C语言中的变量

#include<stdio.h>

//定义全局变量,也是静态变量。存放在静态区域,不能够用auto修饰
int d;

//函数声明
void autoFaction(int a, int b);
void staticFaction();
void registerFation();

int main() {

	//使用全局变量
	d = 20;

	// a = 10;	错误,不能够使用

	{
		//变量b是局部变量,作用域是{}之间
		int b = 20;
	}

	//定义的局部变量能够和全局变量同名
	int d = 3;
	//优先使用局部变量
	printf("d:%d
",d);

	staticFaction();

	staticFaction();

	registerFation();

	return 0;
}


//这里的a和b是形式參数,也是局部变量
int getSum(int a, int b) {

	return a+b;
}

//1.自己主动变量
void autoFaction(int a, int b) {

	//使用自己主动变量存储a和b的和
	auto int  sum = a + b;  //等价于int  sum = a + b;  

	//声明局部变量
	int c = a - b;
	//等价于 auto int c = a - b;
}

//2.静态变量
void staticFaction() {

	//创建静态变量b
	static int b = 0;
	b ++;
	printf("b:%d
",b);
}

//3.寄存器变量
void registerFation() {

	//寄存器变量
	register int d = 20;

	printf("寄存器变量:%d
",d);

}




原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/4256544.html