C# IList, ArrayList与List的区别详解 & 简单用法举例

留待项目参考:(个人收集)
 
共同点:
IList, List , ArrayList
通俗一点来讲就是广义的数组,C#里面称之为集合。不同于一般的狭义的数组,它们可以存放任意类型的东西,在申明或者赋值的时候指定。比如你写了一个类
Cake,然后想有一个结构来存放很多Cake的实例,那就可以用他们。



区别:

IList与List 通俗一点讲,只能存放同一类型的元素。

比如声明的时候 声明为List<Cake>
cakes=new List<Cake>();
那么就只能用放cake的实例。

在从cakes这个变量中取出元素的时候,取到的直接就是Cake类型。不需要做强行的转换。



如果想要让一个‘数组’存放各种类型的实例,比如有Cake,Juice, Bread,那么就用ArrayList

ArrayList
food=new ArrayList();

注意这里没有指定它装的是什么类型的元素,所以可以随便装咯~

当然,好处不能全让你占完了。在‘取’的时候就要麻烦一点了

ArrayList里元素默认是
Object类型的,所以需要强制转换一下。



再来说IList和List的区别:

我的理解是,IList是一个借口,而List是一个确定的类。

接口,当然就需要你去实现它的函数咯,如果你想这些函数有自己的特色,那么就自己写一个类去实现吧!

然后声明的时候:IList<类型>
kk=new 你实现的类名<类型>();

当然你可以写成:IList<类型>
kk=new List<类型>();

相当于List实现了IList (事实上C#
API中是这样定义的)



如果你写成 List<类型>
kk=new List<类型>();

那就意味着你的代码,那些操作List的函数不能有丝毫改变,你得按规定办事。写好是什么,你就用什么。



用法:

以上三个集合的用法都很相似,跟Java也很相似

假如有一个 List<Cake>
cakes

增、删、改、查的方法:
  cakes.Add(Cake t);//增 cakes.Remove(int index);//删 cakes.Remove(Cake t);//删 cakes[]=//修改的数据 //查或者改 
 更多的操作可以参考C# API



IList和ArrayList操作性能对比
接Killkill:http://blog.csdn.net/killlkilll/archive/2006/12/23/1457022.aspx
Lazy:
http://blog.csdn.net/lazy_/archive/2006/12/24/1458381.aspx

List<T>在创建的时候的时间消耗上明显比ArrayList要大。
List<T>对值类型操作不需要进行装箱;ArrayList需要。

鉴于这两点
,可以得出,当数据量小的时候呢,ArrayList的操作时间上要比List<T>省,
但是在数据量大的时候呢,List<T>就要比ArrayLIst要省了。

可以来看看下面这个例子:


class
Program
   
...{
       
static
void Main(string[]
args)
       
...{
            
Stopwatch sw
= new
Stopwatch();

            
sw.Start();
            
IList
<SomeType> list
=
new List<SomeType>();
           
for
(
int i = 0; i
< 1;
i
++)
           
...{
                
list.Add(
new SomeType(i, "test"));
            
}

            
sw.Stop();
            
Console.WriteLine(sw.Elapsed);

            
sw.Reset();
            
sw.Start();
            
ArrayList al
= new
ArrayList();
           
for
(
int i = 0; i
<1;
i
++)
           
...{
                
al.Add(
new SomeType(i, "test"));
            
}

           
            
sw.Stop();
            
Console.WriteLine(sw.Elapsed);

            
Console.ReadLine();
        
}

    
}



class
SomeType
   
...{
       
public
int test_int;
       
public
string test_string;

       
public
SomeType(
int test_int, string
test_string)
       
...{
           
this.test_int
=
test_int;
           
this.test_string =
test_string;
        
}

    
}

执行结果为:
00:00:00.0005187
00:00:00.0000595

但是当i超过50000条时,大家可以看看执行结果,我在这设置的是1000,0000,其结果为:
Ilist只有
03.8455183
ArrayList 有 20.8369815




using System;
using System.Collections;
using
System.Collections.Generic;

public class MyClass
{
    public
static void Main()
    {
        List<int> iList = new
List<int>();
        int[] iArray = new int[0];
        ArrayList al
= new ArrayList();
        int count = 10;
       
//==========================
        //增加元素
       
//==========================
        for (int i = 0; i < count;
++i)
        {
            iList.Add(i);
        }

       
iArray = new int[count];//需要初始化
        for (int i = 0; i < count;
++i)
        {
            iArray[i] = i;
        }

        for
(int i = 0; i < count; ++i)
        {
           
al.Add(i);//这里有box操作
        }
       
//==========================
        //输出
       
//==========================
        foreach (int i in iList)
       
{
            Console.WriteLine(i);
        }

        foreach (int
i in iArray)
        {
            Console.WriteLine(i);
       
}

        foreach (object o in al)
        {
           
Console.WriteLine(o);//这里有unbox操作
        }
       
//============================
        //继续增加元素
       
//============================
        iList.Add(count);

       
iArray = new int[count + 1];//需要重新分配内存
        for (int i = 0; i < count;
++i)
        {
            iArray[i] = i;
        }
       
iArray[count] = count;

        al.Add(count);
    }
}






原文地址:https://www.cnblogs.com/lifuyun/p/lifuyun2011060201.html