变速动画函数封装增加任意多个属性、透明度和层级

//计算后的样式属性---- 一个元素的任意的一个样式属性值
function getStyle(element,attr) {
//判断这个浏览器是否支持这个方法
return window.getComputedStyle?window.getComputedStyle(element,null)[attr]:element.currentStyle[attr];
}
//匀速动画
function animate(element,json,fn) { //element--元素 attr--属性名字 target--目标位置
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
element.timeId=setInterval(function () {
var flag=true;//默认,假设,全部到达目标
for(var attr in json){
//判断这个属性中attr中是不是opacity
if (attr=="opacity"){
//获取元素的当前的透明度,当前的透明度放大100倍
var current=getStyle(element,attr)*100;
//目标的透明度放大100倍
var target=json[attr]*100;
var step=(target-current)/10;
step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current+=step;
element.style[attr]=current/100;
}else if(attr=="zIndex"){ //判断这个属性attr中是不是zIndex
//层级改变就是直接改变这个属性的值
element.style[attr]=json[attr];
}else {
//获取元素当前位置
var current=parseInt(getStyle(element,attr));//数字类型
//当前的属性对应的目标值
var target=json[attr];
//移动的步数
var step=(target-current)/10;
step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current+=step;
element.style[attr]=current+"px";
}
//判断是否到达目标
if(current!=target){
flag=false;
}
}
if(flag){
//清理计时器
clearInterval(element.timeId);
//回调函数,所有属性达到目标后才能使用
if(fn){
fn();
}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/lujieting/p/10055298.html