Python 画矩形

 1 import pygame, sys
 2 
 3 pygame.init()
 4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480])#显示对象
 5 #[640, 480]是窗口大小,单位像素
 6 screen.fill([255, 255, 255])#用白色填充窗口背景
 7 pygame.draw.rect(screen, [255, 0, 0], [150, 200, 300, 200], 0)#画一个矩形
 8 '''
 9 第一个参数:在哪个表面(surface/screen)画圆
10 第二个参数: 用什么颜色,[255, 0, 0]为红色
11 第三个: 矩形的位置和大小(left, top, width, height)这是四个参数
12 分别是 左上角的坐标,宽和高
13 第四个: 线宽 如果参数值为0,那么表示圆是完全填充的
14 '''
15 pygame.display.flip()
16 running = True
17 while running:
18     for event in pygame.event.get():
19         if event.type == pygame.QUIT:
20             running = False
21 pygame.quit()

其中,矩形的位置和大小可以是一个简单的数字列表,也可以是一个Pygame的Rect对象

so, 第7行的代码可以换成如下:

1 my_list = [150, 200, 300, 200]
2 pygame.draw.rect(screen, [255, 0, 0], my_list, 0)

或者也可以换成下面的:

1 my_rect = pygame.Rect(150, 200, 300, 200)#初始化了,创建一个对象
2 pygame.draw.rect(screen, [255, 0, 0], my_rect, 0)
原文地址:https://www.cnblogs.com/letianpaiai/p/13796471.html