java 创建线程

一.继承Thread类

为创建一个线程,最简单的方法就是从Thread类继承。这个类包含了创建和运行线程所需的一切东西。Thread类最重要的方法是run(),但为了使用run(),必须对其进行重写。因此,run()属于那些会与程序中的其他线程“并发”或“同时”执行的代码。下面的例子是继承Thread类的一个简单实现。

java程序如下:

public class SimpleThread extends Thread {

	private int countDown = 5;

	private int threadNumber;

	private static int threadCount = 0;

	/**
	 * 为每个线程分配一个编号
	 */
	public SimpleThread() {
		threadNumber = ++threadCount;
		System.out.println("Making Thread" + threadNumber);
	}

	/**
	 * 从5到1进行计数
	 */
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			System.out.println("Thread" + threadNumber + ":" + countDown);
			if (--countDown == 0) {
				return;
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			new SimpleThread().start();
		}
	}

}

执行结果如下:

Making Thread1
Making Thread2
Making Thread3
Making Thread4
Making Thread5
Thread3:5
Thread3:4
Thread3:3
Thread3:2
Thread1:5
Thread3:1
Thread1:4
Thread1:3
Thread1:2
Thread1:1
Thread4:5
Thread4:4
Thread4:3
Thread4:2
Thread5:5
Thread5:4
Thread5:3
Thread5:2
Thread5:1
Thread2:5
Thread2:4
Thread2:3
Thread2:2
Thread2:1
Thread4:1

在main()方法中,可看到创建并运行了大量线程。Thread包含了一个特殊的方法叫做start(),它的作用是对线程进行特殊的初始化,然后调用run()。如果不调用start(),线程便永远不会启动。

二.实现Runnable接口

在实际开发中,一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。示例如下:

java代码如下:

public class SimpleThread implements Runnable {

	private int countDown = 10;
	
	/**
	 * 从10到1进行计数
	 */
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized(this) {
				if (countDown > 0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + countDown--);
				} else {
					return;
				}
				
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		SimpleThread sd = new SimpleThread();
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			new Thread(sd).start();
		}
	}

}

执行结果如下:

Thread-0:10
Thread-2:9
Thread-2:8
Thread-1:7
Thread-2:6
Thread-2:5
Thread-2:4
Thread-2:3
Thread-2:2
Thread-2:1

两种实现方式的区别和联系

在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:

  • 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
  • 适合于资源的共享
原文地址:https://www.cnblogs.com/minisculestep/p/4983083.html