我们设工程中有一个头文件depend.h, 在该头文件中我们声明了一个类——initial, 同是定义了一个initial类的静态对象——static initial init。
代码如下所示:
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// 文件:depend.h
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#ifndef DEPEND_H_
#define DEPEND_H_
#include <iostream>
using namespace std;
class initializer
{
public:
initializer()
{
cout << "initializer: "<<endl;
}
~initializer()
{
cout << "~initializer:" << endl;
}
};
static initializer init;
#endif
同时我们在三个.cpp文件中都包含了depend.h这个头文件。 这个时候编译器在编译这三个.cpp的文件的时候就会分别生成三个名称为init的静态对象,由于静态对象的作用域只局限在当前文件内,所以三个静态对象重名不会在程序连接时产生错误,因为他们对于当前文件外的代码是透明的。我们通过在三个.cpp文件中定义三个函数用于输出它的init对象的首地址来表示三个.cpp文件中的init对象不是同一个对象.
代码如下:
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// 文件:depend.cpp
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#include "depend.h"
void OutClassAddress()
{
cout << "The starting address of the static object allocate in file:depend.cpp" << endl;
cout << & init << endl;
}
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// 文件:depend1.cpp
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#include "depend.h"
void OutClassAddress1()
{
cout << "The starting address of the static object allocate in file:depend1.cpp" << endl;
cout << & init << endl;
}
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// 文件:depend2.cpp
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#include "depend.h"
void OutClassAddress2()
{
cout << "The starting address of the static object allocate in file:depend2.cpp" << endl;
cout << & init << endl;
}
extern void OutClassAddress(); //声明这个函数在别的文件中已经定义过了,告诉编译器放行,连接器在连接的时候会自动到别的文件中找这个函数
extern void OutClassAddress1();
void mian()
{
OutClassAddress();
OutClassAddress1();
OutClassAddress2();
}