C# 基础

C# 是微软公司在2000年发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语言,是专门为.Net 的应用而开发的语言。它吸收了 C++、visual  basic、delphi、java 等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能精华。Net框架为C#提供了一个强大的易用逻辑结构一直的程序设计环境。同时,公共语言运行时为C#程序语言提供了一个托管的运行时环境,使程序比以往更加稳定、安全。其特点有:

1语言简洁

2保留了C++的强大功能

3快速应用开发功能

4语言的自由性

5强大的web服务器控件

6支持跨平台

7与xml相融合

C# 语言基础

1 项目结构:

Config—配置文件(存放配置参数文件)

Csproj 项目文件(管理文件项)

Sln—解决方案文件(管理项目)

Cs 源文件(程序代码)

注:后缀不同代表文件类型也不同,这些文件后缀类型 会在“解决方案资源管理器”中看到

1 函数的四要素:名称,输入,输出,加工

static void Main(string[] args){

在花括号内编写代码}

Console.readkey();    输入语句

Console.readline();    输入语句

Console.writeline();   输出语句,自动换行

Console.write();      输出语句,不自动换行

*namespace consoleapplicationl  命名空间

Class program      类

Static   viod  main (string【】 args)   方法

2快捷键

ALT+→ 提示,需要执行程序时点击启动或 Ctrl+f5

Ctrl+k,然后按 Ctrl+c 注释本行

Ctrl+k,然后按 Ctrl+u 取消注释

Shift+delete 删除一行

Ctrl+x 剪切一行

Ctrl+shift+space 将光标放在方法函数括号里面时使用,显示重载

注意事项:

1 注释的三种方式

//  注释一行

/*注释一段区域*/

/// 放在函数上面使用,给函数加注解

2在一行中生命相同类型的多个变量之间用逗号分开.

3 在同一语句中,不能对同一个变量名 声名成同一类型两次

4  using 表示程序引用的库,以下的systam 等,表示为控制台这些库由 .netframework 提供

5  新建项目时,自动创建一个命名空间,即namespace 命名空间

二、数据类型

  

三、引用类型

  1. 字符串类型

String等同于字符型,长度较长,定义是用双引号

举例:string    a   =”hello”;     string  b  =”h”;

  1. 类类型

Object 所有其他类型的最终基类

  1. 接口类型

Interface

4.数组类型

一维和多维数组,如int []和int[,,,]

四,C#转义字符

’    单引号      ”    双引号      \    反斜杠           空

a    警告            退格         f    换页              换行

    回车             水平制表符      v    垂直制表符

五、变量,常量

1、变量名的命名规则

1.1.变量名组成:字母,数字,下划线,@,汉字。

1.2.首字母只能用字母,下划线,@,汉字

1.3.不能与关键字重名

2、变量的定义:

数据类型    变量名   [=值];//[]内的值可以不写

2、         变量名前加关键字(不能赋值,只能取值)  :const

例:const    int   a=1;

六、基本的类型转换

1、自动转换(隐性转换)--从值类型转换到引用类型时

2、强制转换(显性转换)--从引用类型转换到值类型,或从浮点类型转换到整形

当从一个引用类型转换到值类型时,必须引用类型中的数据元素,能够转换成值类型的范围内的数据才行,否则不能转。

(1)    用()

例:int   a  ;double   b=  12.3;   a=(int)b;

(2)    用convert

例:int   a ;   float   b;   double  b=12.3;

a=convert.ToInt32(b);

c=convert.Tosingle(b);

(3)    用parse

例:int   a;    double  b=12.3;

      a=int.parse(b);

七、运算符

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 运算符
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//运算符,算数运算
//++ --
//int a = 5;
//a++;//a=a+1
//++a;//a=a+1
//Console.WriteLine(a);
//Console.ReadLine();


//前++和后++的区别,--与++相同
//int a = 5;
//int b = a++;//int b=a;a=a++;//++在后面是先赋值再运算
//int c = ++a;//a=a+1;int c=a;//++在前面是先运算再赋值
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
//Console.WriteLine(c);
//Console.ReadLine();

//* / %模-取余
//int a = 10 % 3;
//Console.WriteLine(a);
//Console.ReadLine();


//+ - * /


//关系运算符
//> < >= <=
//bool a = 5 <= 6;
//Console.WriteLine(a);//true
//Console.ReadLine();

//== !=

////逻辑运算符
////与 && 两个条件都满足才是true,否则是false
//bool a = 3 > 2 && 3 < 7;//true
////或 || 两个只要一个满足就是true,两个都不满足就是false
////非 ! 本来满足的是true的,变成false,相反,false变成true
//bool c = !(5 > 3) || 5 > 7;//false


//条件运算符
// ? :
//int a = 5 > 3 ? 1 : 2;
//Console.WriteLine(a);
//Console.ReadLine();


//赋值运算符
//= += -= *= /=
//int a = 6;
//a += 7;//a=a+7
//a *= 2;//a=a*2
//a %= 4;//a=a%4
//Console.WriteLine(a);
//Console.ReadLine();

原文地址:https://www.cnblogs.com/kun-boke/p/5596740.html