C#变量声明添加?与@的用法

一、定义变量时,数据类型后面添加“?”

在变量类型后添加“?”表示可空值类型。
例如:
int a = null;

以上代码VS会提示错误:无法将 Null 转换成 “int” ,因为它是一种不可以为 null 值的类型。

但写成以下格式就不会报错了:

int? a = null;

此时,变量a可以为空(null),并且可以通过它的 HasValue 属性来判断是否有值,并通过 Value 属性获得真正的值。

它可以通过对包装类型直接赋值的方式隐式创建,如:

int? a = 5;

如Int32、结构体等这样的类型是不可能为空的,常见的如int,DateTime都是不可能为空的。所以在需要判断是否有值的场合,可以用加问号的可空值类型,如int?,DateTime?

具体的,可以搜索“可空值类型”来了解更多信息。

二、@符号在C#中的用法

1、地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 开头声名,这样的优点是转义序列“不”被处理,按“原样”输出,即我们不需要对转义字符加上 \ (反斜扛),就可以轻松coding。如,

string filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt"  // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"

2、如要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,就需要使用两对双引号了。
这时候你不能使用 \ 来转义爽引号了,因为在这里 \ 的转义用途已经被 @  “屏蔽”掉了。如,

@"""Ahoy!"" cried the captain."    // 输出为: "Ahoy!" cried the captain.

有点像SQL中的单引号常量处理方式:

DECLARE @msg varchar(100)
SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.'  -- 输出为: 'Ahoy!' cried the captain.

3、@ 会识别换行符
其实这个特性,我不知道怎么描述,只是偶然发现的,先看下面的代码吧:

string script = @"
            <script type=""type/javascript"">
            function doSomething()
            {
            }
            </script>";
安逸吧,在cs文件中写js,结构就很清晰了,正常情况我们是这样coding的:
 
string script2 = 
            "<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>";
 
// or
 
string script3 =
            "<script type=\"type/javascript\">" +
            "function doSomething(){ " +
            "}</script>";

通常我们会选择后者,因为js代码一般比较长,或者方法体很大,或者需要连接其他变量,这样结构比较清晰。

注意:如果“拼接”的次数很多,应该考虑使用StringBuilder了,有助于提高性能。

还有一种场景,也很常见,在程序中拼接 SQL 语句,如:

private const string SQL_INS_USER = @"
            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)";

哈哈,这样就像写存储过程一般,保持相当高的代码清晰度。

然而,我们需要关注一个问题:字符串长度

看下面的测试代码:

private const string SQL_INS_USER1 = @"
            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
 
        private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
 
        private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; 
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length);    //  126 
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length);    //  112
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length);    //  86
        }

可以看到三个字符串长度分别相差了,14=126-112和26=112-86,注意观察了,在代码编辑器中,SQL_INS_USER1 中第一个换行符号之后,我缩进13个空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一个换行符号之后,我缩进25个空格(VALUES之前),
那么,加上一个换行符,刚刚好 14和26

My GOD!

如此编写代码,虽然提高了代码的清晰度和简便性,却无行中带来了另一个问题:字符长度!
很多场景下我们可能希望字符串越短越好,如,通过ADO.NET 发送 SQL 语句给数据库执行。
所以使用时要多注意!

4、标识符中的用法

在 C#  规范中, @  可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。
如:

class @class
{
   public static void @static(bool @bool) {
      if (@bool)
         System.Console.WriteLine("true");
      else
         System.Console.WriteLine("false");
   }   
}
class Class1
{
   static void M() {
      cl\u0061ss.st\u0061tic(true);
   }
}

注意,@ 虽然出现在标识符中,但不作为标识符本身的一部分。
因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。

这样,对于跨语言的移植带来了便利。因为,某个单词在 C#  中作为保留关键字,但是在其他语言中也许不是。

具体见

C# Language Specification
2.4.2 Identifiers

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa664670(VS.71).aspx

原文地址:https://www.cnblogs.com/mic86/p/2881400.html