C++ 中静态成员函数访问非静态成员变量的方法

最近在 VS2010 里开发出厂烧写工具,遇到一个问题:

  我创建了一个线程,在这个线程里要访问非静态成员,而这个线程函数是静态的。最后找到的办法是用对象指针来做。

sourcecode:

 1 #test.h
 2 
 3 class Test
 4 {
 5 protect:
 6       static UINT threadFun(LPVOID pParam);
 7 
 8 private:
 9       int a;
10 }
 1 #test.cpp
 2 
 3 
 4 AfxBeginThread(CTestThreadApplyDlg::threadFun, this);
 5 
 6 UINT CTestThreadApplyDlg::threadFun(LPVOID pParam)
 7 {
 8     CTestThreadApplyDlg *test = (CTestThreadApplyDlg*)pParam;
 9     test->a = 8;
10 
11     afxDump << "a" << test->a << "
";
12     return 0;
13 }

一点要注意的是 threadFun 的返回值必须是 UINT ,否则会提示错误。

当你坚持做一件完全正确的事情,有可能在很长一段时间内,你的价值都是零。
原文地址:https://www.cnblogs.com/lweleven/p/AfxBeginThread.html