第二章:(2)Lock 接口

一、什么是 Lock 接口

  1、Lock 接口介绍

    Lock 是 java.util.concurrent.locks 包中一个接口。

      java.util.concurrent.locks:为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器。

      Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 关联对象。

    

     已知实现类:ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock

    这里使用 ReentrantLock,其他后面学习。

  2、Lock 实现可重入锁

  Lock 接口的实现类 ReentrantLock 可重入锁
  ReentrantLock 可重入锁实现了 Lock 接口
  

二、Lock 实现卖票案例

  1、官方案例

class X {
   private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
   // ...
 
   public void m() {
     lock.lock();  // block until condition holds上锁
     try {
       // ... method body
     } finally {
       lock.unlock();   //解锁,释放资源
     }
   }
}

  2、使用 Lock 锁

//第一步  创建资源类,定义属性和和操作方法
class LTicket {
    //票数量
    private int number = 30;

    //创建可重入锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

    //卖票方法
    public void sale() {
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //判断是否有票
            if(number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :卖出"+(number--)+" 剩余:"+number);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        } finally {
            //锁【lock.lock】必须紧跟try代码块,且unlock要放到finally第一行。
            //解锁,无论是否有异常,都会释放锁
            lock.unlock();
        }

    }
}

public class LSaleTicket {
    public static void main(String[] args) {
        LTicket ticket = new LTicket();
        //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法
        //创建三个线程

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "AA").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "BB").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "CC").start();
    }
}

  细节:调用 start() 方法会里面创建线程吗?

  不一定会立刻创建!

    private native void start0();

  可以看到最终是来调用操作系统的,是由操作系统来进行创建的。如果操作系统比较闲,可能就会立即创建了,如果很忙,可以会等待然后创建,取决于操作系统调度。

三、Lock 与 Synchronized 区别(重点

  Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。Lock 和 synchronized 有以下几点不同:

  1、 synchronized 是 Java 语言的关键字,synchronized 是内置的语言实现,因此是内置特性;

    Lock 不是 Java 语言内置的, Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

  2、synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;

      而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;

    【synchronized 会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;】

  3、Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

    【用 synchronized 关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;】

  4、通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法判断是否获取锁的状态;

  5、Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率;

  Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

  6、synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平可非公平(两者皆可);、

  7、Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。

 

四、Lock 接口

  1、Lock 接口

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

  2、lock()/unlock()

  lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

  采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 try{} catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){

}finally{
    lock.unlock(); //释放锁
}

  3、newCondition()

  关键字 synchronized 与 wait()/notify() 这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象, Condition 类也可以实现等待/通知模式。

  用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程,使用 Condition 类可以进行选择性通知,Condition 比较常用的两个方法:

• await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重新获得锁并继续执行。
• signal()用于唤醒一个等待的线程。

  注意:在调用 Condition 的 await()/signal() 方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁,调用 await() 后线程会释放这个锁,在 singal() 调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦获得锁成功就继续执行。

  4、ReentrantLock 实现类

  ReentrantLock,意思是“可重入锁” ,关于可重入锁的概念将在后面学习。
  ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。

public class Test {
    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };}.start();
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }
    public void insert(Thread thread) {
        Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
            for(int i=0;i<5;i++) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
            
        }finally {
            System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
}

 

  5、ReadWriteLock 接口

  ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

public interface ReadWriteLock {
    /**
     * Returns the lock used for reading.
     *
     * @return the lock used for reading
     */
    Lock readLock();

    /**
     * Returns the lock used for writing.
     *
     * @return the lock used for writing
     */
    Lock writeLock();
}

  一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。

  下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。

  ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法: readLock() 和 writeLock() 用来获取读锁和写锁。

  下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。

  假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:

public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
        
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }
    
    public synchronized void get(Thread thread) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
            System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
        }
        System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
    }
}

  而改成用读写锁的话:

public class Test {
  private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }

    public void get(Thread thread) {
        rwl.readLock().lock();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();
            while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
                System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
            }
            System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
        } finally {
            rwl.readLock().unlock();
        }
    }
}

  说明 thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。

  注意

  如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
  如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/niujifei/p/15815724.html