HoloLens开发手记

千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机。

使用体验


 

使用自带的应用录制了一段使用视频,如下

 设备概览


 

包装盒

本体

试戴

实际效果


GalaxyExplorer试玩

 

全息图像贴到现实场景表面

优点


 

宣传视频中的核心特性均已具备,而且正如前几天发出的《HoloLens开发手记-硬件细节 Hardware Detail》一文内容,HoloLens硬件细节均一致。

  • 硬件性能略有提升,比西雅图时试用的体验机流畅了很多
  • 修复了频繁重启的bug,发热略有降低
  • 场景匹配流畅,准确率高
  • 更多细节仍待发现

缺点


 

虽然HoloLens开发者版本好用了很多,但是原有的一些老问题仍然存在。

  • 视野太窄,实际体验不太好
  • 凝视依赖头部运动,使用久了颈椎难受
  • 抗光线干扰弱,不适合在户外或其他环境光较强烈的场景使用
  • 重量略重,佩戴久了鼻梁和后颈有不太舒服

总结


 

HoloLens开发者版尽管目前仍有一些不足,但瑕不掩瑜,HoloLens带来了真正的全息体验,能给我们带来强烈的冲击。在我看来,HoloLens平台将大有作为,作为开发者势必不能落下。AR/VR/MR一定是未来数年的热门领域,HoloLens目前仍是独领风骚,是不可多得的进入AR/MR技术领域的机会。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mantgh/p/5473545.html