C++的虚析构函数的作用

我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:    
    有下面的两个类:class ClxBase
{
public:
     ClxBase() {};
    virtual ~ClxBase() {};

    virtual void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxBase!" << endl; };
};

class ClxDerived : public ClxBase
{
public:
     ClxDerived() {};
    ~ClxDerived() { cout << "Output from the destructor of class ClxDerived!" << endl; };

    void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxDerived!" << endl; };
};

    代码

ClxBase *pTest = new ClxDerived;
pTest->DoSomething();
delete pTest;

    的输出结果是:

Do something in class ClxDerived!
Output from the destructor of class ClxDerived!

     这个很简单,非常好理解。
    但是,如果把类ClxBase析构函数前的virtual去掉,那输出结果就是下面的样子了:

Do something in class ClxDerived!

    也就是说,类ClxDerived的析构函数根本没有被调用!一般情况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会造成内存泄漏。我想所有的C++程序员都知道这样的危险性。当然,如果在析构函数中做了其他工作的话,那你的所有努力也都是白费力气。
     所以,文章开头的那个问题的答案就是--这样做是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。
     当然,并不是要把所有类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数的时候,编译器会给类添加一个虚函数表,里面来存放虚函数指针,这样就会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。

所以注意如果基类不是虚析构函数的话可能会有以下两点问题:

1、子类所分配的内存不能被释放

2、子类中成员变量类所分配的内存也不能被释放,因为子类析构函数没有被调用,其变量的析构函数肯定也没被调用了


构造函数不能用虚拟,因为用也没用,不管是在栈上构造对象,还是在堆上构造对象,也不管你以后是否使用父类的指针或引用来指向或引用这个对象,在构造的那“一瞬间”,总归要指明要构造对象的具体类型,所以,对象在构造过程中不存在运行时动态绑定的多态行为。
你理解这个意思吗?举了例子就明白了,通常,假如A是B的父类,
A* p = new B();
则对于虚拟函数f,可以通过A类的指针p直接调用到B类的函数,这就是运行时的多态:
p->f();
但你注意没有,B类的对象却必须通过“A* p = new B();”来构造,显然不能通过“A* p = new A();”来构造一个B类对象——这是荒唐的,这只能构造一个A类的对象。所以构造函数虚拟无意义。

但析构函数就不同了,p明明是个A类的指针,如果析构函数不是虚拟的,那么,你后面就必须这样才能安全的删除这个指针:
delete (B*)p;
但如果构造函数是虚拟的,就可以在运行时动态绑定到B类的析构函数,直接:
delete p;
就可以了。这就是虚析构函数的作用。而事实上,在运行时,你并不是总是能知道p所指对象的实际类型从而进行强制转换,所以,C++语言既然要支持多态,也就必须支持虚拟析构。

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