1.extern。A.告诉编译器,其后声明的变量在别的地方定义过,通常是为了跨文件操作使用的。B.extern "C" { //这里的代码使用C语法进行编译}

2.双冒号::A.表示“域操作符”在头文件A.h定义一个类A,里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,比如在源文件

A.cpp中,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

B.直接用在全局函数前,表示是全局函数
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::

C.表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()