进程、线程、协程

进程与线程

 

进程与线程的关系

进程:
优点:同时利用多个cpu,能够同时进行多个操作
缺点:耗费资源(重新开辟内存空间)

线程:
优点:共享内存,IO操作的时候,创造并发操作
缺点:抢占资源

进程不是越多越好,cpu个数 = 进程个数

线程也不是越多越好,具体案例具体分析,请求上下文切换耗时

计算机中执行任务的最小单元:线程

IO操作利用cpu

GIL 全局解释锁

IO密集型(不用cpu):
多线程

计算密集型(用cpu):
多进程

进程和线程的目的:提高执行效率
1,截止目前写的程序:单进程单线程,主进程、主线程
2,自定义线程:
    主进程
    子进程

 线程

创建线程

import time
import threading

def f0():
    pass
def f1(a1,a2):
    time.sleep(10)
    f0()

t = threading.Thread(target=f1,args=(123,111,))
t.setDaemon(True)  #默认是False表示等待,True后就表示不等待
t.start()
t = threading.Thread(target=f1,args=(123,111,))
t.setDaemon(True)
t.start()
t = threading.Thread(target=f1,args=(123,111,))
t.setDaemon(True)
t.start()

#
t.setDaemon(True) 表示不等待
#t.setDaemon(False) 表示等待

 

threading模块

 threading 模块通过对 thread 进行二次封装,提供了更方便的 api 来处理线程。

import threading
import time

def worker(num):
    time.sleep(1)
    print("Thread %d" % num)
    return

for i in range(20):
    t = threading.Thread(target=worker, args=(i,), name="t.%d" % i)  #括号内部的:函数名,参数,线程起名
    t.start()

thread方法
1)t.start() :   激活线程,

2)t.getName() :  获取线程的名称

3)t.setName() : 设置线程的名称

4)t.name :   获取或设置线程的名称

5)t.is_alive() : 判断线程是否为激活状态

6)t.isAlive() :  判断线程是否为激活状态

7)t.setDaemon():   设置为后台线程或前台线程(默认:False);通过一个布尔值设置线程是否为守护线程,必须在执行start()方法之后才可以使用。
如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;
如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

8)t.isDaemon() : 判断是否为守护线程

9)t.ident :  获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。

10)t.join():  等待执行   逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义

11)t.run():   线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法

线程锁

线程锁 threading.RLock

import threading
import time

globals_num = 0

lock = threading.RLock()

def Func():
    lock.acquire()  #获得锁
    global globals_num  #声明全局变量
    globals_num += 1
    time.sleep(1)
    print(globals_num)
    lock.release()  #释放锁

for i in range(10):
    t = threading.Thread(target=Func)
    t.start()

threading.RLock和threading.Lock 的区别

threading.Lock 

import threading
lock = threading.Lock()    #Lock对象
lock.acquire()
lock.acquire()  #产生了死琐。
lock.release()
lock.release()

threading.RLock

import threading
rLock = threading.RLock()  #RLock对象
rLock.acquire()
rLock.acquire()    #在同一线程内,程序不会堵塞。
rLock.release()
rLock.release()
# 使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,
# 即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。
# threading.Lock与threading.RLock差别

Event模块

threading.Event 线程间通信的机制
Event.wait([timeout]) : 堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)。
Event.set() :将标识位设为Ture
Event.clear() : 将标识位设为False。
Event.isSet() :判断标识位是否为Ture。

import threading

def do(event):
    print('start')
    event.wait()
    print('execute')

event_obj = threading.Event()
for i in range(10):
    t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))
    t.start()

event_obj.clear()
inp = input('input:')
if inp == 'true':
    event_obj.set()

queue模块

Queue 就是队列,它是线程安全的

 队列的特性:先进先出

import queue

q = queue.Queue(maxsize=0)  #构造一个先进先出的队列,maxsize指定队列长度,为0时,表示队列长度无限。

q.join()  #等到队列为None的时候,再执行别的操作
q.qsize()  #返回队列的大小(不可靠)
q.empty()  #当队列为空的时候,返回True 否则返回False(不可靠)
q.full()  #当队列满的时候,返回True,否则返回False(不可靠)


q.put(item, block=True, timeout=None)  #将item放入Queue尾部,item必须存在,可以参数block默认为True,表示当队列满时,会等待队列给出可用位置
                                       #为Flase时为非阻塞,此时如果队列已经满,会引发queue.Full异常。可以选参数timeout,表示会阻塞的时间,
                                       #如果队列无法给出放入item的位置,则引发queue.Full异常。
q.get(block=True, timeout=None)  #等  移除并返回队列头部的一个值,可选参数block默认为True,表示获取值的时候,如果队列为空,则阻塞,为False时,不阻塞,
                                   #若此时队列为空,则引发 queue.Empty异常。可选参数timeout,表示会阻塞设置的时候,过后,如果队列为空,则引发Empty异常。
q.put_nowait(item)  #等效put(item,block=False)
q.get_nowait()  #不等   等效于 get(item,block=False)
生产者,消费者

生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。

实例

import queue
import threading

message = queue.Queue(10)

def producer(i):
    while True:
        message.put(i)

def consumer(i):
    while True:
        msg = message.get()
        print(msg)

for i in range(12):
    t = threading.Thread(target=producer, args=(i,))
    t.start()

for i in range(10):
    t = threading.Thread(target=consumer, args=(i,))
    t.start()

