Qt实现桌面动态背景雪花飘落程序

        曾经收到过一份礼物,一个雪花飘落的程序,觉得效果很炫,通过前几篇的学习,我们已经掌握了贴图的一些技巧了,那么现在就可以自己实现了(当然你必须先拥有qt信号与槽的基础知识),这里先看效果,然后再分析如何实现。

效果图:

image

       这个程序实现很久了,也是当初学习qt的时候写的,因为工作的原因,当初的部分设想,并没有全部实现,现在分享,供大家一起学习。

        当初的设想:

                1、雪花随机飘落

                2、地面的花草,可以支持自由的move操作

                3、地面的植物可以积聚到雪花。

因为工作的原因,第3点并没有实现,有兴趣的可以自己实现,接下来讲解一下实现步奏。

  实现方案:
    1、SnowNode雪花节点类,定义雪花的形状、初始化状态、行为
    2、WaitFallen待飘落的雪花类,用于定时向屏幕投入雪花
    3、Snowfalling 正在飘落的雪花,定时扫描雪花是否到达地上,雪花到达地上时,发送信号
    4、Snowpack 地上的积雪,定时将积雪回收
    5、GroundLife 地面物体
        Vegetable 植物
    6、SnowFrame雪花画面,对雪花进行统一管理

功能插件:
    PngButton      图片按钮
    WidgetMove     普通的按钮移动
    Virtual3DMove  将按钮虚拟成三维效果,按钮移动时进行放大和缩小
变量收集:
    雪花池数量: 200
    向屏幕投送雪花间隔: 1000
    每次投送雪花数量:0-5
    雪花飘落全程时间:10秒

关键点实现:

1、主窗体设置

  1:     //让程序无边框
  2:     setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint );
  3:     //让程序背景透明
  4:     setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true);

2、建立雪花池、飘落、回收的联动,形成一个循环系统

  1: connect(&m_snowWait, SIGNAL(falling(SNOWLIST*)), &m_snowFalling, SLOT(AcceptSnow(SNOWLIST*)));
  2: connect(&m_snowFalling, SIGNAL(snowLander(SNOWLIST*)), &m_snowLander, SLOT(LanderSnow(SNOWLIST*)));
  3: connect(&m_snowLander, SIGNAL(snowRecycle(SNOWLIST*)), &m_snowWait, SLOT(SnowRecycle(SNOWLIST*)));

3、每一朵雪花我们可以用一个button来承载,并为每一朵雪花定义飘落的行为。

雪花节点头文件:

  1: #include <QToolButton>
  2: #include <QPropertyAnimation>
  3: class QPixmap;
  4: class QPaintEvent;
  5: class QPoint;
  6: class QSize;
  7: 
  8: class SnowNode : public QToolButton
  9: {
 10: public:
 11:     static const int MAXSWOW ;
 12:     SnowNode(QWidget *parent = 0);
 13:     QSize GetSnowSize();
 14:     bool IsLander();
 15:     void InitSnow();
 16:     void FallingAnimation();
 17: 
 18: protected:
 19:     void paintEvent(QPaintEvent *event);
 20: private:
 21:     QString GetImgFileName();
 22: private:
 23:     QPixmap m_pixmap;
 24:     QPropertyAnimation *m_animation;
 25:     QSize m_areaSize;
 26: };

雪花节点实现文件:

  1: #include "pubbase.h"
  2: #include "snownode.h"
  3: #include <QSize>
  4: #include <QPoint>
  5: #include <QBitmap>
  6: #include <QPixmap>
  7: #include <QToolButton>
  8: #include <QApplication>
  9: #include <QDesktopWidget>
 10: #include <QGraphicsScene>
 11: #include <QGraphicsView>
 12: const int SnowNode::MAXSWOW = 19;
 13: 
 14: SnowNode::SnowNode(QWidget *parent):
 15:     QToolButton(parent),m_animation(new QPropertyAnimation(this, "geometry"))
 16: {
 17:     //必须设置为无边框,否则可见区域和图片绘制区域将出现不重叠
 18:     setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint );
 19:     resize(GetSnowSize());
 20:     //对图片进行缩放
 21:     m_pixmap.load(GetImgFileName());
 22:     m_pixmap = m_pixmap.scaled(this->size(),Qt::IgnoreAspectRatio);
 23:     setHidden(true);
 24:     m_areaSize.setWidth(QApplication::desktop()->width());
 25:     m_areaSize.setHeight(QApplication::desktop()->height());
 26: }
 27: 
 28: //初始化雪花
 29: void SnowNode::InitSnow()
 30: {
 31:     this->move(qrand() % m_areaSize.width(), -32);
 32: }
 33: 
 34: //设置雪花动画
 35: void SnowNode::FallingAnimation()
 36: {
 37:     int x = qrand()% m_areaSize.width();
 38: 	//雪花飘落全程时间
 39:     m_animation->setDuration(8000);
 40:     m_animation->setStartValue(QRect( pos(), size()));
 41:     m_animation->setEndValue(QRect( QPoint(x,m_areaSize.height()), size()));
 42:     m_animation->start();
 43: }
 44: 
 45: //返回雪花是否已着陆
 46: bool SnowNode::IsLander()
 47: {
 48:     if(this->pos().y() >= m_areaSize.height()
 49:         && m_animation->state() == QAbstractAnimation::Stopped
 50:             )
 51:     {
 52:         return true;
 53:     }
 54:     return false;
 55: }
 56: 
 57: void SnowNode::paintEvent(QPaintEvent *event)
 58: {
 59:     //绘制背景图片
 60:     this->setIcon(QIcon(m_pixmap));
 61:     this->setIconSize(size());
 62:     //将png图片透明部分设置为穿透
 63:     this->setMask(m_pixmap.mask());
 64:     //绘制
 65:     QToolButton::paintEvent(event);
 66: 
 67: }
 68: 
 69: //每一朵雪花的大小,采用随机生成
 70: QSize SnowNode::GetSnowSize()
 71: {
 72:     int x = qrand() % 10;
 73:     return x >= 6 ? QSize(32,32) : x >= 3 ? QSize(24,24) : QSize(16,16);
 74: }
 75: 
 76: //获取雪花文件名
 77: QString SnowNode::GetImgFileName()
 78: {
 79:     return QString().sprintf(":/image/_%d.png", qrand()% MAXSWOW);
 80: }
 81: 

4、替换一个桌面背景

  1: 调用windows API函数来设置桌面背景
  2: ::SystemParametersInfoA(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, (void*)imgFileName, SPIF_UPDATEINIFILE)

5、定义一个定时器,定时投放雪花即可

源码地址:https://gitee.com/lingluonianhua/snow.git

原文地址:https://www.cnblogs.com/lingluotianya/p/4430379.html