java11

一、JavaSwing界面设计参考教程

二、布局管理器

三、绝对布局

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;

public class GuiDemo {

	private JFrame f; // 窗体
	private JTextField tf; // 文本框

	private JButton btn1; // 按钮 1
	private JButton btn2; // 按钮 2
	private JButton btnAdd; // 按钮 加号 +
	private JButton btnEqual; // 按钮 等于 =
	private JButton btnClear; // 按钮 清除

	StringBuffer sb; // 定义一个变量,存储文本框里面的数值
	Integer number1; // 加数
	Integer number2; // 被加数
	Integer sum; // 和

	boolean b; // 运算符是否被点击

	// 构造方法
	GuiDemo() {
		// 初始化原始数据
		initData();
		// 控件初始化
		initUI();
	}

	private void initData() {
		sb = new StringBuffer("");
		number1 = 0;
		number2 = 0;
		sum = 0;
		b = false;
	}

	private void initUI() {
		f = new JFrame("计算器");
		f.setSize(400, 200); // 设置窗口的宽高
		f.setLocation(100, 100); // 设置窗口的起始点
		// f.setLayout(new FlowLayout()); // 会重新绘制大小
		f.setResizable(false); // 设置窗口一旦创建好,不能在改变大小。
		// f.setBackground(Color.BLUE);
		// 关闭窗口的事件
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

		f.setVisible(true); // 让窗口可见

		// 在窗口上面增加一个文本框
		tf = new JTextField();
		tf.setBounds(20, 50, 360, 33);
		tf.setText("0");
		tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
		tf.setBackground(Color.WHITE);
		f.add(tf);
		// tf 鼠标事件
		tfMouseEvent();
		
		// 在窗口上面添加按钮
		btn1 = new JButton("1");
		btn1.setBounds(20, 100, 50, 33);
		f.add(btn1);

		btn2 = new JButton("2");
		btn2.setBounds(btn1.getBounds().x + 70, 100, 50, 33);
		f.add(btn2);

		btnAdd = new JButton("+");
		btnAdd.setBounds(btn2.getBounds().x + 70, 100, 50, 33);
		f.add(btnAdd);

		btnEqual = new JButton("=");
		btnEqual.setBounds(btnAdd.getBounds().x + 70, 100, 50, 33);
		f.add(btnEqual);

		btnClear = new JButton("C");
		btnClear.setBounds(btnEqual.getBounds().x + 70, 100, 50, 33);
		f.add(btnClear);

		// 按钮点击事件
		btnEvent();

		f.repaint();
	}
	private void tfMouseEvent() {
		tf.addMouseListener(new MouseListener() {
			
			@Override
			public void mouseReleased(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				System.out.println("mouseReleased");
			}
			
			@Override
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				System.out.println("mousePressed");
			}
			
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				System.out.println("mouseExited");
				tf.setBackground(Color.white);
			}
			
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				System.out.println("mouseEntered");
				tf.setBackground(Color.cyan);
			}
			
			@Override
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				System.out.println("mouseClicked");
			}
		});
	}
	
	private void btnEvent() {
		btn1.addActionListener(new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				if (b) {
					sb = new StringBuffer("");
					b = false;
				}
				sb.append(btn1.getText());
				tf.setText(sb.toString());
			}
		});

		btn2.addActionListener(new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				if (b) {
					sb = new StringBuffer("");
					b = false;
				}
				sb.append(btn2.getText());
				tf.setText(sb.toString());
			}
		});
		btnAdd.addActionListener(new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				b = true;
				number1 += new Integer(tf.getText());
				tf.setText(number1.toString());
			}
		});
		btnEqual.addActionListener(new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				b = false;
				number2 = new Integer(tf.getText());
				sum = number1 + number2;
				tf.setText(sum.toString());
			}
		});
		btnClear.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				initData();
				tf.setText("0");
			}
		});
		
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		new GuiDemo();
	}

}

四、作业

自己做一个计算器,实现加减乘除四则运算。
如果想增加难度,可以让计算器实现不同进制之间的计算与转换。
原文地址:https://www.cnblogs.com/markbin/p/6666293.html