网络编程之协议

  • 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
  • UDP
    • 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
  • TCP   * 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
    • 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据
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