【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳

【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳
 
 

第一阶段:Java面向对象编程

 1 Java数据类型与运算符
 2 String和StringBuffer的使用、正则表达式
 3 我给面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍
 4 对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处
 5 Java异常处理,异常的机制原理
 6 常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式
 7 JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等
 8 Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API
 9 Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码
10 Java高级特性:反射、代理和泛型
11 多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁
12 Socket网络编程

第二阶段:Java Web开发

1 Java解析XML文件DOM4J
2 MySql数据库的应用、多表连接查询的应用
3 Jsp和Servlet应用
4 Http协议解析
5 Tomcat服务器的应用配置
6 WebService服务配置应用

第三阶段:Android UI编程

 1 Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构
2 Android初级控件的使用: 3   TextView控件的使用 4   Button控件的使用方法 5   EditText控件的使用方法 6   ImageView的使用方法 7   RadioButton的使用方法 8   Checkbox的使用方法
9 Android高级控件的使用: 10   Autocompletion的使用方法 11   ListView的使用方法 12   GridView的使用方法 13   Adapter的使用方法 14   Spinner的使用方法 15   Gallary的使用方法 16   ScrollView的使用方法 17 18 对话框与菜单的使用: 19   Dialog的基本概念 20   AlertDialog的使用方法 21   DatePickerDialog的使用方法 22   Menu的使用方法 23   自定义Menu的实现方法 24 25 控件的布局方法: 26   线性布局的使用方法 27   相对布局的使用方法 28   表格布局的使用方法 29 30 多Activity管理: 31   AndroidManifest.xml文件的作用 32   Intent的使用方法 33   使用Intent传递数据的方法 34   启动Activity的方法 35   IntentFilter的使用方法 36   Activity Group的使用方法
37 自定义控件实现方法: 38   自定义ListView的实现方法 39   可折叠ListView的使用方法 40   自定义Adapter的实现方法 41   自定义View的实现方法 42   动态控件布局的上实现方法


第四阶段:Android网络编程与数据存储

 1 基于Android平台的HTTP通讯:
 2   Http协议回顾
 3   Apache Commons 工具包介绍
 4   使用Get方法向服务器提交数据的方法
 5   解析服务器响应数据的方法
 6   使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
 7   向服务器提交非文本数据的实现方法
 8   使用Http协议实现多线程下载
 9   使用Http协议实现断点续传
10 Android数据存储技术: 11   SQLite3数据库简介 12   SQL语句回顾 13   SQLite3编程接口介绍 14   SQLite3事务管理 15   SQLite3游标使用方法 16   SQLite3性能分析 17   访问SDCard的方法 18   访问SharedPreferences的方法 19 20 ContentProvider使用方法: 21   ContentProvider实现共享数据 22   URI的解析与UriMatcher 23   ContentUris的使用 24   使用ContentResolver操作ContentProvider 25   ContentProvider的监听 26 27 Android当中的异步操作: 28   Handler的使用方法 29   异步任务的基本概念 30   AsyncTask的使用方法

第五阶段:Android手机硬件管理

 1 地图及定位技术:
 2   GPS简介
 3   LocationManager的使用方法
 4   在Google Map上添加标记的方法
 5   查询某地附近建筑的方法
 6   使用Google Map实现点对点导航
 7 
 8 传感器使用方法:
 9   方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用
10 
11 近场通信技术:
12   NFC技术简介
13   NFC技术使用场景介绍
14   NFC技术实现方法
15 
16 媒体管理技术:
17   MediaPlayer的使用
18 
19 触摸屏技术:
20   手势识别
21   多点触摸技术

第六阶段:Android图形编程技术

1 图形处理基础:2D图形编程基础
2 点、线、面等基本图形元素绘制方法
3 Android动画框架简介
4 位移动画的实现方法
5 淡入淡出动画的实现方法
6 旋转动画的实现方法
7 Matrix的使用方法

第七阶段:Android游戏开发

1 Android游戏开发:游戏开发概述
2 SurfaceView的使用方法
3 物理小球技术
4 碰撞检测技术
5 图片、文字和背景音乐等资源的使用方法
6 游戏引擎基础概念
7 Cocos2d-Android引擎使用方法
8 OpenGL ES使用方法

作者:Nodin
出处:http://www.cnblogs.com/monodin
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原文地址:https://www.cnblogs.com/monodin/p/3841176.html