【设计模式】 工厂模式

#include <iostream>
 
class Calculator
{
public:
    virtual double cal()=0;
    Calculator(){}
    void setValue(double _a, double _b)
    {
        a=_a;
        b=_b;
    }
public: 
    double a;
    double b;
};
 
 
class Factory
{
    virtual Calculator * create()=0;
};
 
 
 
class CalculatorAdd : public Calculator
{
public:
    double cal()
    {
        return a+b;
    }
};
 
 
class FactoryAdd: public Factory
{
public:
    CalculatorAdd * create()
    {
        return new CalculatorAdd();
    }
};
 
 
 
 
class CalculatorMinus : public Calculator
{
public:
    double cal()
    {
        return a - b;
    }
};
class FactoryMinus : public Factory
{
public:
    CalculatorMinus * create()
    {
        return new CalculatorMinus();
    }
};
 
 
//这样做的好处是: 隐藏了CalculatorAdd类, 如果后续我们需要修改Add方法, 只需要修改CalculatorAdd方法, 或者增加一个你需要的
//CalculaterAddPlus类就行了, 而不必要修改源码源代码不需要修改,
int main()
{
    FactoryAdd fac ;
    Calculator* cal = fac.create();
    cal->setValue(1,2);
    std::cout<< cal->cal();
}

注:

        工厂模式和策略模式的区别:  工厂模式强调代码隐藏,解耦合,  策略模式强调方法的可替换性。

原文地址:https://www.cnblogs.com/luoyinjie/p/9528694.html