线程的实现

线程的生命周期

  创建状态(new 线程对象)>>>>>就绪状态(调用 线程的start方法)>>>>>运行状态(获得到时间片)>>>>>死亡状态>>>>>线程执行完成;

睡眠

  sleep方法可以让线程从运行状态进入到>>>>>睡眠状态>>>>>就绪状态

线程的实现方式有几种

  线程的方式有两种分别是继承Thread和实现Runnable接口

    继承Thread的实现:

    步骤:

       1、定义类继承Thread

             2、覆写Threa类的run方法。 自定义代码放在run方法中,让线程运行

             3、调用线程的star方法,

         该线程有两个作用:启动线程,调用run方法。

    

   实现Runnable接口

    步骤:

       1、定义类实现Runnable接口

           2、覆盖Runnable接口中的run方法,运行的代码放入run方法中。

              3、通过Thread类建立线程对象。

            4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

                   因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象

           5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

线程的集中方法

方法名 说明
run() 执行现成的方法
start() 开启一个线程
Thread.currentThread() 获得当前现成的名字
Thread。sleep   让线程进入休眠装袋
setPriority 设置线程的优先级,优先级从一到十,默认值为五。优先级高的可能先被执行。设置优先级必须在线程之前设置
yield 让获取到的是时间片的线程在放弃时间p片,大家重新竞争时间片
原文地址:https://www.cnblogs.com/hph1728390/p/10999614.html