我容易么我……




终于可以上网了,上周四就申请了,现在才给我开通……


我也就不发火了……



今天写了个Photon Mapping的架构,但是Photon Map部分的实现我是直接用renderBitch里面的源码,但是在3ds max里面debug才发现不行,一直崩溃跳出,不知道为什么。。。

决定还是自己写好了,毕竟对错误比较清楚。。。


还遇到了数值计算的精度问题,看来要好好研究一下数值方法。。。


改了一下antialiasing的方法,filtering的速度是上来了,但是质量很差,不知道为什么。。。



郁闷了。。。。


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