随机游走

随机游走

1.布朗运动是随机游走的一种,随机游走广泛应用于对物理过程、生物过程(eg:DNA在异源双链中替换RNA的动力学过程)和社会过程(eg:股市走向)的建模

本文主要通过醉汉游走来进行阐述

问题提出

一个酩酊大醉的农夫站在一片田地的正中央,他每秒钟都会向一个随机的方向迈出一步。那么1000秒之后,他与原点的期望距离是多少?如果他走了很多步,那么会离原点越来越远,还是更可能一遍又一遍地走回原点,并停留在附近?

问题建模

针对问题中的情形,创建出3个明显的类型:Location、Field、Drunk
1.Location:明确体现两个重要的决策,第一我们在模拟中至多有两个维度。第二提供的deltaX和deltaY的值可以是浮点数,不要求是整数。
2.Field:将醉汉与位置进行映射,它对位置没有限制,可以认为Field是无限的。
3.Drunk和UsualDrunk类定义了醉汉的游走方式。
    在UsualDrunk类中的stepChoices的值引入一个限制,每一步都是一个长度单位,并且必须平行于X轴或Y轴。

代码

1.三大类
class Location(object):
    def __init__(self, x, y):
        """x和y为数值型"""
        self.x, self.y = x, y
    def move(self, deltaX, deltaY):
        """deltaX和deltaY为数值型"""
        return Location(self.x + deltaX, self.y + deltaY)
    def getX(self):
        return self.x
    def getY(self):
        return self.y
    def distFrom(self, other):
        ox, oy = other.x, other.y
        xDist, ydist = self.x – ox, self.y – oy
        return (xDist**2 + yDist**2)**0.5
    def __str__(self):
        return '<' + str(self.x) + ', ' + str(self.y) + '>'
class Field(object):
    def __init__(self):
        self.drunks = {}
    def addDrunk(self, drunk, loc):
        if drunk in self.drunks:
            raise ValueError('Duplicate drunk')
        else:
            self.drunks[drunk] = loc
    def moveDrunk(self, drunk):
        if drunk not in self.drunks:
            raise ValueError('Drunk not in field')
        xDist, yDist = drunk.takeStep()
        currentLocation = self.drunks[drunk]
        #使用Location的move方法获得一个新位置
        self.drunks[drunk] = currentLocation.move(xDist, yDist)
    def getLoc(self, drunk):
        if drunk not in self.drunks:
            raise ValueError('Drunk not in field')
        return self.drunks[drunk]
import random
class Drunk(object):
    def __init__(self, name = None):
        """假设name是字符串"""
        self.name = name
    def __str__(self):
        if self != None:
            return self.name
        return 'Anonymous'
class UsualDrunk(Drunk):
    def takeStep(self):
        stepChoices = [(0,1), (0,-1), (1, 0), (-1, 0)]
        return random.choice(stepChoices)
            return random.choice(stepChoices)

2.建立模拟模型
def walk(f, d, numSteps):
    """假设f是一个Field对象,d是f中的一个Drunk对象,numSteps是正整数。
    将d移动numSteps次;返回这次游走最终位置与开始位置之间的距离"""
    start = f.getLoc(d)
    for s in range(numSteps):
        f.moveDrunk(d)
    return start.distFrom(f.getLoc(d))
def simWalks(numSteps, numTrials, dClass):
    """假设numSteps是非负整数,numTrials是正整数,
    dClass是Drunk的一个子类。
    模拟numTrials次游走,每次游走numSteps步。
    返回一个列表,表示每次模拟的最终距离"""
    Homer = dClass()
    origin = Location(0, 0)
    distances = []
    for t in range(numTrials):
        f = Field()
        f.addDrunk(Homer, origin)
        distances.append(round(walk(f, Homer, numTrials), 1))
    return distances
def drunkTest(walkLengths, numTrials, dClass):
    """假设walkLengths是非负整数序列
    numTrials是正整数,dClass是Drunk的一个子类
    对于walkLengths中的每个步数,运行numTrials次simWalks函数,并输出结果"""
    for numSteps in walkLengths:
        distances = simWalks(numSteps, numTrials, dClass)
        print(dClass.__name__, 'random walk of', numSteps, 'steps')
        print(' Mean =', round(sum(distances)/len(distances), 4))
        print(' Max =', max(distances), 'Min =', min(distances))

代码解释

1.函数walk模拟了numSteps步的一次游走;函数simWalks调用了walk模拟numTrials次游走,每次numSteps步;函数drunkTest电泳simWalks模拟多次不同长度的游走。
2.simWalks的参数dClass是一个class类型,用于在函数第一行创建一个合适的Drunk子类;然后,从Field。moveDrunk中调用drunktakeStep时,会自动选择相应的子方法。
3.函数drunkTest中也有一个class类型的参数dClass,他被使用了两次,一次在调用simWalks时,一次在print语句中,在print语句中,使用class类型的内置属性__name__得到一个字符串,这个字符串就是类名。

运行结果

最后drunkTest((10,100,1000,10000),100,UsualDrunk)输出结果:

UsualDrunk random walk of 10 steps
Mean = 8.634
Max = 21.6 Min = 1.4
UsualDrunk random walk of 100 steps
Mean = 8.57
Max = 22.0 Min = 0.0
UsualDrunk random walk of 1000 steps
Mean = 9.206
Max = 21.6 Min = 1.4
UsualDrunk random walk of 10000 steps
Mean = 8.727
Max = 23.5 Min = 1.4
Monkey
原文地址:https://www.cnblogs.com/monkeyT/p/9496246.html