进程 

创建进程

from multiprocessing import Process
import time

li = []

def foo(i):
    li.append(i)
    print('say hi ', li)

if __name__ == "__main__":
    for i in range(10):
        p = Process(target=foo, args=(i,))
        p.start()

multiprocessing模块

multiprocessing是python的多进程管理包,和threading.Thread类似。直接从侧面用subprocesses替换线程使用GIL的方式,由于这一点,multiprocessing模块可

以让程序员在给定的机器上充分的利用CPU。

在multiprocessing中,通过创建Process对象生成进程,然后调用它的start()方法,

from multiprocessing import Process

def f(name):
    print('hello', name)

if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=f, args=('bob',))  #括号里的两个值,调用函数  给函数传一个参数
    p.start()  # 激活线程
    p.join()   #相当于‘wait’等待

 进程间的数据共享

进程各自持有一份数据,默认无法共享数据

from multiprocessing import Process
from multiprocessing import Manager

import time

li = []

def foo(i):
    li.append(i)
    print('say hi',li)

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        p = Process(target=foo,args=(i,))
        p.start()

    print('ending',li)

两种共享方法:

方法一:Array()
from multiprocessing import Process, Array
temp = Array('i', [11, 22, 33, 44])

def Foo(i):
    temp[i] = 100+i
    for item in temp:
        print(i, '----->', item)
if __name__ == '__main__':
    for i in range(2):
        p = Process(target=Foo, args=(i,))
        p.start()

方法二:manage.dict()

from multiprocessing import Process,Manager

def Foo(i,dic):
    dic [i] = 100+i
    print(len(dic))

if __name__ == '__main__':
    manage = Manager()
    dic = manage.dict()  #定义字典

    for i in range(2):
        p = Process(target=Foo,args=(i,dic,))
        p.start()
        p.join()
# 输出:
# 1
# 2



#上面代码实现进程数据共享,与上面对比。 from multiprocessing import Process,Manager def Foo(i,dic): dic [i] = 100+i print(len(dic)) if __name__ == '__main__': manage = Manager() dic = {} #普通的字典 for i in range(2): p = Process(target=Foo,args=(i,dic,)) p.start() p.join() # 输出: # 1 # 1

&

'c': ctypes.c_char,  'u': ctypes.c_wchar,
    'b': ctypes.c_byte,  'B': ctypes.c_ubyte,
    'h': ctypes.c_short, 'H': ctypes.c_ushort,
    'i': ctypes.c_int,   'I': ctypes.c_uint,
    'l': ctypes.c_long,  'L': ctypes.c_ulong,
    'f': ctypes.c_float, 'd': ctypes.c_double

类型对应表
类型对应表

在使用并发设计的时候最好尽可能的避免共享数据,尤其是在使用多进程的时候。 如果你真有需要 要共享数据,

multiprocessing提供了两种方式:

  1)Shared memory

from multiprocessing import Process, Value, Array

def f(n, a):
    n.value = 3.1415927
    for i in range(len(a)):
        a[i] = -a[i]

if __name__ == '__main__':
    num = Value('d', 0.0)
    arr = Array('i', range(10))

    p = Process(target=f, args=(num, arr))
    p.start()
    p.join()

    print(num.value)
    print(arr[:])
    print(arr[:2])

#创建num和arr时,“d”和“i”参数由Array模块使用的typecodes创建: 

#“d”表示一个双精度的浮点数,

#“i”表示一个有符号的整数,这些共享对象将被线程安全处理。

2)Server process

from multiprocessing import Process, Manager

def f(d, l):
    d[1] = '1'
    d['2'] = 2
    d[0.25] = None
    l.reverse()  #反转

if __name__ == '__main__':
    with Manager() as manager:  #上下文管理
        d = manager.dict()
        l = manager.list(range(10))

        p = Process(target=f, args=(d, l))
        p.start()
        p.join()

        print(d)
        print(l)

进程池

Pool类描述一个工作进程池

p = Pool(5)  #一次最多执行5个进程

p.apply  每一个任务是排队进行的;进程.join()

p.apply_async  每一个任务都并发进行,可以设置回调函数;进程.无join();进程daemon = True

1)p.apply 每一个任务是排队进行的 进程,join()

from multiprocessing import Pool
import time

def f1(a):
    time.sleep(1)
    print(a)
    return 1000
def f2(arg):
    print(arg)

if __name__ == '__main__':
    pool = Pool(5)
    for i in range(10):
        pool.apply(func=f1, args=(i,))  #apply  每一个任务是排队进行的
        print('8888')
    pool.close()
    pool.join()

2)p.apply_async 每一个任务都并发进行,可以设置回调函数; 进程.无join();进程daemon =True

from multiprocessing import Pool
import time

def f1(a):
    time.sleep(1)
    print(a)
    return 1000
def f2(arg):
    print(arg)

if __name__ == '__main__':
    pool = Pool(5)
    for i in range(10):
        pool.apply_async(func=f1, args=(i,), callback=f2)  #apply_async 每一个任务都并发进行
        print('8888')
    pool.close()
    pool.join()

 协程

线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。

协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。

协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程

greenlet

from greenlet import greenlet
 
 
def test1():
    print 12
    gr2.switch()
    print 34
    gr2.switch()
 
 
def test2():
    print 56
    gr1.switch()
    print 78
 
gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()

gevent

import gevent

def foo():
    print('Running in foo')
    gevent.sleep(0)
    print('Explicit context switch to foo again')

def bar():
    print('Explicit context to bar')
    gevent.sleep(0)
    print('Impliciit context switch back to bar')

gevent.joinall([
    gevent.spawn(foo),
    gevent.spawn(bar),
])

详情参考:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040827.html

     http://www.cnblogs.com/resn/p/5591419.html

     http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/4839959.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/kongqi816-boke/p/5597161.html