IOS内存管理学习笔记

  内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起。

  1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc、retain、new、copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象。

  2.@property的参数可以分为三类,也就是说最多可以有三个参数,参数的含义如下表:

  

参数类型

参数名

参数含义

原子性

atomic

对属性加锁,线程安全,默认属性

nonatomic

不加锁,非线程安全

读写属性

readonly

生成gettersetter方法,默认属性

readwrite

只生成getter方法

set方法处理

assign

直接赋值,默认值

retain

release原来的值,再retain新值

copy

release原来的值,再copy新值

  各种属性对应的setter方法内容如下:

assign, 通常用于基本数据类型,如:int,float

-(void)setA:(int)a{
    _a=a;
}

retain,通常用于非字符串对象

-(void)setA:(A *)a{
    if(_a!=a){
        [_a release];
        _a=[a retain];
    }
}

copy,通常用于字符串对象,block,NSArray,NSDictionary

-(void)setA:(NSString *)a{
    if(_a!=a){
        [_a release];
        _a=[a copy];
    }
}

3. 当使用手动引用计数的时候,Fundation框架中的一些方法可能会增加对象的引用计数,比如NSMutableArray中的addObject或者UIView中的addSubview,有一些方法将会减少对象的引用计数比如上面两个接口对应的removeObjectAtIndex和removeFromSuperview。

4.再创建对象的时候推荐使用[[className alloc]init]而不是[className new],因为如果使用[className new],内部是调用的init方法初始化,我们就没法调用initWithFrame之类的方法。

5.alloc:对象分配后引用计数为1,retain:对象的引用计数+1,copy:开辟新的内存存放新对象,引用计数为1,原对象引用计数不变。

6.给对象发送release消息并不一定会销毁这个对象,而是将对象的引用计数-1,如果对象的引用计数为0的话,对象就会被销毁。然后系统会发送dealloc消息给这个对象释放它的内存。

7.对使用了retain、copy、mutableCopy、alloc、new方法的任何对象,以及具有retain和copy特性的属性进行释放,需要覆盖dealloc方法,使得在对象被释放的时候能够释放这些实例变量。

8.NSAutoreleasePool内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声明为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此对象加入autorelease pool中

NSAutoreleasePool自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count为1,那么release之后,retain count为0,对象正式被销毁。如果此时数组中成员的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此对象依然没有被销毁,内存泄露。如果再方法中不需要再使用这个对象,但是需要将其返回,可以向这个对象发送autorelease消息将其放入到自动释放池用以标记这个对象延迟释放,autorelease并不会影响到对象的引用计数。

ClassA *Func1()
{
  ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];
  return obj;
}

当引用程序终止的时候,内存中所有的对象都会被释放,不论是否放入到自动释放池中。如果对对象比较大的话不建议放入到自动释放池中,因为自动释放池延迟释放会导致程序占用内存较多。在iOS程序中会创建许多的自动释放池,这些自动释放池都是以栈(先进后出)的形式进行管理的,比如有两个嵌套的自动释放池:

@autoreleasepool { 
         
 // 对象的释放交给 自动释放池去管理 不用再写[person release] 
        Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];  
         
        // 再创建一个自动释放池2 
        @autoreleasepool { 
             
            Person *person2 = [[[Person alloc] init] autorelease]; 
        } 
        
        Person *person3 = [[[Person alloc] init] autorelease];    
    } 

释放的顺序就是person2->person->person3,先释放内层的,再释放外层的,同一层的从上到下释放。

自从ARC出来之后,iOS开发内存管理便方便很多,总结要点如下:

1.__strong:表示引用为强引用。对应在定义property时的"strong"。所有对象只有当没有任何一个强引用指向时,才会被释放。如果属性前面不加修饰符,默认的引用方式就是强引用,当需要释放强引用指向的对象时,需要将强引用置nil。

2.__weak:表示为弱引用,弱引用不会影响到对象的释放,就算有一百个弱引用指向某个对象,对象依然会被释放(当没有任何一个强引用指向该对象的时候),但是当对象被释放之后,所有志向该对象的弱引用将会被置为nil。弱引用可以防止循环引用,比如delegate就是使用的弱引用。

3.__autoreleasing:表示在autorelease pool中自动释放对象的引用,和MRC时代autorelease的用法相同。定义property时不能使用这个修饰符,任何一个对象的property都不应该是autorelease型的。以下两行代码的意义是相同的。

NSString *str = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"hehe"] autorelease]; // MRC
NSString *__autoreleasing str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"hehe"]; // ARC

4.声明IBOutlet时一般应当使用weak,除了对StoryBoard这样nib中间的顶层对象要用strong


5.weak相当于老版本的assign,strong相当于retain,copy的作用和原来一样

6.不能直接调用dealloc方法,不能调用retain,release,autorelease,retainCount方法,包括@selector(retain)的方式也不行


7.可以用dealloc方法来管理一些资源,但不能用来释放实例变量,也不能在dealloc方法里面去掉[super dealloc]方法,在ARC下父类的dealloc同样由编译器来自动完成

原文地址:https://www.cnblogs.com/lzmfywz/p/5722862.html