IOS 适应各种iphone屏幕尺寸

         随着苹果产品的增多,屏幕尺寸的分类也越来越多,我们在编写程序时如何让自己的app适应苹果的不同类型的屏幕尺寸呢?

         苹果公司给出的一个解决方案时,提出了一个点(point)的概念。在3gs中一个点对应一个像素,4(s)中一个点对应两个像素。在ios开发中以点作为单位更加方便,如下表中@1x就是一个点对应一个像素,@2x就是一个点对应两个像素,以此类推。每英寸有多少个像素,成为ppi。由于文字和颜色是矢量数据,将像素放大后不会出现变形,但是当图片会发生畸变,因此,我们在设计app时需要放入不同尺寸的图片(一倍图,二倍图等),保证app的图片不失真。

设备 对角线尺寸 逻辑分辨率 scale factor 设备分辨率
3GS 3.5 320*480 @1x 320*480
4(S) 3.5 320*480 @2x 640*960
5(S) 4 320*568 @2x 640*1136
6 4.7 375*667 @2x 750*1334
6Plus 5.5 414*736 @3x 1080*1920

 

 

 

 

 

 

 

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