, int steps)
{
int len = strlen(str);
char tmp[MAXSIZE];
strcpy(tmp, str+len-steps);
strcpy(tmp+steps, str);
*(tmp+len)  = '/0';
strcpy(str, tmp);
}
或:
void LoopMove(char *str, int steps)
{
int len = strlen(str);
char tmp[MAXSIZE];
memcpy(tmp, str+len-steps, steps);
memcpy(str+steps, str, len-steps);
memcpy(str, tmp, steps);
}
15.已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。
WAVE文件格式说明表

偏移地址

字节数

数据类型

内 容

文件头

00H

4

Char

"RIFF"标志

04H

4

int32

文件长度

08H

4

Char

"WAVE"标志

0CH

4

Char

"fmt"标志

10H

4

过渡字节(不定)

14H

2

int16

格式类别

16H

2

int16

通道数

18H

2

int16

采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH

4

int32

波形音频数据传送速率

20H

2

int16

数据块的调整数(按字节算的)

22H

2

每样本的数据位数

24H

4

Char

数据标记符"data"

28H

4

int32

语音数据的长度

参考答案

将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

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typedef struct tagWaveFormat
 char cRiffFlag[4]; 
 UIN32 nFileLen; 
 char cWaveFlag[4]; 
 char cFmtFlag[4]; 
 char cTransition[4]; 
 UIN16 nFormatTag ; 
 UIN16 nChannels; 
 UIN16 nSamplesPerSec; 
 UIN32 nAvgBytesperSec; 
 UIN16 nBlockAlign; 
 UIN16 nBitNumPerSample; 
 char cDataFlag[4]; UIN32 nAudioLength; } WAVEFORMAT;
假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为: 
WAVEFORMAT waveFormat; 
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) ); 
直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。 
【剖析】 
试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。


 16.请说出static和const关键字尽可能多的作用

参考答案

【解答】 
static关键字至少有下列n个作用:   
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;   
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;   
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;   
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;   
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。    
const关键字至少有下列n个作用:   
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;   
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;   
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;   
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的 成员变量;   
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:   
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);   
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:   
classA a, b, c;   
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值   
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。   
 
 
 17.请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1

参考答案

【解答】 
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int checkCPU()
{
 {
 union w
 
 int a;
 char b;
 } c;
 c.a = 1;
 return (c.b == 1);
 }
}
【剖析】 
嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

内存地址

存放内容

0x4000

0x34

0x4001

0x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

内存地址

存放内容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

内存地址

存放内容

0x4000

0x78

0x4001

0x56

0x4002

0x34

0x4003

0x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

内存地址

存放内容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

0x4002

0x56

0x4003

0x78

联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。 

 
 18.写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

参考答案

【解答】

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int Sum( int n )
 return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;
}
【剖析】 
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!    
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int Sum( int n )
{
 long sum = 0;
 forint i=1; i<=n; i++ )
 {
 sum += i;
 }
 return sum;
 
 
 
 

C语言经典面试题2

1.可以做switch()的参数类型是:

答:只能是int和char型。

2.写出float X与零值比较的if语句

答:if(x>-0.000001&x<0.000001)

3.C语言中将一个字符转换成整数的函数是哪个?写出这个函数的原型

答:函数:atol()

    功能:把字符串转换成长整型

    原型:long atol(const char *nptr)

示例:

 1 #include<stdio.h>
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 3 int main()
 4 
 5 {
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 7   long lNum=0;
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 9   char *str="12345";
10 
11   lNum=atol(str);
12 
13   printf("String=%s integer=%d
",str,lNum);
14 
15   return 0;
16 
17 }

4.

1 unsigned char *p1=(unsigned char *)0x801000;
2 
3   unsigned long *p2=(unsigned long *)0x810000;

  p1+5=?,p2+5=? 

答:p1+5=0x801005,p2+5=0x810020;

5.求值:

1 int aNum=5,bNum=0;
2 
3         bNum=(aNum++)(aNum++);
4 
5         aNum=?,bNum=?

答:aNum=7,bNum=25

6 一16位整数1101010110110111,每四位为一个整数,写函数求值

答:

 1 char sumFunc(unsigned short num)
 2 
 3     {
 4 
 5       char ch=0;
 6 
 7       int  iCount=4;
 8 
 9       do{
10 
11            c+=n&15;
12 
13            n>>4;
14 
15          }(while--i);
16 
17      return 0;
18 
19      }

7.编程实现两个字符串s和t,把t字符串拼接到s字符串尾,s字符串有足够的空间存放t字符串

 1 void strConnect(char *s,char *t,int n)
 2 
 3 {
 4 
 5   char *p=s;
 6 
 7   char *q=t;
 8 
 9   if(q==NULL)
10 
11      return;
12 
13   while(*p!='')
14 
15      p++;
16 
17   while(*q!='')
18 
19   {
20 
21      *p=*q;
22 
23       p++;
24 
25       q++;
26 
27    }
28 
29    *p='';
30 
31 }
32 
33 void main()
34 
35 {
36 
37    char cArray1[10]="abcde";
38 
39    char cArray2[3]="xyz";
40 
41    strConnect(cArray1,cArray2,3);
42 
43    printf("%s",cArray1);
44 
45 }

8.static全局变量与普通全局变量的区别,static局部变量与普通局部变量的区别,static函数与普通函数的区别。

答:1.非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的,而静态全局变量(只初始化一次)限制了其作用域,只在定义该变量的源文件内有效,同一源程序的其它源文件都不能使用它。

    2.static局部变量(只初始化一次)存储在静态区,普通局部变量存储在栈中,存储方式不同。

    3.static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中都维持一份拷贝。

9.char a;

  char *str=&a;

  strcpy(str,"hello");

问这段代码有什么问题?

答:没有为str分配内存空间,将会发生异常,将一个字符串复制进一个字符变量指针所指指针,虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写导致程序崩溃。

 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/ordinary-world/p/9971045.html