工厂方法模式(Factory Method Pattern)

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 
 6 namespace DesignPattern.FactoryMethodPattern
 7 {
 8     public interface ICar
 9     {
10          void Run();
11          void BeBe();
12     }
13 
14     public interface IFactory
15     {
16          ICar creatCar();
17     }
18 
19 
20     public class BMWFactory : IFactory
21     {
22         public ICar creatCar()
23         {
24             return new BMWCar();
25         }
26     }
27 
28     public class BenzFactory : IFactory
29     {
30         public ICar creatCar()
31         {
32             return new BenzCar();
33         }
34     }
35 
36     public class BMWCar : ICar
37     {
38         public string Name = "宝马";
39         public void Run()
40         {
41             Console.WriteLine(Name + "发动!!");
42         }
43 
44         public void BeBe()
45         {
46             Console.WriteLine("我是宝马,谁敢拦我!");
47         }
48     }
49 
50     public class BenzCar : ICar
51     {
52         public void Run()
53         {
54             Console.WriteLine("奔驰发动!!");
55         }
56 
57         public void BeBe()
58         {
59             Console.WriteLine("我是奔驰,谁敢拦我!");
60         }
61     }
62 }
IFactory BenzFactory = new BenzFactory();
ICar benz = BenzFactory.creatCar();
benz.Run();
benz.BeBe();

IFactory BMWFactory = new BMWFactory();
ICar Bmw = BMWFactory.creatCar();
Bmw.Run();
Bmw.BeBe();

//通过反射实现
string _factoryName = ConfigurationManager.AppSettings["factoryName"];
IFactory _carFactory = (IFactory)Assembly.Load("DesignPattern").CreateInstance("DesignPattern.FactoryMethodPattern." + _factoryName);
ICar _car = _carFactory.creatCar();
_car.Run();
_car.BeBe();

App.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <appSettings>
    <add key="factoryName" value="BenzFactory"/>
  </appSettings>
</configuration>

Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

意图:

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:

主要解决接口选择的问题。

何时使用:

我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:

让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:

创建过程在其子类执行。

应用实例: 

您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 

优点: 

1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。

2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。

3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景: 

1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。

2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。

3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:

作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

例如:

 1     public class BMWFactory : IFactory
 2     {
 3         //实际项目中应该还包含各种复杂的逻辑
 4         //此处省略N个方法……
 5 
 6         public ICar creatCar()
 7         {
 8             //实际项目中应该还包含各种复杂的逻辑
 9             return new BMWCar();
10         }
11     }
12 
13     public class BenzFactory : IFactory
14     {
15         //实际项目中应该还包含各种复杂的逻辑
16         //此处省略N个方法……
17 
18         public ICar creatCar()
19         {
20             //实际项目中应该还包含各种复杂的逻辑
21             return new BenzCar();
22         }
23     }
原文地址:https://www.cnblogs.com/leestar54/p/5826293.html