多线程的同步锁和死锁(详细)

    最近发现,编程这东西,一段时间不用,就差不多忘了,感觉脑子永远不够用,这下利用点时间整理下思路,记录下来,已被不时之需。

         

          


线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行。

单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如,去网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网。

多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网。

 

程序运行原理

分时调度

所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

 抢占式调度

 

优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)Java使用的为抢占式调度。

大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,感觉这些软件好像在同一时刻运行着

实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。

其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高

 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

/**
 * 
 * @author LYJ
 *    实现Runnable的代码
 *    
 */
public class Ticket implements Runnable {
    //设置总票数为100,这里的ticket是成员变量,
    //由于在测试类中new了一次,所以值存在一个,被三个售票窗口共享
    int ticket=100;
    public void run() {
        //模拟售票
        while(true) {
            //如果票数大于0,继续售票
            if(ticket>0) {
                //为了让线程安全问题效果明显些,加入线程定时休眠Thread.sleep()
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                //Thread.currentThread()是线程获取当前线程对象的方法    getName()获取调用者的线程名
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售票:"+ticket--);
            }
        }

    }

/**
 * 
 * 开启多线程的代码
 *
 */
public class ThreadDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Ticket的Runnable对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建线程3个对象模拟三个售票窗口,并把Runnable对象加入Thread和给Thread命名
        new Thread(ticket,"窗口1").start();;
        new Thread(ticket,"窗口2").start();;
        new Thread(ticket,"窗口3").start();;

    }
*****************************************************************
输出结果:
窗口3正在售票:3
窗口2正在售票:2
窗口1正在售票:1
窗口3正在售票:0
窗口2正在售票:-1
            结果中出现了负数和0,这就是线程安全问题,要怎么解决呢?
            加同步锁 synchronized(Object o){....} o可以是任意对象
******************************************************************************
加入同步锁后的代码
public class Ticket implements Runnable {
    //设置总票数为100,这里的ticket是成员变量,
    //由于在测试类中new了一次,所以值存在一个,被三个售票窗口共享
    int ticket=100;
    public void run() {
        //模拟售票
        while(true) {
            //如果票数大于0,继续售票
            
            //加入同步锁
            synchronized(this) {
            if(ticket>0) {
                //为了让线程安全问题效果明显些,加入线程定时休眠Thread.sleep()
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                //Thread.currentThread()是线程获取当前线程对象的方法    getName()获取调用者的线程名
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售票:"+ticket--);
                }
            }
        }

    }
**********************************************
运行几次,发现运行结果中没有出现负数和0

同步方法:在方法声明上加上synchronized

public synchronized void method(){

    可能会产生线程安全问题的代码

}  

同步方法中的锁对象是 this(即调用者对象

静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

public static synchronized void method(){

可能会产生线程安全问题的代码

}

静态同步方法中的锁对象是 类名.class(因为在加载类文件的时候,静态同步方法由于是静态的也被加载进内存了,类名.class的加载优先级高于静态方法

同步代码块:在需要同步的代码外面包上一个synchronized

(Object o){

    可能会产生线程安全问题的代码

} 

同步代码块中的所对象可以是任意对象

死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。

synchronzied(A){

  synchronized(B){

         

  }

}

/**
 * 
 *创建锁对象
 *
 */
public class Lock {
    //这里用private封装,为了不让外面随便造锁,限制只能有A,B锁个一把,这样容易出现死锁
    //即A同学和B同学想相互串门,可是没人只有一把自己房间的钥匙,而且各自都不愿意先给,于是死锁
    private Lock() {};
    public static final Object lockA =new Object();
    public static final Object lockB = new Object();
    //这里使用static 为了让外界可以通过类名调用成员变量lockA和lockB
    //因为外面无法创建Lock对象,为了让外面在不创对象的情况下调用,加了static,通过类名加变量名访问
}

/**
 * 线程任务类
 * 
 */
import java.util.Random;

public class ThreadTask implements Runnable {
    int x = new Random().nextInt(1);//用随机数随机获取0、1,来模拟CPU随机分配执行权的行为
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if(x%2==0) {
                //情况一
//                先执行A再执行B:即A同学先拿了A门的钥匙去开A门,然后打算开B门
                synchronized(Lock.lockA) {
                    System.out.println("A同学...开A门");
                    synchronized(Lock.lockB) {
                        System.out.println("A同学...开B门");
                    }
                }
            }else {
                //情况二
//                先执行B执行A:B同学先拿了B门的钥匙,去开B门,然后打算开A门
                synchronized(Lock.lockB) {
                    System.out.println("B同学...开B门");
                    synchronized(Lock.lockA) {
                        System.out.println("B同学...开A门");
                    }
                }
            }
            x++;
        }

    }

/**
 * 
 * 线程测试类
 *
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable的实现类对象
        ThreadTask tt = new ThreadTask();
        //把Runnable实现类对象加入线程中,创建2个线程
        Thread t1 = new Thread(tt);
        Thread t2 = new Thread(tt);
        t1.start();
        t2.start();
        
    }
*********************************************************
输出结果:A同学...开A门
     A同学...开B门
     B同学...开B门
     B同学...开A门
     A同学...开A门
     B同学...开B门
结论:A同学或者B同学,一个人先后拿走两把钥匙时,线程是正常运行的,一旦A拿了A锁进去A门的时候,CPU突然让B开始执行,让B拿了B锁进入B门,结果A需要B锁,B也需要A锁,两者又不能后退
于是死锁现象发生了。

 等待唤醒机制

线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即等待唤醒机制

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/lyjblogs/p/7888646.html