delphi 对TThread扩充TSimpleThread

对线程的使用,是每个开发者都应该熟练掌握的,也是进阶的重要一环。

可以这样说,没有线程,连界面假死的问题都解决不了,就更别谈并行处理来提高效率了。

本例对线程进行改进,打造一个基础的线程,以后线程应用都从此类继承,大大节省了代码,提高了效率。

经长期实践,此代码能够应付许多情况,值得一学。

它的应用1:TReadHtmlThread (读网页)

它的应用2: TElegantThread (把多个线程的请求阻塞到另一个线程)

它的应用3: TThreadTimer 多线程 Timer 

  1 unit uSimpleThread;
  2 interface
  3 uses
  4   System.Classes, System.SysUtils, System.SyncObjs;
  5 
  6 type
  7 
  8   // 显示信息,调用方法 DoOnStatusMsg(AMsg);
  9   TOnStatusMsg = procedure(AMsg: string) of object;
 10 
 11   // 显示调试信息,一般用于显示出错信息,用法 DoOnDebugMsg(AMsg);
 12   TOnDebugMsg = TOnStatusMsg;
 13 
 14   TSimpleThread = class(TThread)
 15   public type // "执行过程"的类别定义
 16 
 17     TGeneralProc = procedure; // 普通的,即 procedure DoSomeThing;
 18     TObjectProc = procedure of object; // 类的,即 TXxxx.DoSomeThign; 用得多
 19     TAnonymousProc = reference to procedure; // 匿名的
 20   private type
 21     TProcKind = (pkGeneral, pkObject, pkAnonymous); // "执行过程"的类别
 22   private
 23 
 24     FGeneralProc: TGeneralProc;
 25     FObjProc: TObjectProc;
 26     FAnoProc: TAnonymousProc;
 27 
 28     FProcKind: TProcKind;
 29 
 30     FEvent: TEvent; // 用于阻塞,它是一个信号量
 31     FActiveX: boolean; // 是否在线程中支持 Com ,如果你要在线程中访问 IE 的话,就设定为 True
 32 
 33     FOnStatusMsg: TOnStatusMsg;
 34     FOnDebugMsg: TOnDebugMsg;
 35 
 36     FTagID: integer; // 给线程一个代号,在线程池的时候用来作区别
 37     FParam: integer; // 给线程一个参数,方便识别
 38 
 39     procedure SelfStart; // 触发线程运行
 40 
 41     procedure DoExecute; // 这个函数里面运行的代码是“线程空间”
 42     procedure DoOnException(e: exception); // 异常信息显示 调用 DoOnDebugMsg(AMsg);
 43 
 44     procedure SetTagID(const Value: integer);
 45     procedure SetParam(const Value: integer);
 46 
 47     procedure SetOnStatusMsg(const Value: TOnStatusMsg);
 48     procedure SetOnDebugMsg(const Value: TOnDebugMsg);
 49 
 50   protected
 51 
 52     FWaitStop: boolean; // 结束标志,可以在继承类中使用它,以确定线程是否停止运行
 53 
 54     procedure DoOnStatusMsg(AMsg: string); // 显示普通信息
 55     procedure DoOnDebugMsg(AMsg: string); // 显示调式信息
 56 
 57     procedure Execute; override; // 重载 TThread.Execute
 58 
 59     procedure OnThreadProcErr(e: exception); virtual; // 异常发生事件
 60 
 61     procedure WaitThreadStop; // 等待线程结束
 62 
 63     procedure BeforeExecute; virtual; // 看名字,不解释
 64     Procedure AfterExecute; virtual; // 看名字,不解释
 65 
 66     procedure SleepExceptStopped(ATimeOut: Cardinal); // 这个高大上了,要解释一下。
 67     { 有时线程没有任务时,就会休息一会儿,但是,休息的时候,可能会接收到退出线程的指令
 68       此函数就是在休息的时候也检查一下停止指令
 69     }
 70 
 71   public
 72 
 73     // 改变一下 Create 的参数,AllowedActiveX:是否允许线程代码访问 Com
 74     constructor Create(AllowedActiveX: boolean = false); reintroduce;
 75 
 76     destructor Destroy; override;
 77 
 78     procedure ExeProcInThread(AProc: TGeneralProc); overload; // 这三个,对外的接口。
 79     procedure ExeProcInThread(AProc: TObjectProc); overload;
 80     procedure ExeProcInThread(AProc: TAnonymousProc); overload;
 81 
 82     procedure StartThread; virtual;
 83     { 启动线程,一般只调用一次。
 84       以后就由线程的响应事件来执行了
 85     }
 86 
 87     procedure StopThread; virtual; // 停止线程
 88 
 89     property OnStatusMsg: TOnStatusMsg read FOnStatusMsg write SetOnStatusMsg;
 90     property OnDebugMsg: TOnDebugMsg read FOnDebugMsg write SetOnDebugMsg;
 91     property WaitStop: boolean read FWaitStop;
 92     property TagID: integer read FTagID write SetTagID;
 93     property Param: integer read FParam write SetParam;
 94 
 95   end;
 96 
 97 implementation
 98 
 99 uses
100   ActiveX;
101 
102 procedure TSimpleThread.AfterExecute;
103 begin
104 end;
105 
106 procedure TSimpleThread.BeforeExecute;
107 begin
108 end;
109 
110 constructor TSimpleThread.Create(AllowedActiveX: boolean);
111 var
112   BGUID: TGUID;
113 begin
114   inherited Create(false);
115   FActiveX := AllowedActiveX;
116   FreeOnTerminate := false; // 我们要手动Free线程
117   CreateGUID(BGUID);
118   FEvent := TEvent.Create(nil, true, false, GUIDToString(BGUID));
119 end;
120 
121 destructor TSimpleThread.Destroy;
122 begin
123   StopThread; // 先停止
124   WaitThreadStop; // 再等待线程停止
125   {
126     在继承类的 Destroy 中,也要写上这两句. 如:
