java异常的 理解

1.体系结构
   java.lang.Object
           |----java.lang.Throwable
    			|-------java.lang.Error:错误,java程序对此无能为力,不显式的处理
 			|-------java.lang.Exception:异常。需要进行处理
 				|------RuntimeException:运行时异常
					|-----ArrayIndexOutOfBoundsException/NullPointerException/ArithmeticException/ClassCastException
				|------非RuntimeException:编译时异常
				
2.因为java程序分为javac.exe和java.exe两个过程,在每个过程中,都有可能出现异常。故分为编译时异常、运行时异常
  2.1 对于运行时异常比较常见,可以不显式的来处理。
  2.2 对于编译时异常,必须要显式的处理
        编译时异常,不是说有异常才处理,而是存在异常的隐患,必须在编译前,提示程序,万一出现异常,如何处理!

2.如何处理异常?
   java 中的“抓抛模型”
 * 1."抛":当我们执行代码时,一旦出现异常,就会在异常的代码处生成一个对应的异常类型的对象,并
 *        将此对象抛出。(自动抛出   / 手动抛出)
 *        >一旦抛出此异常类的对象,那么程序就终止执行
 *        >此异常类的对象抛给方法的调用者。
 * 2."抓":抓住上一步抛出来的异常类的对象。如何抓?即为异常处理的方式
 *    java 提供了两种方式用来处理一个异常类的对象。
 *    处理的方式一:
 *    try{
 *    	//可能出现异常的代码
 *    }catch(Exception1 e1){
 *    	//处理的方式1
 *    }catch(Exception2 e2){
 *    	//处理的方式2
 *    }finally{
 *    	//一定要执行的代码 
 *    }
 * 注:1.try内声明的变量,类似于局部变量,出了try{}语句,就不能被调用
 *    2.finally是可选的。
 *    3.catch语句内部是对异常对象的处理:
 *        >getMessage();  printStackTrace();
 *    4.可以有多个catch语句,try中抛出的异常类对象从上往下去匹配catch中的异常类的类型,一旦满足
 *      就执行catch中的代码。执行完,就跳出其后的多条catch语句
 *    5.如果异常处理了,那么其后的代码继续执行。
 *    6.若catch中多个异常类型是"并列"关系,孰上孰下都可以。
 *      若catch中多个异常类型是"包含"关系,须将子类放在父类的上面,进行处理。否则报错!
 *    7.finally中存放的是一定会被执行的代码,不管try中、catch中是否仍有异常未被处理,以及是否有return语句。
 *    8.try-catch是可以嵌套的。
    处理方式二:
     在方法的声明处,显式的使用throws + 异常类型
     public void method1()  throws Exception1 e1,Exception2 e2{
		//可能出现异常(尤其是编译时异常,一定要处理)
     }
    
    public void method2() throws Exception1 e1,Exception2 e2{
		method1();
    }

     public void method3(){
	try{
		method2();
	 }catch(Exception1 e1){
		System.out.println(e1.getMessage());    
	}catch(Exception2 e2){
		System.out.println(e2.getMessage());    
	}

     }

   public static void main(String[] args){
	对象1.method3();//不会再出现上述的Exception1和Exception2的异常!
   }
3.如何手动的抛出一个异常?
   在方法的内部,可以使用  throw + 异常类对象,来手动的抛出一个异常!

        //比较两个圆的半径的大小。
	public int compareTo(Object obj) throws Exception{
		if(this == obj){
			return 0;
		}
		else if(obj instanceof Circle){
			Circle c = (Circle)obj;
			if(this.radius > c.radius){
				return 1;
			}else if(this.radius == c.radius){
				return 0;
			}else{
				return -1;
			}
		}else{
			//return -2;
			//手动的抛出一个异常
			//throw new Exception("传入的类型有误!");
			//throw new String("传入的类型有误!");
			throw new MyException("传入的类型有误!");
		}
	}
4.如何自定义一个异常类?
>手动的抛出一个异常,除了抛出的是现成的异常类的对象之外,还可以抛出一个自定义的异常类的对象!
>如何自定义一个异常类呢?
//1.自定义的异常类继承现有的异常类
//2.提供一个序列号,提供几个重载的构造器
public class MyException extends Exception{
	
	static final long serialVersionUID = -70348975766939L;
	
	public MyException(){
		
	}
	public MyException(String msg){
		super(msg);
	}
}
5.“5个关键字搞定异常处理!”  其中,要区分:throw与throws的区别?
原文地址:https://www.cnblogs.com/liyao0312/p/11629552.html