Day03——类、值和对象

1.js数字-NaN和Infinity

1、在js中,有一种特殊的数值,叫做NaN(Not a Number),表示本来要返回数值的操作却未返回数值的情况,例如0除以0的操作,在其它语言中会报错误或异常,而在js中,0/0会返回NaN,不中断代码执行。

0/0;  //NaN

2、任何涉及NaN的运算都会返回NaN,例如

1 + 0/0; //NaN

3、NaN与任何值都不相等,包括自身,例如

console.log(NaN == NaN);  //false

js提供了isNaN方法用来判断是否是NaN,如

isNaN(0/0);  //true

4、Infinity用于表示正无穷大,- Infinity用于表示负无穷大,例如:

1/0;  //Infinity
-1/0; //-Infinity

5、Infinity与Nan

Infinity * 0;  //NaN
1、0/0返回NaN
2、1/0返回Infinity
3、Infinity*0返回NaN
4、NaN参与运算都返回NaN
5、NaN不等于NaN
6、用isNaN判断是否为NaN


二.js类型-字符串

1、在js中,字符串可以用单引号(’)或双引号(’’)表示,例如

var str1 = 'hello', str2 = "hello";

  • 单引号中带双引号

  • 双引号中带双引号

  • 双引号中带双引号

var str = 'hello,  "张三"';
console.log(str);

str = "hello, '张三'";
console.log(str);

str = "Hello, "张三"";
console.log(str);
四、直接量

1、可以在程序中直接使用的数据值,叫直接量。
如:

12 //表示是数字
1.2 //表示是小数
"hello world" //表示字符串
'Hello' //表示字符串
true/flase //表示布尔值
null //空值
{a:1,b:2} //表示对象
[a,b,c,d,e] //表示数组


五、字符串使用

1、使用“+”运算符可以将字符串拼接在一起。

var a = "Hello" +"world!";

2、String是一个内置的对象,此对象提供了许多可以调用的常用方法。

var s = "hello javascript";
s.charAt(0);//返回第一个字符
s.charAt(s.length -1); //返回最后一个字符
s.substring(1,4);//取子串
s.indexOf("o");//返回该字符出现的位置
s.lastIndexOf("a");//返回最后一次字符出现位置
s.split(" ");//返回按空格分割成的数组字符
s.replace("h","H");//字符替换
s.toUpperCase();//字符串转成大写

注意:字符串是固定不变的,字符串方法都返回新的字符串。

六、js的全局对象

1、当js解释器启动时(或浏览器加载新页面时),将创建一个新的全局对象,并给它一些初始属性:

全局属性:

  • undefined :未定义值
  • Infinity :正的无穷大
  • NaN : 值是不是数字值

全局函数:’

  • isNaN() : 判断是否是非数字值。
  • eval() : 将字符串当作脚本代码来执行
  • parseFloat() :解析字符串并返回浮点数
  • parseInt() :解析字符串并返回整数
  • decodeURI(): 解码URI
  • encodeURI() : 将字符串编码
  • String():转换为字符串
  • Number():转换为数字
  • Date():转换为日期

2、可以用this关键字引用全局对象。

var g = this;

console.log(isNaN(123));
console.log(parseInt("123")+5);
console.log(parseFloat("123.11"));
var url = encodeURI("http://www.itbegin.com/it学习/");
console.log(url);//编码后空格、中文会转码
console.log(decodeURI(url));
console.log(String("abc"));
console.log(Number("123.11")+456);
var s = parseInt("123.11")+456;
console.log(s);
var global = this;//定义了引用全局对象的全局变量
console.log(global.parseInt("123"));
八、显式类型转换

1、js里很多是自动做类型转换。

var a = 1;//a的类型的数字
a = "abc";//这里a的类型变为字符型

2、显式转换,可以让代码可读性更强。

var a = Number("3");
var s = String(false);
var b = Boolean([]);

3、js里某些运算符会做隐式的类型转换。

var a = 1;
a+"";//此表达式就会转换为字符串

console.log(Number("123"));//字符串转数字
console.log(String(false));//布尔值转字符串
var b = Boolean("false");
console.log(b);//字符串转布尔值


var n = 10;
console.log(n.toString());//数字转字符串
console.log(n.toString(2));//数字转二进制字符串

console.log(parseInt("112 abc112"));//尽可能的解析数字字符,并忽略后面的内容。
console.log(parseFloat("3.55 abc"));
console.log(parseFloat(".1"));
console.log(parseInt("0.1"));
console.log(parseInt(".1"));
console.log(parseFloat("$88.12"));

一、核心JavaScript内置对象,即ECMAScript实现提供的不依赖于宿主环境的对象

这些对象在程序执行之前就已经(实例化)存在了。ECMAScript称为The Global Object,分为以下几种

1, 值属性的全局对象(Value Properties of the Global Object)。有NaN,Infinity,undefined。

2, 函数属性的全局对象(Function Properties of the Global Object)。有eval,parseInt,parseFloat,isNaN,isFinite,decodeURI,encodedURI,encodeURIComponent

3,构造器(类)属性的全局对象(Constructor Properties of the Global Object)。有Object,Function,Array,String,Boolean,Number,Date,RegExp,Error,EvalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError。

4,其它属性的全局对象(Other Properties of the Global Object),可以看出成是Java中的静态类,可以直接用类名+点号+方法名使用。有Math,JSON。

ECMAScript规范提到这些全局对象(The Global Object)是具有Writable属性的,即Writable为true,枚举性(Enumerable)为false,即不能用for in枚举。ECMAScript有这么一段

Unless otherwise specified, the standard built-in properties of the global object have attributes {[[Writable]]: true, [[Enumerable]]: false, [[Configurable]]: true}.







表达式

1、最简单的表达式是“原始表达式”,它包括常量或直接量、关键字和变量。

var b = 1.1;
var s = "itbegin";

2、对象初始化表达式实际是用来新创建的对象。

var obj = {a:1,b:2};

3、数组初始化表达式实际是用来新创建一个数组。

var a = [];
var b = [1,2,3];
var c = [1,,4];//数组4个元素,其中两个是undefined

4、函数定义表达式,用来定义一个新的函数。

var area = function(r){return 3.14*r*r;}//圆面积函数

5、属性表达式,通过“.”符号来访问对象的属性。

var o = {a:1,b:1};
o.a;//表达式o的a属性
o.b;//表达式o的b属性

6、调用表达式是一种调用函数或方法的语法。

f();//调用函数f(


原文地址:https://www.cnblogs.com/lizhenlin/p/5735002.html