127     暂时未找到更好的办法,这点代码省不了
128     destructor TXXThread.Destroy;
129     begin
130     StopThread;
131     WaitThreadStop;
132     xxx.Free;
133     Inherited;
134     end;
135   }
136   FEvent.Free;
137   inherited;
138 end;
139 
140 procedure TSimpleThread.DoExecute; // 此函数内执行的代码,就是在多线程空间里运行
141 begin
142   BeforeExecute;
143   repeat
144 
145     FEvent.WaitFor;
146     FEvent.ResetEvent; // 下次waitfor 一直等
147     { 这里尝试了很多些,总 SelfStart 觉得有冲突,经过多次修改并使用证明,
148       没有必要在这里加锁,因为只调用 startThread 一次,剩下的交给线程影应事件
149     }
150 
151     if not Terminated then // 如果线程需要退出
152     begin
153 
154       try
155 
156         case FProcKind of
157           pkGeneral: FGeneralProc;
158           pkObject: FObjProc;
159           pkAnonymous: FAnoProc;
160         end;
161 
162       except
163 
164         on e: exception do
165         begin
166           DoOnException(e);
167         end;
168 
169       end;
170 
171     end;
172 
173   until Terminated;
174   AfterExecute;
175   //代码运行到这里,就表示这个线程不存在了。再也回不去了,必须释放资源了。
176 end;
177 
178 procedure TSimpleThread.DoOnDebugMsg(AMsg: string);
179 begin
180   if Assigned(FOnDebugMsg) then
181     FOnDebugMsg(AMsg);
182 end;
183 
184 procedure TSimpleThread.DoOnException(e: exception);
185 var
186   sErrMsg: string;
187 begin
188   sErrMsg := 'ClassName:' + ClassName + #13#10;
189   sErrMsg := sErrMsg + 'TagID:' + IntToStr(FTagID) + #13#10;
190   sErrMsg := sErrMsg + 'Param:' + IntToStr(Param) + #13#10;
191   sErrMsg := sErrMsg + 'ErrMsg:' + e.Message + #13#10;
192   DoOnDebugMsg(sErrMsg);
193   OnThreadProcErr(e);
194 end;
195 
196 procedure TSimpleThread.DoOnStatusMsg(AMsg: string);
197 begin
198   if Assigned(FOnStatusMsg) then
199     FOnStatusMsg(AMsg);
200 end;
201 
202 procedure TSimpleThread.Execute;
203 begin
204   //是否支持 Com
205   if FActiveX then
206   begin
207     CoInitialize(nil);
208     try
209       DoExecute;
210     finally
211       CoUninitialize;
212     end;
213   end
214   else
215     DoExecute;
216 end;
217 
218 procedure TSimpleThread.ExeProcInThread(AProc: TGeneralProc);
219 begin
220   FGeneralProc := AProc;
221   FProcKind := pkGeneral;
222   SelfStart;
223 end;
224 
225 procedure TSimpleThread.ExeProcInThread(AProc: TObjectProc);
226 begin
227   FObjProc := AProc;
228   FProcKind := pkObject;
229   SelfStart;
230 end;
231 
232 procedure TSimpleThread.ExeProcInThread(AProc: TAnonymousProc);
233 begin
234   FAnoProc := AProc;
235   FProcKind := pkAnonymous;
236   SelfStart;
237 end;
238 
239 procedure TSimpleThread.OnThreadProcErr(e: exception);
240 begin;
241 end;
242 
243 procedure TSimpleThread.SelfStart;
244 begin
245   //经常多次尝试,最终写成这样,运行没有问题
246   if FEvent.WaitFor(0) <> wrSignaled then
247     FEvent.SetEvent; // 让waitfor 不再等
248 end;
249 
250 procedure TSimpleThread.StopThread;
251 begin
252   //继承类的代码中,需要检查 FWaitStop ,来控制线程结束
253   FWaitStop := true;
254 end;
255 
256 procedure TSimpleThread.SetOnDebugMsg(const Value: TOnDebugMsg);
257 begin
258   FOnDebugMsg := Value;
259 end;
260 
261 procedure TSimpleThread.SetOnStatusMsg(const Value: TOnStatusMsg);
262 begin
263   FOnStatusMsg := Value;
264 end;
265 
266 procedure TSimpleThread.SetParam(const Value: integer);
267 begin
268   FParam := Value;
269 end;
270 
271 procedure TSimpleThread.SetTagID(const Value: integer);
272 begin
273   FTagID := Value;
274 end;
275 
276 procedure TSimpleThread.SleepExceptStopped(ATimeOut: Cardinal);
277 var
278   BOldTime: Cardinal;
279 begin
280   // sleep 时检测退出指令,以确保线程顺序退出
281   // 多个线程同时工作,要保证正确退出,确实不容易
282   BOldTime := GetTickCount;
283   while not WaitStop do
284   begin
285     sleep(50);
286     if (GetTickCount - BOldTime) > ATimeOut then
287       break;
288   end;
289 end;
290 
291 procedure TSimpleThread.StartThread;
292 begin
293   FWaitStop := false;
294 end;
295 
296 procedure TSimpleThread.WaitThreadStop;
297 begin
298   //等待线程结束
299   StopThread;
300   Terminate;
301   SelfStart;
302   WaitFor;
303 end;
304 
305 end.
uSimpleThread.pas

附:delphi 进阶基础技能说明

原文地址:https://www.cnblogs.com/lackey/p/5371544.html