unity特效ParticleSystem用到UI上

A_ui为带特效的UI

a_effect是A_ui上的特效

a_child_panel为A的字panel,在a_effect上

A的RenderQ:automatic

a_child_panel的RenderQ:startAt

然后脚本设置,a_effect(所有子material)和a_child_panel的renderQ;

参考Ngui源代码:

原文地址:https://www.cnblogs.com/kuluodisi/p/7308976.html