Cocos3.10打包注意事项(转)

Cocos3.10打包注意事项
原创燃尽重获新生 最后发布于2018-03-30 11:14:33 阅读数 393 收藏
展开
在Eclipse中导入工程后,如果提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到,那么需要在cocos3.10的引擎下面找到这样的目录ocos2d-x-3.10cocosplatformandroidjavasrc,复制里面的文件夹到我们工程的src目录下。

如果又出现了Cocos2dxDownloader.java保存,那就需要引入一个包即可,在Eclipse中右击项目->build path->java build path->add external JARS,找到Cocos2d-xcocos2d-x-3.10cocosplatformandroidjavalibs这样的目录里的android-async-http-1.4.8.jar打开即可。

此时如果在工程目录下,用cocos compile打包安卓,可能会报错。这里有个坑,如果我们在eclipse里仅仅引入了那个android-async-http-1.4.8.jar包的话,命令行打包就无法找到这个.jar,所以我们需要去那个目录下,把这个.jar包拷到我们工程的proj.androidlibs这里即可。所以我们可以回到上一步,引入的包可以改成最新的这个目录。

然后还有toolsantuild.xml:888: The following error occurred while executing this line: 这种错误,大概是因为eclipse重复包含某些目录的原因,我们需要在我们的工程下找到project.properties这个文件用记事本打开,注释掉android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/platform/android/java这句,即可。

如果Eclipse 安装APP到手机上出现Installation error: Unknown failure这种错误时,一种可能是你手机上已经有包名相同的app了,得先卸载。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「燃尽重获新生」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_21031727/article/details/79754594

原文地址:https://www.cnblogs.com/mingfuqishi/p/12492591.html