设计模式之代理模式

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

适用性:

1. 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。 (ps: 这点不理解)

2. 虚代理: 根据需要创建开销很大的对象。 如在打开一篇文档时,如果文档中有很大的图片,在一开始的时候,并不需要加载该图片,只有当视图切换下去时,图片才会加载,

                使用代理模式,预先空出图片的尺寸。

3. 保护代理: 控制原始对象的访问。(当原始对象有访问权限设置时)

4. 智能指引: 可以理解为智能指针的实现,取代简单的指针,在访问对象时,执行一些附加的操作。

代理模式的uml 结构:

class Object
{
    virtual void Request() = 0;  
};

class RealObject : public Object
{
   virtual void Requset
 {
        //do sth    
  }    
};

class Proxy : public Object
{
private:
  RealObject* real;
public:
   vritual void Request
{
    if (real == NULL)
     {
          real = new RealObject();
     }
      real->request();
}         
}

  

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原文地址:https://www.cnblogs.com/missmzt/p/5601690.html