高仿QQ6.0側滑菜单之滑动优化(二)

好了,昨天已经实现了高仿QQ6.0的側滑大致框架。如有兴趣。能够去看下仿QQ6.0側滑之ViewDragHelper的使用(一)
可是之前的实现。仅仅是简单的能够显示和隐藏左側的菜单,可是特别生硬,并且没有不论什么平滑的趋势,那么今天就来优化一下吧,加上平滑效果,并且能够依据手势滑动的方向来推断是否是显示和隐藏。

首先先来实现手势推断是否隐藏和显示

这里就要用到了一个方法了,例如以下:
这个是ViewDradHelper里面的方法:

/**
         * 当view被释放的时候处理的事情(松手)
         *
         * @param releasedChild 被释放的子view
         * @param xvel     水平方向的速度  帧每秒   向右为 +
         * @param yvel     竖直方向的速度  向下为 +
         */
        @Override
        public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
            Log.d("DragLayout", "xvel : " + xvel + " yvel :" + yvel);
            super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);

            //推断关闭和打开
            //在这里我们首先推断什么时候打开,然后剩下的都是关闭状态
            //首先是我的主面板的左側详细屏幕左側已经大于mRange/2的距离并且右滑的速度大于0,此时打开
            if (xvel >= 0 && mMainContent.getLeft() > mRange / 2.0f) {
                open();
            } else if (xvel > 0) {
                //另外一种就是我右滑的速度大于0(这里的速度自定义哈,依据自己想要实现的敏感度)
                open();
            } else {
                //剩余的全部情况都是关闭
                close();
            }

        }

close()方法(DragLayout里面的方法):


    /**
     * 关闭
     */
    public void close() {
        int finalLeft = 0;
        //调用layout方法,摆放主布局
        /**
         * @param l Left position, relative to parent
         * @param t Top position, relative to parent
         * @param r Right position, relative to parent
         * @param b Bottom position, relative to parent
         */
        mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, finalLeft + mHeight);

    }

open()方法(DragLayout里面的方法):

/**
     * 打开
     */
    public void open() {
        int finalLeft = mRange;
        mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, finalLeft + mHeight);
    }

这个是否就能够实现依据手势来推断是否打开和关闭了。

接下来我们就来实现怎样平滑的关闭和打开,话不多说。代码说话(这里对上面的open和close做了一些处理):
 public void close() {
        close(true);
    }

    /**
     * 关闭
     *
     * @param isSmooth 是否平滑的关闭
     */
    public void close(boolean isSmooth) {
        int finalLeft = 0;

        if (isSmooth) {
            /**
             *  public boolean smoothSlideViewTo(View child, int finalLeft, int finalTop)方法的解释
             *
             * Animate the view <code>child</code> to the given (left, top) position.
             * If this method returns true, the caller should invoke {@link #continueSettling(boolean)}
             * on each subsequent frame to continue the motion until it returns false. If this method
             * returns false there is no further work to do to complete the movement.
             *
             * 返回true  代表还没有移动到指定的位置,须要刷新界面,继续移动
             * 返回false 就停止工作哈
             */
            //1、触发动画
            if (mDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainContent, finalLeft, 0)) {
                //參数传this,也就是child所在的viewgroup
                ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
            }
        } else {

            //调用layout方法。摆放主布局
            /**
             * @param l Left position, relative to parent
             * @param t Top position, relative to parent
             * @param r Right position, relative to parent
             * @param b Bottom position, relative to parent
             */
            mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, finalLeft + mHeight);
        }

    }

    /**
     * 打开
     */
    public void open(boolean isSmooth) {
        int finalLeft = mRange;

        if (isSmooth && mDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainContent, finalLeft, 0)) {
            //參数传this,也就是child所在的viewgroup
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
        } else {
            mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, finalLeft + mHeight);
        }
    }

    public void open() {
        open(true);
    }

来看下效果图吧(里面的白道问题是录屏导致,运行的没有这个哈):
这里写图片描写叙述

这个时候。基本上差点儿相同了。剩下的。我们就来加入一些状态和设置listener的方法,留给外面的调用吧。。代码非常easy:

/**
     * 定义当前状态  默认是关闭状态
     */
    private Status mStatus = Status.CLOSE;


    /**
     * 状态枚举
     * 关闭  CLOSE
     * 打开  OPEN
     * 拖拽  DRAGING
     */
    public enum Status {
        CLOSE, OPEN, DRAGING;
    }

    private OnDragStatusListener mListener;


    public void setDragStateListener(OnDragStatusListener listener) {
        mListener = listener;
    }

    public interface OnDragStatusListener {

        /**
         * 关闭逻辑
         */
        void onClose();

        /**
         * 打开逻辑
         */
        void onOpen();

        /**
         * 拖拽逻辑
         *
         * @param percent
         */
        void onDraging(float percent);
    }

状态更新。方法调用,这个dispatchDragEvent()在onViewPositionChanged()这种方法中调用一下即可。由于拖拽的时候状态时刻在变化,所以我们在这种方法中调用:

 /**
     * 状态更新方法运行
     * 
     * @param newLeft
     */
    private void dispatchDragEvent(int newLeft) {
        //得到的一个百分比
        float percent = newLeft * 1.0f / mRange;

        //0.0f--->1.0f
        Log.d("DragLayout", "percent : " + percent);

        if (mListener != null) {
            mListener.onDraging(percent);
        }

        //跟新状态运行回调
        Status lastStatus = mStatus;

        mStatus = updateStatus(percent);

        if (mStatus != lastStatus) {
            //状态发生变化
            if (mStatus == Status.CLOSE) {
                //当前状态是关闭
                if (mListener != null) {
                    mListener.onClose();
                }
            } else if (mStatus == Status.OPEN) {
                if (mListener != null) {
                    mListener.onOpen();
                }
            }
        }

    }

    /**
     * 状态更新方法
     *
     * @param percent
     * @return
     */
    private Status updateStatus(float percent) {
        if (percent == 0) {
            return Status.CLOSE;
        } else if (percent == 1) {
            return Status.OPEN;
        }
        return Status.DRAGING;
    }

好了,到此为止,高仿QQ6.0側滑基本完毕。以下我们来看下效果吧。
这里写图片描写叙述
好了,这个側滑就这样完毕了。后期会加在主页中加入listview(尝试用RecycleView)实现左滑删除效果,如今附上该demo的地址,后期加入的也会更新至此。


本项目的github地址:https://github.com/wuyinlei/QQ6.0
如有问题。或者交流的话,能够QQ:1069584784。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mfmdaoyou/p/7233150.html