Canvas技术

##### 矢量图形

- 文本:

textAlign        水平对齐方式

textBaseline      垂直对齐方式

context.fillText(*text,x,y); 坐标指的是左下角的坐标

------

##### 几何图形:

- 圆:

arc( x , y , r ,start , stop, true / false ) true是逆时针,false是顺时针。默认顺时针

然后 stroke 一下

- 渐变:

$createLinearGradient(x,y,x1,y1)$ - 创建线条渐变,传参为起始点和终止点

$createRadialGradient(*x,y,r,x1,y1,r1*)$ - 创建一个径向/圆渐变

$gradient*.addColorStop(*stop*,*color)$

阴影:

*context*.shadowOffsetX>0向右

*context*.shadowOffsetY>0向下

##### 图像:

1.负片特效:rgb全部变成255-x,a不变

2.灰度特效:rgb三值平均,a不变

3.黑白特效:先灰度处理,x大于177设为255,否则设为0

4.浮雕特效:先灰度处理,

原文地址:https://www.cnblogs.com/littlerita/p/14099387.html