Trtlcriticalsection and tcriticalsection

TRTLCriticalSection是一个结构体,在windows单元中定义;
是InitializeCriticalSection,

  EnterCriticalSection,

  LeaveCriticalSection,


  DeleteCriticalSection 等这几个kernel32.dll中的临界区操作API的参数;


  TCriticalSection是在SyncObjs单元中实现的类,它对上面的那些临界区操作API函数

  进行了了封装,简化并方便了在Delphi的使用;

  如TCriticalSection.Enter;就是调用了EnterCriticalSection这个API函数。

  多线程程序中,如果各个线程要访问同一个资源,如同一个变量

  这时就要使用线程同步技术,才不会使线程之间产生冲突和干扰

  线程同步有多种办法,使用临界区是其中最简单,也是效率最高的办法(CPU占

  用时间最少)

  使用临界区代码如下:

  先声明一个TRTLCriticalSection类型的全局变量

  var
    MyCs:TRTLCriticalSection;

    在程序开始或建立线程之前,初始化

    InitializeCriticalSection(MyCs);//初始化临界区

    在程序结束或所有线程结束后,删除它

    DeleteCriticalSection(MyCs);//删除临界区

    再在线程中要同步的地方加入

    EnterCriticalSection(MyCs); //进入临界区
    try
      //程序代码
    finally
      LeaveCriticalSection(MyCs); //离开临界区
    end;
原文地址:https://www.cnblogs.com/moonwind/p/4496616.html