观察者模式

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观察者模式

模式介绍

观察者模式是一个使用率非常高的模式。它最常用的地方是GUI系统,订阅-发布系统。

模式定义

定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变时,所有依赖它的对象得到通知并被自动更新。

使用场景

关联行为场景

事件多级触发场景

跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制

简单实现

定义被观察者

public class ObservableImpl extends Observable {

	public void notifyChanged() {
		// 标识状态或者内容发生改变
		setChanged();
		// 通知所有观察者
		notifyObservers();
	}

}

定义观察者

public class ObserverImpl implements Observer {

	private String name;

	public ObserverImpl(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void update(Observable arg0, Object arg1) {
		System.out.println(name + ":收到更新通知");
	}

}

调用

public static void main(String[] args) {
		ObservableImpl observable = new ObservableImpl();
		ObserverImpl observer1 = new ObserverImpl("observer1");
		ObserverImpl observer2 = new ObserverImpl("observer2");
		observable.addObserver(observer1);
		observable.addObserver(observer2);
		observable.notifyChanged();
	}

输出结果

observer2:收到更新通知
observer1:收到更新通知

可以看到,通知时是按照注册时的逆序来通知的,查看源码:

for(int i = aobj.length - 1; i >= 0; i--)
            ((Observer)aobj[i]).update(this, obj);
原文地址:https://www.cnblogs.com/milovetingting/p/12207957.html