关于Unity调用摄像头扫描二维码与生成二维码的实现方法

1.常用的生成二维码网址 https://cli.im/
2.上官网下载二维码插件 http://zxingnet.codeplex.com/
3.将下载的插件中zxing.unity.dll文件放入Unity工程中Plugins文件夹下
4.将下面脚本挂载在场景的游戏物体身上,创建两个RawImage用于显示摄像头画面与生成的二维码,根据需要修改参数(如果报错,有可能是你的电脑没有摄像头)
  1 /*************************************************
  2  * 项目名称:Unity实现启用摄像头扫描与生成二维码
  3  * 脚本创建人:魔卡
  4  * 脚本创建时间:2017.12.20
  5  * 脚本功能:二维码识别生成控制类
  6  * ***********************************************/
  7 using System.Collections;
  8 using System.Collections.Generic;
  9 using UnityEngine;
 10 using UnityEngine.UI;
 11 using ZXing;
 12 using ZXing.QrCode;
 13 
 14 //二维码识别生成控制类
 15 public class QRCode : MonoBehaviour
 16 {
 17     #region 扫描二维码
 18     //定义一个用于存储调用电脑或手机摄像头画面的RawImage
 19     public RawImage m_cameraTexture;
 20 
 21     //摄像头实时显示的画面
 22     private WebCamTexture m_webCameraTexture;
 23 
 24     //申请一个读取二维码的变量
 25     private BarcodeReader m_barcodeRender=new BarcodeReader();
 26 
 27     //多久检索一次二维码
 28     private float m_delayTime = 3f;
 29     #endregion
 30 
 31     #region 生成二维码
 32     //用于显示生成的二维码RawImage
 33     public RawImage m_QRCode;
 34 
 35     //申请一个写二维码的变量
 36     private BarcodeWriter m_barcodeWriter;
 37     #endregion
 38 
 39 
 40     #region 扫描二维码
 41     void Start ()
 42     {
 43         //调用摄像头并将画面显示在屏幕RawImage上
 44         WebCamDevice[] tDevices = WebCamTexture.devices;    //获取所有摄像头
 45         string tDeviceName = tDevices[0].name;  //获取第一个摄像头,用第一个摄像头的画面生成图片信息
 46         m_webCameraTexture = new WebCamTexture(tDeviceName, 400, 300);//名字,宽,高
 47         m_cameraTexture.texture = m_webCameraTexture;   //赋值图片信息
 48         m_webCameraTexture.Play();  //开始实时显示
 49 
 50         InvokeRepeating("CheckQRCode", 0, m_delayTime);
 51     }
 52     /// <summary>
 53     /// 检索二维码方法
 54     /// </summary>
 55     void CheckQRCode()
 56     {
 57         //存储摄像头画面信息贴图转换的颜色数组
 58         Color32[] m_colorData= m_webCameraTexture.GetPixels32();
 59     
 60         //将画面中的二维码信息检索出来
 61         var tResult= m_barcodeRender.Decode(m_colorData, m_webCameraTexture.width, m_webCameraTexture.height);
 62 
 63         if (tResult != null)
 64         {
 65             Debug.Log(tResult.Text);
 66         }
 67     }
 68     #endregion
 69 
 70     #region 传递字符串生成二维码
 71     void Update()
 72     {
 73         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
 74         {
 75             //在这种写法中  宽高必须256  否则报错
 76             ShowQRCode("魔卡先生", 256, 256);
 77         }
 78     }
 79     /// <summary>
 80     /// 显示绘制的二维码
 81     /// </summary>
 82     /// <param name="s_formatStr">扫码信息</param>
 83     /// <param name="s_width">码宽</param>
 84     /// <param name="s_height">码高</param>
 85     void ShowQRCode(string s_str,int s_width,int s_height)
 86     {
 87         //定义Texture2D并且填充
 88         Texture2D tTexture = new Texture2D(s_width, s_height);
 89 
 90         //绘制相对应的贴图纹理
 91         tTexture.SetPixels32(GeneQRCode(s_str, s_width, s_height));
 92 
 93         tTexture.Apply();
 94 
 95         //赋值贴图
 96         m_QRCode.texture = tTexture;
 97     }
 98     /// <summary>
 99     /// 返回对应颜色数组
100     /// </summary>
101     /// <param name="s_formatStr">扫码信息</param>
102     /// <param name="s_width">码宽</param>
103     /// <param name="s_height">码高</param>
104     Color32 [] GeneQRCode(string s_formatStr,int s_width,int s_height)
105     {
106         //设置中文编码格式,否则中文不支持
107         QrCodeEncodingOptions tOptions = new QrCodeEncodingOptions();
108         tOptions.CharacterSet = "UTF-8";
109         //设置宽高
110         tOptions.Width = s_width;
111         tOptions.Height = s_height;
112         //设置二维码距离边缘的空白距离
113         tOptions.Margin = 3;
114 
115         //重置申请写二维码变量类       (参数为:码格式(二维码、条形码...)    编码格式(支持的编码格式)    )
116         m_barcodeWriter = new BarcodeWriter{Format =BarcodeFormat.QR_CODE ,Options =tOptions };
117 
118         //将咱们需要隐藏在码后面的信息赋值上
119         return m_barcodeWriter.Write(s_formatStr);
120     }
121     #endregion
122 
123 }

5.生成的效果图如下:

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/mrmocha/p/8076154.html