Java基础(十二)— —多态

多态

概述

   多态是继封装性、继承性之后,面向对象的第三大特性。

定义

   多态:是指同一行为,具有多个不同的表现形式。

   生活中,比如跑的动作,猫、狗、大象跑起来的动作都是不一样的,再比如飞的动作,昆虫、鸟类、人造飞机,飞起来的动作内容都是不一样的。可见同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。

前提 

  1. 继承或者实现【二选其一】
  2. 父类的引用指向子类的对象【格式体现】
  3. 方法的重写【意义:不重写,是无意义的】

多态的表现

  多态表现的格式:

  

父类类型    变量名    =    new 子类对象
变量名.方法名();

备注:父类类型:指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型

 1 public class Fu{
 2     public void method(){
 3         System.out.println("这是父类的method方法");
 4     }
 5 }
 6 public class Zi extends Fu{
 7     @Override
 8     public void method(){
 9         System.out.println("这是子类的method方法");
10     }
11 }
12 //polymorphism  多态
13 public class TestPolyDemo01{
14     public static void main(String[] args){
15         //多态的格式
16         /*
17             父类类型 变量名 = new 子类对象;
18             变量名.方法名();
19         */
20         //3.父类的引用指向了子类的对象
21         Fu fu = new Zi();
22         fu.method();//本质调用的是子类当中的method()方法
23     }
24 }

如果在使用多态方式调用方式,首先检查父类当中的是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行的是子类重写后的方法。

多态的好处

  在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。代码如下:

 1 // 定义抽象的父类
 2 public abstract class Animal{
 3     // 定义一个抽象的方法
 4     public abstract void eat();
 5     public void run(){
 6         System.out.println("用脚跑。。。");
 7     }
 8 }
 9 // 定义子类
10 public class Cat extends Animal {
11     @Override
12     public void eat() {
13         System.out.println("猫吃鱼");
14     }
15 }
16 public class Dog extends Animal {
17     @Override
18     public void eat() {
19         System.out.println("狗啃骨头");
20     }
21 }
22 public class Bird extends Animal {
23     @Override
24     public void eat(){
25         System.out.println("鸟吃虫");
26     }
27 }
28 
29 // 定义测试类
30 public class TestDemo03 {
31     
32     public static void main(String[] args) {
33         // 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容
34         Cat c = new Cat();
35         showCatEat(c);// 猫吃鱼
36         
37         Dog dog = new Dog();
38         showDogEat(dog);// 狗啃骨头
39         
40         Bird bird = new Bird();
41         bird.eat();// 鸟吃虫子。。
42         
43         Cat c2 = new Cat();
44         showAnimalEat(c2);
45         
46         Dog dog2 = new Dog();
47         showAnimalEat(dog2);
48         
49     }
50     
51    /* public static void showCatEat(Cat cat) {
52         cat.eat();// 猫吃鱼
53     }
54     public static void showDogEat(Dog dog) {
55         dog.eat();
56     }
57     public static void showBirdEat(Bird bird) {
58         bird.eat();
59     }*/
60     
61     /*
62        以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代
63     */
64     public static void showAnimalEat(Animal animal) {
65         animal.eat();
66         animal.run();
67     } 
68 }

    说明:用于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat和dog对象传递给方法。

  当程序执行过程中,执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法。

  不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法。

  所以多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性。

多态内存图解

 访问类中成员变量有两种方式:

  1. 直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有继续往上找
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找。
 1 // 定义一个父类
 2 public class Fu {
 3     int num = 10;
 4     // 定义成员方法
 5     public void showNum() {
 6         System.out.println(num);
 7     }
 8 }
 9 // 定义子类
10 public class Zi extends Fu {
11     int num = 20;  
12     @Override
13     public void showNum(){
14         System.out.println(super.num);
15     }
16 }
17 // 定义测试类
18 public class TestPolyFieldDemo01 {
19     public static void main(String[] args) {
20         // 多态的表示形式
21         // 父类类型 变量名 = new 子类对象;
22         // 变量名.成员变量名
23         Fu fu = new Zi();
24         System.out.println(fu.num);// 10  
25         fu.showNum();// 20
26         Zi zi = new Zi();
27     }   
28 }

引用数据类型的转型

  多态的转型分为向上转型和向下转型两种:

向上转型

    向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程是默认的。

  当一个父类引用执行了一个子类对象是,便是向上转型。

  使用格式: 

父类类型  变量名 = new 子类类型();
比如: Animal animal = new Cat();

向下转型

  向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

  一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类应用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

  使用格式: 

子类类型  变量名  = (子类类型) 父类变量名;
比如: Cat cat = (Cat) animal;

转型的异常

  在进行向下转换的过程中,一不小心就出现java.lang.ClassCastException类型转换异常。

  为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。

  格式如下: 

变量名  instanceof  数据类型
如果变量属于该数据类型,则返回true
如果变量不属于该数据类型,则返回false

  所以,我们在转换前,我们最好先进行引用变量的类型判断,代码如下:

 1 public class Test {
 2     
 3     public static void main(String[] args) {
 4         // 向上转型
 5         Animal animal = new Cat();
 6         // 向下转型
 7         if (animal instanceof Cat) {
 8             // 表明animal就是一只猫
 9             Cat cat = (Cat) animal;
10             cat.eat();// 吃鱼
11             cat.catchMouse();// 逮老鼠
12         } else if (animal instanceof Dog) {
13             // 表明animal就是一只狗
14             Dog dog = (Dog) animal;
15             dog.lookDoor();
16         }
17     }
18 }

final修饰符

  概述

  由于Java当中提供了继承特性,子类可以在父类的基础上改写父类的内容,比如:方法的重写,那么能不能随意的继承API当中提供的类,改写其内容呢?显然是不行的,为了避免这种随意更改的情况,Java提供了final关键字,用于修饰不可改变的内容。

  • final:不可变。用于修饰类、方法和变量
  • 类:被修饰的类,不能被继承
  • 方法:被修饰的方法,不能被重写
  • 变量:被修饰的变量,不能被【重新赋值】

  使用方式

    修饰类

    格式如下:

 public final class 类名 {
          // 类信息
  }

  通过查询API发现,JDK官方提供了很多的被final修饰的类如:String、Math、Scanner、Character等,这些类都是被final修饰的,目的是让我们仅使用,而不让我们更改其内容。

  修饰方法

  格式如下: 

修饰符   final   返回值类型   方法名(参数列表) {
    // 方法体内容。。。。。
}

重写final修饰的方法,编译无法通过。

  修饰变量

    1.修饰局部变量------基本类型

      基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能被更改。代码如下:

 1 public class Demo {
 2        public static void main(String[] args) {
 3            // 声明局部变量
 4            final int num;
 5            // 第一次赋值
 6            num = 10;
 7            // 第二次赋值
 8            num = 20;// 编译报错
 9        }
10    }

    2.局部变量------引用类型

   引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能发生改变,但是不影响对象内部的成员变量的修改。代码如下:

1 public class FinalDemo2 {
2       public static void main(String[] args) {
3           // 构建一个对象
4           final   People  p1 = new People();
5           p1 = new People();// 报错,编译无法通过
6           // 调用setName()方法
7           p1.setName("小王");// 可以修改
8       }
9   }

成员变量

成员变量涉及到【初始化】的问题,初始化方式有两种,二选其一:

  • 显示初始化
public class People {
    final String NAME = "小王";
     private int age;
}
  • 构造方法初始化
1 public class People {
2     final String NAME;
3     private int age;
4     public People(String name) {
5         this.name = name;
6     }
7 }

备注:被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母均为【大写】。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lk625/p/14039336.html