项目设计之一-------------项目包的设计原则(原)

很久之前把几大名著《敏捷软件开发》、《设计模式》、《大话设计模式》、《重构-改善既有代码的设计》、《轻量级J2EE企业应用实战-Struts+Spring+Hibernate整合开发》等研究了一遍,然后就想做个项目来综合以上知识,现在把项目设计的思路写出来。

包的设计

最好遵循包设计六大原则。前三增加内聚:1、重用发布等价原则;2、共同重用原则、3共同封闭原则。后三增加解耦:4、无环依赖原则,5、稳定依赖原则,6、未定抽象原则。具体参看《敏捷软件开发》第4部分(第254页)

实践中设计的项目包机构如下图

      简要说明:

        整个包结构也符合mvc架构,model包放的是实体类,数据类;service包放的是一些控制类,业务类;ui放的是一些swing界面类,

        门面模式:就是客户端只需要跟一个类打交道就可以获得很多底层类的功能,比如service中的某个类实现了dao包中很多个dao类的某些功能的调用等处理,客户端如果想使用dao包中这些类的这些功能,那么只需要跟service这个类打交道即可 。 

       桥接模式:允许了service包中有各种功能各异的类,同时也允许dao中有各种功能各异的类,要想得到不同的产品,那么把这些各异的类组装起来即可,比如在service包中某个类加入dao包中某些类的父类,然后就可以为service包的这个类注入不同的dao类,实现了组装原理

觉得我一定有理解得不对的地方,望高手斧正,如果有不详细的地方也可以指出

转载请注明出处,首发博客园 http://www.cnblogs.com/langtianya/p/3810961.html 

原文地址:https://www.cnblogs.com/langtianya/p/3810961.html