C++中结构体与类的区别 2

这里有两种情况下的区别。
(1)C的struct与C++的class的区别。
(2)C++中的struct和class的区别。
在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数。例如下面的C代码片断

struct Point  
{  
   int x; // 合法  
   int y; // 合法  
   void print()  
   {  
        printf("Point print
"); //编译错误  
   };  
};  

这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。现在来看第二种情况。

首先请看下面的代码(c++版本):

 1 #include <iostream>  
 2     using namespace std;  
 3     class CPoint  
 4     {  
 5             int x;                  //默认为private  
 6             int y;                  //默认为private  
 7             void print()             //默认为private  
 8             {  
 9                     cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;  
10             }  
11     public:  
12             CPoint(int x, int y)      //构造函数,指定为public  
13             {  
14                     this->x = x;  
15                     this->y = y;  
16             }  
17             void print1() //public  
18             {  
19                     cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;  
20             }  
21     };  
22       
23     struct SPoint  
24     {  
25             int x;              //默认为public  
26             int y;              //默认为public  
27             void print()         //默认为public  
28             {  
29                     cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;  
30             }  
31             SPoint(int x, int y)  //构造函数,默认为public  
32             {  
33                     this->x = x;  
34                     this->y = y;  
35             }  
36     private:  
37             void print1()      //private类型的成员函数  
38             {  
39                     cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;  
40             }  
41     };  
42       
43     int main(void)  
44     {  
45             CPoint cpt(1, 2);  //调用CPoint带参数的构造函数  
46             SPoint spt(3, 4);  //调用SPoint带参数的构造函数  
47               
48             cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl;  //编译错误  
49             cpt.print();       //编译错误  
50             cpt.print1();      //合法  
51       
52             spt.print();      //合法  
53             spt.print1();     //编译错误  
54             cout << spt.x << " " << spt.y << endl;  //合法  
55       
56             return 0;  
57     }  

在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?
main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:

#include <iostream>  
     using namespace std;  
     class CBase  
     {  
     public:  
             void print()                //public成员函数  
             {  
                     cout << "CBase: print()..." << endl;  
             }  
     };  
     class CDerived1 : CBase        //默认private继承  
     {  
     };  
       
     class CDerived2 : public Cbase   //指定public继承  
     {  
     };  
       
     struct SDerived1 : Cbase        //默认public继承  
     {  
     };  
       
     struct SDerived2 : private Cbase  //指定public继承  
     {  
     };  
       
     int main()  
     {  
             CDerived1 cd1;  
             CDerived2 cd2;  
             SDerived1 sd1;  
             SDerived2 sd2;  
       
             cd1.print();    //编译错误  
             cd2.print();  
             sd1.print();  
             sd2.print();    //编译错误  
       
             return 0;  
     }  

可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。
另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。
答案:
分以下所示两种情况。
C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。
C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lenmom/p/9184589.html