SeaJS入门

SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。与jQuery等 JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载。

SeaJS的主要目的是令 JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的 逻辑。SeaJS可以与jQuery这类框架完美集成。使用SeaJS可以提高JavaScript代码的可读性和清晰度,解决目前JavaScript 编程中普遍存在的依赖关系混乱和代码纠缠等问题,方便代码的编写和维护。

SeaJS的作者是前淘宝UED,现支付宝前端工程师玉伯。

SeaJS主要解决三个问题:命名冲突,依赖,性能。

我们在做项目的过程中,是不是有些项目迭代频繁,js之间的依赖性太强,而最终代码量复杂度搞得我们不想再维护下去了,太乱了维护起来太痛苦了,之前我也有这样经历。后来就用了SeaJS做代码管理,使用SeaJS非常适用于多人合作的,且需求一变再变反复修改迭代升级长期维护的项目,这样我们不用考虑别人怎么命名变量或者函数,我们可以挥洒自如,因为每个功能模块只有一个对外的接口,我们要使用模块内变量或者方法必有通过这个接口,不然是访问不到的,而且引用同一个模块js只会加载一次,不会损耗性能。

SeaJS的基本配置:

首先在页面中引入seajs,然后根据项目实际情况配置以下参数:

seajs.config({
 // Sea.js 的基础路径
  base: './js/',
 
  // 别名配置
  alias: {
     'jquery''static/jquery-1.9.1.min'
  },
 
  // 路径配置
  paths: {
    'ddbing''http://www.ddbing.com/'
  },
 
  // 变量配置
  vars: {
    'locale''zh-cn'
  },
 
  // 映射配置
  map: [
    ['http://example.com/js/app/''http://localhost/js/app/']
  ],
 
  // 预加载项
  preload: [
    Function.prototype.bind ? '' 'es5-safe',
    this.JSON ? '' 'json'
  ],
 
  // 调试模式
  debug: true,
 
  // 文件编码
  charset: 'utf-8'
});

模块的书写约定,此时用到define 是一个全局函数,用来定义模块:

define(function(require, exports, module) {  
     // 模块间的依赖,获取模块 a 的接口
      var a = require('./a');  // 调用模块 a 的方法
      a.doSomething();
});

默认会传入三个参数:requireexports 和 module

在页面中如何加载使用模块,此时用到use方法,例如:

// 加载模块 main,并在加载完成时,执行指定回调
seajs.use('./main'function(ex) {
  ex.init();
});

use 方法还可以一次加载多个模块:

//并发加载模块 a 和模块 b,并在都加载完成时,执行指定回调
seajs.use(['./a''./b'], function(a, b) {
  a.init();
  b.init();
});

callback 参数可选,省略时,表示无需回调。

与 DOM ready 的关系:
注意:seajs.use 与 DOM ready 事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready 后执行,需要使用 jquery 等类库来保证,比如:

seajs.use(['jquery''./main'], function($, main) {
  $(document).ready(function() {
    main.init();
  });
});

seajs.use 理论上只用于加载启动,不应该出现在 define 中的模块代码里。在模块代码里需要异步加载其他模块时,推荐使用 require.async 方法。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liqingbo/p/4824449.html