C#中&与&&的区别

以前都没怎么注意两者的区别(我甚至都不知道“&”),因为它们都是“与”运算符。

二元运算符 (&) 为整型和 bool 类型预定义了二进制 & 运算符。对于整型,& 计算操作数的按位“与”。对于 bool 操作数,& 计算操作数的逻辑“与”;也就是说,当且仅当两个操作数均为 true 时,其结果才为 true。条件“与”运算符 (&&) 执行布尔操作数的逻辑“与”运算,但如有必要,只计算第二个操作数。它与二元运算符 (&)很像,不同的是,如果 x 为 false,则不计算 y(因为不论 y 为何值,与操作的结果都为 false)。这被称作为“短路”计算。

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 cs_operator_logical_and.cs 
using System; 
class Test  
{ 
   static bool fn1()  
   { 
      Console.WriteLine("fn1 called"); 
      return false; 
   } 
 
   static bool fn2()  
   { 
      Console.WriteLine("fn2 called"); 
      return true; 
   } 
 
   public static void Main()  
   { 
      Console.WriteLine("regular AND:"); 
      Console.WriteLine("result is {0}", fn1() & fn2()); 
      Console.WriteLine("short-circuit AND:"); 
      Console.WriteLine("result is {0}", fn1() && fn2()); 
   } 
}
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输出:

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regular AND: 
fn1 called 
fn2 called 
result is False 
short-circuit AND: 
fn1 called 
result is False
BTW 
(&) 也可作为一元运算符,返回操作数的地址

PS. 
(|) 与 (||) 运算符也是一样的道理
原文地址:https://www.cnblogs.com/lidj/p/7992546.html