售票模拟多个线程抢夺同一块资源问题

用线程代表不同售票窗口,用线程执行的方法模拟售票。如果不加锁,会出现多个售票窗口同时售一张票的情况。

@property (nonatomic, strong) NSThread *thread1;
@property (nonatomic, strong) NSThread *thread2;
@property (nonatomic, strong) NSThread *thread3;

/**
 *  剩余票数
 */
@property (nonatomic, assign) int leftTicketCount;
self.leftTicketCount = 50;
    
    self.thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];
    self.thread1.name = @"1号窗口";
    
    self.thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];
    self.thread2.name = @"2号窗口";
    
    self.thread3 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];
    self.thread3.name = @"3号窗口";
//开售
    [self.thread1 start];
    [self.thread2 start];
    [self.thread3 start];
/**
 *  卖票 加锁了就不会出现线程安全问题
 *  不加锁就会出问题
 */
- (void)saleTicket
{
    while (1) {
        // ()小括号里面放的是锁对象
        @synchronized(self) { // 开始加锁
            int count = self.leftTicketCount;
            if (count > 0) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:0.05];//睡一会,为了让不同线程抢夺统一资源问题更加明显
                
                self.leftTicketCount = count - 1;
                
                NSLog(@"%@卖了一张票, 剩余%d张票", [NSThread currentThread].name, self.leftTicketCount);
            } else {
                return; // 退出循环
            }
        } // 解锁
    }
}

 另外,加锁是消耗CPU资源的,尽量将加锁,资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动端的压力。

参考来自:黑马iOS-MJ教程视频

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